• 风云天下OL变态版

  • 类型:策略塔防 大小:148.06MB
  • 更新: 2023-03-30 系统:Android

风云天下OL变态版是一款有着丰富特色玩法的三国题材策略类手游。游戏将从东汉末年被灭门的平原城太守女儿蝉儿被营救展开故事,你将扮演掌控整个国度的统帅在这个三国世界一步步招贤纳士、攻城略地、征伐四方,参与到这场极致拟真的国战之中。这款游戏操作简单易上手,世界、地区、任务、强化、部队、征战等界面一键即可进入非常方便快捷,玩起来确实非常轻松,还有着许多人性化的小设计,例如在组队副本中点击按钮就可以直接在世界喊话吸引其他玩家与你组队,不需要再打字了。与其它一些同类手游不同的是,在这款手游中放弃了兵种的搭配,化繁为简为武将选择唯一兵种,给你带来不一样的游戏体验。
风云天下OL手游中各地区组成了这个广阔的神州大地,在不同的地区里你可以和同国玩家通信也可以去攻打他国玩家,地区间还将发生大规模的区战,参与进区战后还可以获得大量威望。这里还有着军团攻城战、王位争夺战、群英会争夺战、万人国战、跨服战等多种战斗玩法,让你体验在不同战场厮杀的快感。如果想取得胜利在武将养成方面也是非常重要的,通过招降寻访、升官皆可获得三国名将,不同的名将拥有不一样的战技,通过不同搭配还会产生多种流派,方便你在面对不同战局之时做出不一样的搭配去夺取最后的胜利。最后,如果你想体验这场国与国的交锋盛宴就快来本站下载风云天下OL变态版游戏来成就你的宏图霸业吧!
风云天下OL变态版

风云天下ol变态版特色

1、还原史诗战役
游戏还原历史著名战役和事件,强化副本的表现,增加特殊情况的发生,旨在增强玩家对战役推图的代入感与惊喜收获,给其带去真实震撼的三国混战体验!
2、没有退路,只有全力死战
国家之间的争斗从来都是你死我活,生死不休!以乱世为背景的这款手游同样如此。在游戏中,你将和同一国家的其他玩家一起对抗,进击其他国家!不进攻,就只有死亡!每一场国战,将决定你所在国家的生死存亡!只有全力死战,这样的国战,才能带来最真实的战争体验!
3、极致拟真国战 全民巅峰对决
以真实的中国乱世历史为背景,游戏将以全民国战作为核心玩法。游戏中,你将化身百战千军,一剑当万敌的英勇统帅,参与到极致拟真的国战之中!全服玩家的对战盛宴,国与国的交锋盛况,巅峰对决,雄霸天下!

风云天下OL攻略

1、每日挑战:
每日挑战分为一个个“守将”,攻击一次不管输赢都会跳到下一个“守将”,如果领奖励之前的守将都挑战胜利,即可领取守关里的奖励,如果有一个没通过,则领取不了奖励,这个需要注意,免得有一个失败,导致奖励没办法领取。奖励中分为资源和新资源魂晶奖励,也是装备共鸣中魂晶的主要获取渠道;这个我感觉有点美中不足的是无论输赢都会到下一个守将,也不能回头再打守将,这样的话,在不知道守将实力的情况下,很容易错过奖励。这个需要改进下,不然会错过很多。每日挑战中有积分排行,每天膜拜前几名玩家会有各种在资源奖励哦。附上一个截图:

每日挑战中每天能获取积分,特别是挑战十的武将,打的伤害越高,积分奖励越多。积分可以用来兑换神器,如果弄红色神器。基本上三天的积分就够在积分兑换里搞一个红色神器,紫色神器的话每次召唤需要在500积分的基础上再增加300寻宝令,红色的只需要积分足矣,下面是500积分低级召唤的截图(免费的) 。

