• 放开那三国3手游官方版

  • 类型:角色扮演 大小:1.62GB
  • 更新: 2024-01-24 系统:Android

放开那三国3手游官方版是一款经典三国题材的策略卡牌类角色扮演手游。这款放开系列第三代三国手游由原班人马耗时三年重磅打造将全新的故事线与三国背景相融合,玩家们随着主线的不断推进将被卷入神秘势力的纷争当中。在这里你会见到那些熟悉的三国英雄们,与他们共同联手一起揭露这个乱世中的惊天阴谋。在全新的第三代放开手游中采用了最新的3D技术为玩家们呈现了更引人注目的画面设计,游戏中的武将形象可以在武将信息界面中自由切换2D/3D模式,每一个细节都将清晰展示在你的面前。
如果你想知道关于放开那三国3手游中游戏玩法的具体介绍,那么就跟随小编的脚步一起了解一下吧。首先如果你想获取装备的话就可以进入冒险地图探索,在这里你可以选择不同类型的地图进入在里面有非常多宝箱和资源可以获取;当你进入游戏中的攻城掠地玩法需要选择一块土地建设城池,建设好后每隔一段时间城池就会产出银币及其他资源奖励,你可以通过强征立即获取大量资源也可以去抢夺人家的城池资源,获胜后各种资源你都可以通通收入囊中,除了小编所介绍的这两种玩法还有魔魂塔、过关斩将、军团挑战等多种玩法你都可以随意挑战。游戏中还有着各种副本地图,你可以在这里欣赏到诸多三国时期的风光景色,还有机会在这里触发超多有意思的奇遇,如果你想体验的话就快来本站下载放开那三国3手游官方版吧!
放开那三国3手游官方版

放开那三国3手游官方版特色

1、剧情新说,谋定乱世
在游戏剧情表现上不遗余力,将全新的故事线融入三国背景之中,增添不一样的底色。玩家不仅能够浸入式地重温三国著名场景,还将跟随主线发展加入神秘势力的纷争,与三国群英联手,一同揭露搅乱世界的阴谋。
2、手操大招,逆转战局
战斗为玩家保留了操作炫技的空间,武将大招由玩家手动操作触发。关键时刻激活大招完美打断敌方全屏AOE,逆转战局拒绝站桩挨打;在敌方虚弱之际也能把握时机一举进攻,大招连发一气呵成。战斗体验顺畅激燃,伤害爆炸的快感不言而喻。
3、奇遇副本,惊喜不断
副本地图着力于表现三国时期的民生风貌,处处景物皆有玄机。玩家在跟随主线故事解锁地图全貌之余,点击场景中的物件还能够触发意想不到的奇遇。路遇的流民有何苦衷,荒芜的山洞中又隐藏着什么?接连不断的奇遇事件大大丰富了探索历程,而你的选择至关重要。
4、画面升级,动感十足
在游戏中,武将形象不仅以Live2D立绘的形式呈现,更以3D形象在游戏中登场。玩家在游戏中的武将信息界面可以自由切换2D/3D形象,麾下部将的每一面都能尽收眼中。立体的武将们能够在战场各处游走鏖战,配合炫酷激燃的大招特效,酣畅淋漓的战斗爽快感突破屏幕而出。
5、武将混搭,自创流派
阵容搭配机制全面优化,玩家能够在九宫格的阵位中自由排兵布阵,前中后排站位皆可影响战局风云。战斗中能够上阵6名武将,每位武将均有着独一无二的技能设定,突破阵营限制,鼓励玩家混搭,自由定义作战流派。采取“击退流”横扫战场还是用“后排输出流”制敌千里,战场流派你说了算。

放开那三国3神兽推荐

一、金乌
1、爆炎:战斗第5秒,对随机敌方单体造成大量物理伤害。
2、技能类型:单体伤害
3、技能简评:金乌是大多数少主们获得的第一个神兽,触发较快,前期可以用来补充队伍输出。

二、金毛吼
1、陨石:战斗第5秒,对随机敌方单体造成大量物理伤害,并有几率造成眩晕效果。
2、技能类型:单体伤害
3、技能简评:金毛吼可以说是升级版的金乌,有一定概率能眩晕被击中的敌人,在战斗中可以多加利用这个控制效果。