2、老友回馈:
奖励绝大多数有所不同。这个回馈中的登录奖励还是不错的(登录就送轩辕剑)。其他包括科技等级直升和大量资源奖励都需要充值60-5w不等得金币。并且还有全民享红包,其中的红包都是金币奖励,也是变相的可以发金币红包了,不过红包没有红包活动中的好,毕竟只有私包和全服包之分,如果可以像红包活动一样,能够选择世界,国家,军团发放就更好了。虽然不知道了老友回馈是通过什么方式出,但是正式服中我还是很期待的,毕竟奖励还是很不错的。

3、装饰方面:
增加了几个新的装饰和一个装饰排行,也有一个膜拜的按钮,装饰商城大家都知道,装饰排行中有酷炫值排行,可以看本服的装饰酷炫排行,也可以点进去看对方主城,这些不重要,对咱们没用。有用的是膜拜能获取到大家需要的资源,这里提醒下,大家别遗忘了。

4、采药、徽章、通天、等优化:
采药中大家反映的问题,每次被坑一千寻宝令,现在已经优化成点选,徽章增加了星级显示,在徽章的上面显示有星级,以及等级显示,如图:

这种设计虽然美观但有点不好,星级一目了然,就是感觉太花眼了。通天更爽,风云天下OL增加了不看战报,这项相信大家都很喜欢,直接全点就好了,开宝箱也可以设置每层开多少,直接一次性开固定的数量,然后点击全部点开就好了。绝对人性化的优化,赞赞赞!

最详细刷紫书攻略

必备知识:
最高星级:当前每日任务可出的最高星是几星,如果只有最高7星,你刷2000金都刷不出8星任务的。
任务星级:就是你任务选单裡面的任务各是几星。
平均星级:这个是照最高星级影响,以及你任务解的数量累计的星级平均,平均数够,任务清单的星级就不同了。
分析下每日任务星级给书的级距
10星:红、紫
9星:黄、红
8星:绿、黄
7星:蓝、绿
再下去不说了,正常每天都有过完每日就都能达到的。

前提完毕,正文开始。先说说不科学的情况下是怎麽刷第一天,刷出最高7星,每一轮都花金刷出最高星,直接解最高星。第二天,前三轮刷出最高星10星,然后完全不看平均星级,直接刷10星,没紫书不解。
优点:快又有效。
缺点:需要大把大把的钞票。
再来就说下正常情况可以怎麽解。
优点:比较稳,比较省金。
缺点:又慢又要耐心。
第一天:最高1星~5星级,这个正常人品好些应该都可以5星,有人好的更可以6星。第一天强烈建议用来判断这週要不要刷书,第一天很重要。
如果你第一天在没刷金的情况下,解完6个任务,只到4星,那建议这週不要刷紫书了,真的会很浪费。如果有到最高星6星甚至爆到7星,那这週很适合刷紫。最高5星的话就看人自己选择要不要花。
我刷紫是第一天6星才刷。第二天:最高星6~8星级第二天也还是个判断日,如果6个任务解完,卡在6星,那最好也别刷。7星开始可以考虑,刷一些金,把6个解完有8星就可。星不用想了,刷吧。刷出9星就可以先停一停了,迫不及待的人也可以直刷最高10星。当然第二天也可以6星开始刷金,有机会直接第二天就把最高星爆到10星,但是那样很耗金,十分不划算。第三天:最高星8星起。平均星级6星,关键日。如果你第二天有刷到8星,那这天你看你的平均星级,任务清单裡应该不论怎麽刷都是最低6星,如果不是的话,表示你解的高星任务总数不足,需要再把平均拉高,那就是要多解一些平均星级以上的,也就是7星跟6星任务。要解几个就自己斟酌,通常多解两个7星,就可以把平均拉上来变6星。平均拉上6星了,也就是任务清单不论怎麽刷新都是6星任务的时候,就是开始花金爆刷的时候了,奋战吧,勇士们。这裡开始刷金后,有个观念很重要。
当你最高星是8星的时候,看到7星就要解。当你最高星是9星的时候,看到8星就要解。当你最高星是10星的时候,看到8星、9星就要解。