三、钟山神
1、山刑:战斗第15秒,对一定范围内敌方全体造成大量法术伤害。
2、技能类型:全体伤害
3、技能简评:钟山神是法系群伤神兽,法系群伤触发时间相对单体物理伤害来说更长,注意在过短的战斗中可能无法触发。

四、冰雪巨狼
1、冰刑刺骨:战斗第5秒,对随机敌方单体造成大量物理伤害,并有概率造成眩晕的效果。
2、技能类型:单体伤害
3、技能简评:冰雪巨狼是金毛吼的上位,伤害和眩晕概率都更高,在战斗中可以多加利用这一控制效果。

五、睚眦
1、天劫雷池:战斗第15秒,对一定范围内敌方全体造成大量法术伤害,并有几率造成麻痹效果。
2、技能类型:全体伤害
3、技能简评:睚眦是钟山神的上位,全体伤害还有几率触发麻痹效果,兼具输出与控制。

六、朱雀
1、神火涅槃:战斗第10秒,给己方失血最多的目标治疗,回复一定血量,并使其在接下来的一段时间内免疫控制效果。
2、技能类型:单体治疗
3、技能简评:作为辅助型神兽,朱雀的免控增益是一大亮点,在队伍奶量较为欠缺的情况下或是开场即面临强控的作战场合中可以提高我方低血量武将的生存能力。由于技能释放时间限制在开场后第10秒,想要令该技能效果理想发挥,需要多多注意敌我双方技能的释放时机。

七、玄武
1、玄水磐阵:战斗开始时,在一段时间内己方全体免伤提升。
2、技能类型:全体辅助
3、技能简评:玄武的技能能够显著提升开场时我方全体武将的生存能力,避免开场被迅速秒杀,争取输出和回怒的时间。

八、烛龙
1、烛世龙怒:战斗开始时,己方全体回复怒气,并使己方全体在一段时间内的伤害提升。
2、技能类型:怒气回复
3、技能简评:烛龙会在开局时为我方全体加怒,开场阶段的伤害提升也能够使我方能够更快积攒怒气、触发大招。

放开那三国3武将职业解析

在游戏中的目标有两个,过副本、打赢其他玩家(好像所有游戏都这样)。在目前看来,打过副本是这个游戏最核心的目标。我们需要以武将职业+武将技能搭配出最合理(或是最喜欢)的阵容,打各种资源。战斗不是回合制,是即时战斗,所以搭配和调整比放三1、2要复杂。
游戏基础4个阵营、6职业,前中后排只是给不了解游戏的玩家一个引导,在游戏中并没有起到关键的作用。
4个阵营魏、蜀、吴、群雄,武将拥有即可开羁绊,不用上阵。一开始以单阵营为基础(因为抽的武将有限,单阵营羁绊多),到中期以其他阵营好用的武将弥补单阵营的一些劣势,到后期可能会出现混搭和千变万化的阵容,这个这次测试玩不到就先不谈。
从目前来看,如果你想要近战武将暴力一些,喜欢刀刀到肉的砍杀,建议你前期走魏国或蜀国,如果喜欢远程职业放大招秒一片怪,推荐你走群雄或者吴国。这个阵营特点是首测版本各阵营4热点的,出了比如说吕布、司马懿这种武将,各阵营又会有很大变化,之后我也会实时更新。
注:下面放的武将技能截图,大部分4技能截不到,也不费两张图来展示了。
6个职业:护卫、先锋、统帅、辅助、谋士、刺客
护卫:
职业天赋:伤害加成-15%,伤害减免40%
前排坦克,吸引火力,提供控制。护卫决定一个阵容的下限,护卫强度必须要在整个阵容的平均水平之上,这样我们才能在副本拿到更多3星,在PVP的时候,才能等到己方其他职业放大招。护卫的强度主要看技能中以下几个特点:减伤、嘲讽、回复、控制(最好是群体控制)。重要性排序,群控=减伤>回复>嘲讽,具体强度还得看技能组合具体分析。

先锋:
职业天赋:伤害加成5%,伤害减免30%
前排输出核心,一般来说分配相对好的资源,输出比护卫高,同时也兼顾一些抗伤害的责任。因为是近战,所以不管你放在阵容的哪个位置,在开战后都会走到敌人近前攻击。这里要注意了,这个游戏攻击机制是从最近一个目标开始攻击,所以如果近战职业没有放到第一排,而是放到第二排第三排,护卫放到第一排,那么一上来双方交火的时候,敌方一定会优先打离自己近的那个护卫,因为先锋会走一小段才能攻击,这样先锋就规避了第一波的伤害。又能在敌方转火后(双方位移或是有单位死亡导致攻击的最近目标发生改变的时候),缓解护卫的压力。伤害+控制是先锋主要作用,像典韦、关羽在阵容中担当绝对核心地位的先锋需要最好的资源配置。