当你平均星级卡在6星,最高星级是10星的时候(最高星也有可能更低),任务星级7星就是一个分水岭,7星容易,8、9难。
当你平均星级卡在7星的时候,最高星级是10星的时候(有可能更低),任务星级8星就是一个分水岭,8星容易,9、10难
所以当你平均星级不够的时候,不要妄想著去刷最高星,那很不实际,只会让你花更多金,反正后面还有四天,多等等吧,把平均星级拉高比较重要。
你一但刷至平均星级7星,也就是任务清单怎麽刷都是7星的时候,不要放弃,你真的快成功了。
不过通常这第三天就过了,因为解到平均星级6星或7星,你6次每日差不多解完了。
第四天:最高星9或10星,平均星级7星或8星。这裡要先提醒一件事。如果这四天,你还一直没刷出任务星级是8星的任务来解,那你最高星可能不会有10星,而且平均星可能只有7,这裡就要考虑,要怎麽刷。一种是这一天不注重在平均星级的提升,努力拼9星任务,让最高星出10。一种是一样专注在平均星级的提升,只要刷出8星9星就解。比较建议的是第二种,其实在衝平均星级的时候,最高星级也会跟著机率提升,第一种的话则是比较花金,但是可以提高破关的机会,毕竟这种情况是比较尴尬的。不过话说回来,通常平均星级有到7,最高星级早就已经是10星了。第四天我们一样别急著刷任务10星,我们继续专注在刷平均星级,看到8星9星就解,运气好可能中途就出10星,那就有可能提早破关。但我们这裡不讨论人品机缘,我们只谈脚踏实地。通常第四天很难熬,差不多刷出6个8星9星任务,解完这一天就过了。会让你恨得牙痒痒,心酸酸,老想著要在每日5/6的时候猛刷。但其实不必要,有8星9星就解了吧。第五天:平均星级7,最高星级10什麽?你说你第五天还没有达到这样的程度?那...自求多福,后面不见得刷得出来,需要每一轮的每日都砸9星任才解。好了,第五天,正常你0/5,也就是第一次每日,试著刷个200金,看能不能出8星或9星,不能,你就随便解一个7星任。平均星级7的情况下,应该任务清单全都是7的,随便挑一个吧。
再来是1/5了,也就是第二轮。再刷个200金,有8星9星就解,没有,一样,7星解了吧。再来是2/5了,也就是第三轮。再刷个200金,有8星9星就解,没有,一样,7星解了吧。再来是3/5了,也就是第四轮。这裡不管刷多少金,都要刷出8星9星才解。正常来说,解掉后,你平均星级就会拉到一个新的顶点,平均星级8平均星级8是什麽概念?就是紫书即将在你眼前,等你去拿了。

后面没了,甚至是后面的第六天第七天,都不用再说了。当你达到平均星级8,那你的任务星级9星就是一个分水岭。出9星容易,10星难。看到没有,10星难啊!只在眼前了,还不刷吗?不过可能你会刷出很多次10星红书,跟很多次9星任务。我个人是看到9星,红书解,黄书跳过继续刷,10星不管红书紫书都解。我是第五天,也就是这一天。平均星级8,4/5,刷10星红,5/7,刷10星紫,破关。后面还有两天,可以再刷,也就是还有12次机会。这就是为什麽我前头说,刷一次至少要刷出两本紫的原因。因为你要叠平均星级,是一件很费心费金的事,你不一次刷足,你下次想要再拿紫书,就得再重头刷一次,又要再从第一天的平均1星,再一直刷到第四天第五天,爆到平均星级8星才好拿紫书,这根本浪费!

所以当你刷到这个地步,不要想了,再刷吧。至少拿两本,好的就多拿几本,有洞没洞都收了吧。紫书攻略心得就到这裡,祝福各位也能拿到紫书!