统帅:
职业天赋:伤害加成0%,伤害减免0%
一般来说统帅的作用是提供群体增益、敌方减益效果为主,打伤害为辅,缺乏控制,物理法术混合伤害。一般来说统帅加的战斗力是比一般武将多的,因为羁绊加的是物理法术双伤害,其他职业是单加一项。在前期没有主打伤害的武将时,或者之后核心武将需要统帅增益时,可上。是一个阵容搭配里面,最后选择的位置。

辅助:
职业天赋:伤害加成-5%,伤害减免5%
辅助有功能性辅助和奶辅助,功能性辅助不是说没有奶量,他们小技能也可能有加血,但是更多的是控制、加怒、加速等等。奶辅助顾名思义,主要作用就是加血,怒气技能加血,小技能加血,也有一定辅助增益。阵容优先考虑奶辅助,魏国:蔡文姬,蜀国:刘备,吴国:小乔,群雄:华佗(华佗这版本是热点,没有可以用陈宫稍微顶一下,或者用其他阵营奶辅助),奶辅前中期在阵容中必不可少,他大大提升了推本三星概率和PVP胜率。功能性辅助用的地方稍微少一些,但是有些阵容双辅助组合在这版本也是非常强势,比如吴国大乔、小乔的组合(为吴国单后排法伤输出阵容量身定制),蜀国刘备、徐庶的组合。
控制型辅助 大乔

加血型辅助 小乔

谋士:
职业天赋:伤害加成15%,伤害免伤-15%
类似法师,后排核心输出(于吉近战法师),群体伤害的主要来源,阵容中必不可少的一环,谋士技能类型繁多,强力武将众多,陆逊、贾诩、貂蝉、甄姬在首测大放异彩,最好的资源给他们绝对没错。这里简单讲一下为什么这几个厉害,从技能来看,陆逊、贾诩都属于完全输出类型,没有丝毫控制,而且伤害直接,陆逊靠小技能暴击,怒气技能爆发高;贾诩怒气技能有斩杀效果,小技能回复。举个反面例子就是郭嘉,同样16资质热点,输出慢,小技能控制条件复杂,并且因为其带有减怒等效果,技能数值也是偏低的(因为帅抽了好多郭嘉,结果跟甄姬一换,还没甄姬伤害高,而且控制很不稳定,果断换回来了)。说貂蝉、甄姬这类是控制型谋士,并不是说这种类型的谋士没伤害,而是侧重点不同。
对于谋士这个职业来说,要么你打伤害,那就打足,大招爆发高,所有小技能都是为了伤害而生;要么你像貂蝉甄姬一样打控制,群体的大控,小技能小控。像郭嘉、黄月英这种两个都想占的,往往实际效果不好。这里我说的是常规阵容,特殊阵容搭配,说不定也有效果。
输出型谋士 贾诩

控制型谋士 甄姬

刺客:
职业天赋:伤害加成15%,伤害免伤-15%
刺客分为远程刺客和近战刺客。远程刺客一般都是那些拿弓的,什么黄忠、孙尚香、夏侯渊什么的,PVP作用大于PVE,如果你想推本推的痛快,建议你老老实实拿个谋士,不过可以为PVP准备一个。近战刺客一般直接冲到敌方后排,像吕玲绮,在战略上可以吸引一波后排火力,让自己前排多站一会儿,给己方后排创造输出环境。刺客还是一个待开发的职业,尤其是近战刺客,已知但还没出的张辽、赵云都是刺客,打副本遇到他们甚是麻烦,出了之后,估计会对现在的常规阵容有极大挑战。所以刺客这个职业还是静观其变。

职业絮叨完了,说说武将技能。
每个武将4个技能,进阶+3解锁完,升星解锁技能效果。每个武将有自己释放技能的节奏,但是顺序就是按234234这样循环来放。技能是武将最核心的竞争力,牛逼不牛逼全看他。
武将不用上阵就可以激活,给中期开始混搭创造了条件。武将培养可继承,这点还挺舒服的,想换谁试试都可以。
技能种类繁多,伤害、减伤、控制(平移、击倒、击飞、眩晕等,都可以打断技能释放)、加血、加盾、加减怒气、沉默、灼烧中毒debuff、吸血、条件回复等等,阵容搭配其实就是技能组合,合理组出阵容是这个游戏最核心的策略。