银矿战说明及攻略

1、矿场按容纳量由大到小分为
-1个5级矿(在矿场中心,正常容纳量16)
-3个4级矿(3边各有一个,正常容纳量12)
-6个3级矿(在5级矿四周,正常容纳量10)
-15个2级矿(分布在矿场中间四周,正常容纳量7)
-9个1级矿(在各国大本营前各有3个,正常容纳量6)

2、矿产
-每过8分钟,会在矿场上任意一个矿点刷新出来一个“产量双倍”的矿点,即该矿上所得银币。同样是每8分钟更新一次地点。
-在屏幕右下角会出现拥挤度百分比。由当前矿上的玩家人数和该矿正常容纳量决定。
-当矿上的玩家人数与该矿容纳量达到一定的比例,旁边的百分比就会出现100%(富余)、75%(正常)、50%(拥挤)、25%(人海)。而该百分比也就是该银矿的产量百分比了。
-所以,千万别看到双倍、大矿就一窝蜂的往里面挤,人越多,产量越少!
-这里为大家提供个公式(本人猜测,非官方数据):矿上所得银币=玩家等级系数*基础产量*拥挤度百分比,若该矿上有“产量双倍”则再乘以2,所以“产量双倍”很重要。
-没有挖矿CD就能挖矿了,挖一次产生2分钟的CD,打人能减少此CD。我突然想到一个问题,如果你足够的衰,会不会被人家的扰把挖矿CD填满了,甚至超过了银矿战的时间?
3、鼓舞:在屏幕左上角会出现鼓舞界面(可隐藏)
-这个没什么说的,加攻防的,和军团攻城战中的鼓舞一样的效果,值得注意的是,这里的鼓舞是有CD的,每次产生30秒CD,上限是10分钟,而且不可清除。鼓舞的童鞋要注意了,鼓舞到9分多的时候就停住,不然等10分钟,很痛苦的。

4、攻防战斗
-玩家攻击敌国胜利减30秒挖矿CD、产生15秒行动CD,失败减15秒挖矿CD、产生30秒挖矿CD。
-玩家连续防御N场成功会被送回大本营。(基础是10次,鼓舞最多2次,VIP有多次加成)。
-玩家在银矿战活动中途退出,再次进入直接出现在大本营,而不是退出前的矿点。
-被攻击时,防御成功不会显示战斗界面,但会有系统广播:XX攻打了你,失败了。
-被攻击时,防御失败会自动弹出战斗界面,同时被送回大本营。
-玩家被送回大本营时会随机刷出4种令牌中的一种。
1)一线战场和二线战场,这个矿战是没有表明的,不过我们姑且自己弄这个概念出来。一线指战事激烈,有价值的矿基本上都挤在一起了,相当于前线了。二线战场一般是指只有敌方一个矿上的玩家可以打到的地方或不是很重要交战少的地方,一般实力稍微弱的玩家都在2线战场上打敌国消除挖矿CD,如图中的B3F3D6。
2)一线战场,不用说,打的激烈,赚的也激烈,作为本国的大R,你要有责任心守住一线,尽可能的推进战线,为本国人民占领更多的矿点。(一夫当关万夫莫开的感觉貌似也很不错)
3)占领的银矿越多,得到双倍矿的机会就越多。插一句,双倍矿一定要有指挥,不然一群人挤进去,双倍矿反而不如最小的矿产量多。
4)二线战场,就不用说了,基本都是在死亡线上挣扎的苦逼的屌丝,他们基本就是作为大R减挖矿CD的靶机。