郭嘉与黄月英介绍

一、郭嘉

1、武将介绍
武将:郭嘉; 性别:男; 所属国家:魏; 品质:红; 资质:16。
2、武将技能介绍
技能名:冰天。
技能名:寒霜。
技能名:凛冬。
怒气技:本命冰凰。
3、武将定位
控制,高额法伤,召唤物(后排,输出)
4、武将简析
郭嘉作为我最喜欢的一个武将(谋士),在这个版本弥补了魏国阵容都是物理爆发的问题。自身能创造高额的法术伤害和减怒效果,自身也能拥有召唤物。(希望策划能快速把召唤物阵容完成出来,好想玩。)
5、优势(会与魏国另一位法系输出甄姬来比较):
甄姬和郭嘉都拥有一个机制:深寒效果(如果我没猜错的话,应该就是之前的冰buff)。拥有5层深寒效果会被冰冻3s,该效果典韦开启怒气技期间也是会被冰冻。
法系爆发会比甄姬高很多。原因来自其的2技能:寒霜。满级能够提升30%的法攻提升,这种法攻提升甄姬是没有的。尽管应该是会被驱散的,但因为郭嘉是需要站在后排输出,所以对面拥有驱散能力的干扰型辅助是无法在第一时间将驱散给到郭嘉身上。如果在能拥有满层寒霜的效果的前提下让郭嘉释放出怒气技的话,是能造成十分恐怖的范围法伤的。
召唤物冰凤凰。3技能:凛冬能召唤出一个小冰凤凰(无论大小冰凤凰都是拥有郭嘉100%的属性),当再次召唤一个小冰凤凰会自动合成一个大的,有什么区别呢。大的打人更疼,还拥有降怒气。而在凛冬满级时,凤凰死亡时,会给我方群体回复血量和怒气。也就可以实现一定的多打少,也能给敌方上一个冰buff(其实应该是深寒效果才对),加快其被冰冻的速度。
6、劣势:
给对面施加深寒效果的效率不如甄姬。这里说的不是指速度太慢,毕竟郭嘉有1技能和凤凰,速度会比甄姬要快。我指的是范围,郭嘉无论是1技能还是凤凰都只能对敌方单体造成深寒效果,而且凤凰和郭嘉有的时候打的还不是同一个人。而甄姬的一技能是范围,也就是表示甄姬能一次性给多名武将施加深寒效果。
郭嘉不具备打断敌人的能力。甄姬的怒气技是具备能打断敌人一些武将在释放怒气技的,而郭嘉的怒气技是不具备这种能力。
保护队友和自己的能力不如甄姬。毕竟甄姬拥有一个高额的护盾,并且护盾吸收的一定伤害能转换成血量,这是郭嘉不具备的。
总的来说,无论是甄姬还是郭嘉还是拥有一个通病,那就是深寒效果触发冰冻的时间太长,需要5层才能触发冰冻效果,但郭嘉和甄姬触发深寒效果的大部分技能都是只能命中一个人。可以建议策划将郭嘉和甄姬的怒气技都可以触发深寒效果,这样会快很多。另外就是郭嘉做为魏国为数不多的法伤武将,可以说是很暴力的一个,拥有独特的召唤物,召唤物死亡也会对我方进行一轮强化。高额的法强加成,在一定程度上解决了魏国法伤不够的问题。
二、黄月英

1、武将介绍与获得方式
武将:黄月英; 性别:女; 所属国家:蜀; 品质:红; 资质:15。
2、武将技能介绍
技能名:龙炮。
技能名:霹雳。
技能名:千机。
怒气技:木牛流马。
3、武将定位
控制,法伤,召唤物。(输出,控制)
4、武将简析
黄月英对比上个版本的话,减少了自身的输出能力,也减少了一定的眩晕时长,但对于召唤物的输出能力有了显著的提升。说不定可能再不久远的将来,放3能为我们带来一套关于召唤物的阵容。
5、优点:
可以自身可以释放召唤物,来充当一定的前排。再配合自身的被动和怒气技的召唤物攻速加持,也可以让召唤物打出不错的输出。
怒气技是全体攻击,如果敌方后排输出角色就剩一点血但我方摸不到,就可以靠怒气技来收割。(当然,概率很小。)
6、劣势:
控制时长被砍了一半。原先如果黄月英的两个范围眩晕技能不会释放重叠的话,能造成6s的眩晕时长。而现在眩晕技能只剩一个,所以能造成眩晕时长也只有3s。
召唤物造成的攻击普遍偏低。尽管有被动千机的加成,但如果千机没有到达2级,那1级时只能提供5%的攻速和攻击力加成,无法解决召唤物前期伤害偏低的问题。
黄月英难以上阵。尽管拥有不错的召唤物加成,但目前蜀国能拥有召唤物的武将也只有她一位。那也就代表其的被动和怒气技释放后的攻速加成对于阵容上的输出主力是没有任何的加成效果。而召唤物阵容也因为缺少能拥有召唤物的武将而导致阵容不完整,所以黄月英的上场几率十分的低,有的人都甚至不会去用黄月英。
总结:不是说黄月英不强,只能说是现在召唤物阵容还不够完整或是完善。如果后期召唤物阵容能在多一到两位具备拥有召唤物攻速和攻击力加成的被动武将,那么召唤物阵容就能在开局立刻形成多打少的情况,如果对面不具备AOE范围攻击的武将,那就是敌方绝对的噩梦。

游戏亮点

1、放开那三国3手游官方版多元流派激爽狂斗,打破阵营界限,激活羁绊无需上阵。
2、玩家能够更灵活地根据武将技能进行搭配,实现多种流派的作战打法。
3、3D拟真英飒武将,任君挑选。奇遇副本,惊喜不断,处处彩蛋,告别枯燥。
4、手操大招,精准打断,千钧一发,反败为胜!零氪也有丝滑体验,轻松畅玩不掉队。
5、合体大招全程各种新的玩法功能等待你来体验天赋法术在这不断养成成长百人团战。
6、百变三国多重娱乐的刺激战场体验中所有技能的特效都是关键要点参与千万人国战中。
7、魔魂塔、攻城略地则对偏爱休闲挂机的玩家十分友好;冒险玩法中能够与其他玩家组队探索。
8、不同职业的武将技能效果有着对应的侧重,击倒、吹飞、眩晕等丰富的控制效果增加了战局的复杂程度。

游戏优势

1、武器神兵养成系统助你快速在多国君主之中享受脱颖而出的人设方案。
2、心动回馈绚丽的同城战场中梦幻过招三国武林生涯热血的场景为你带来更好的视觉盛宴。
3、神兵天降在进阶系统当中玩家只要达到了指定公会职业相对应的BUFF伏魔神器立即赠送。
4、随时体验多重三国江湖战场暗中多分支的势力阵营玩家也可自行进行参考决绝之后参与我们的百团大战。
5、还有更多竞技、军团玩法等你来战。游戏中所有玩法均无时间限制,玩家不必定时上线,无拘束,放开玩。
6、全屏放大你的武将个人大招炫酷华丽的战斗光线特效联动你内心的游玩激情全程享受皇城沙盒的自由争霸游戏情怀。
7、在游戏中武将一键换阵,养成继承,拒绝重复培养;阵营混搭,策略至上,激活羁绊无需上阵,造就无限流派。

更新日志

v0.112.0版本
1、开放战队系统,玄兵战场玩法上线
2、开放新系统:玄兵
3、开放新系统:武将列传、铜雀台
4、周年庆紫金时装-飞鸾翔凤登场
5、调整部分系统开放等级
v0.110.2版本
1、开放新系统:玄兵
2、开放新系统:武将列传、铜雀台
3、开放新功能:小助手
4、开放神将、装备、配饰、战骑升紫金
5、开放武将第三个锦囊位
6、周年庆紫金时装-飞鸾翔凤登场
7、调整部分系统开放等级
v0.102.1版本
1、开放新系统:武将列传、铜雀台
2、开放新功能:小助手
3、开放神将、装备、配饰、战骑升紫金
4、开放武将第三个锦囊位
5、周年庆紫金时装-飞鸾翔凤登场
6、调整部分系统开放等级

游戏信息

  • 开发者:海南巴别时代科技有限公司
  • 备案号:琼ICP备2023002586号-4A
  • 包名:com.babeltime.sg3.aligames
  • 网游
  • 单机
  • 应用

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