5、屏幕右侧会自动刷新出4种令牌
-扰:干扰附近矿上的敌国玩家,增加该矿上的玩家30秒挖矿CD。实际用途:这个主要是恶心人和逼迫对方撤退的。比如说对方占领双倍矿,我方要夺下来,那就让所有有这个令牌的玩家往上扔扰,让那些死守双倍矿的敌国玩家不得不撤,不得不恶心的想坑爹(路过双倍矿,被扔上3,4个扰的算得上正常——!)。这个只针对没实力的玩家,对于那些大神是没多少实际用途的。(这里向死守双倍矿的玩家致敬)
-驰:飞到可占领的一个矿上。实际用途:对于实力弱的玩家无法在前线作战,或者家门被堵住无法出去。当你发现双倍矿被本国占领时,一个驰飞过去,那有多爽啊!
-袭:攻击任意一个敌国占领的矿点。实际用途:2线战场上的玩家有了这个就可以增援1线战场上的战友,也可以用来打对方2,3线的玩家(比如说对方的4级矿上的玩家)来减挖矿CD,我想那里的敌方玩家相对要弱一些。
-征:瞬间补满后备兵。实际用途:玩家进入时只带了几千个兵,活动结束满兵出来!
6、基本操作
-移动与攻击:点击自己所在矿点(大本营)周围一格范围内的银矿,如果是本国占领的,则在你没有行动CD的情况下,会自动移动过去;如果是敌国占领的,则在你没有行动CD的情况下,会与该矿中随机一个玩家发生OOXX行为。
-令牌的使用:征,是点击就直接用了,建议兵空了再用。其他的则是点击令牌选定,再选择对应的银矿。当然,再点一下令牌,选定的状态就会自动取消了。
-兵力问题:阵法空了是不给上阵的,兵营兵力空了是不给出大本营的,所以兵力的控制相当重要(兵力损失好像是100%的)。

7、小攻略
-活动开始时,所有矿都处于无人占领状态,玩家从大本营出发,每到一个无人矿,该矿就属于该国,并进入行动CD。建议此时都别一窝蜂的往前走,尤其是有大军团的分配一下哪些往前走哪些走左走右,一般建议没实力又怕被扰、被攻击的玩家往2边的4级矿上走,那里敌国相对少些。如果实力实在是太弱了挖完后建议就立刻点击退出,再进入回到大本营,这样就能将第一轮干扰和攻击给躲过去了。建议有些实力别退回大本营,太费时间了,现在大家自己找位置,开始的布局很乱,毕竟要等8分钟才有双倍矿刷出来。
-记住一个宗旨:就是尽自己所能夺取5级矿及其附近的3级矿,中间的5级矿时战略要地!现在,服务器人这么多,占了大矿,其他国家就难攻占了。
-针对中间的大矿,我总结了常用的两个战术:
1)围点打援:围住中间的大矿,在对方进入大矿的三条最近的路上只空出一个矿点出来,专打此矿点中的玩家,逼的对方不敢进入。再慢慢消磨大矿中的人。
2)釜底抽薪:派大R占领对方大本营最近的矿,来一个杀一个,来一双,斩一对。
8、联盟
银矿战进行15分钟后,当一国玩家所占银矿超过矿场所有银矿的50%,其他2国自动结盟,结盟状态持续15分钟。一直没有机会遇到结盟所以对于之后的情况不是很了解,不过在这里希望大家注意下,结盟问题是可以避免的,只要别太高调,占了一半的矿点就行。

游戏亮点

1、百种战场,畅爽砍杀
黑夜突袭野外拼杀军械争斗武将点兵,百种战场,花样竞技,善战者的盛宴,给你想要的战争。
2、智慧谋略为王
武将、兵种、阵法、战谋、诡计、密宝、锦囊、天书、反间、空城……谋略永远是风云天下OL变态版手游中最热门的亮点,玩家所面临的将是“敌对玩家”这种最难琢磨的对手!简单清晰却又千变万化的策略玩法,绝对让你爱不释手;
3、名将美人,效忠称王
霸主尊享权力,你将拥有独属于自己的三千后宫,夜夜笙歌阅尽美人。还有名将任君挑选,为你贡献脑力战力,成就霸业。
4、攻城拔寨,征伐四方
在这里,你就是一方霸主,你的策略控制整个国家。三军出征,攻打他国城池,天亮把城拿下!
5、排兵布阵,逆转战局
战场上,玩家将以上帝视角操控兵团来进行战斗。选择不同调兵指令,按喜好调配部队,率军出征。经典谋略,全由你演绎,问鼎九州不在话下!

游戏信息

  • 开发者:广州游爱网络技术有限公司
  • 备案号:粤ICP备12082062号-28A
  • 包名:com.mango.sanguo15.uc
  • 网游
  • 单机
  • 应用

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