• 战就战九游版

  • 类型:策略塔防 大小:462.93MB
  • 更新: 2022-11-30 系统:Android

我们现在的年轻人在空闲时间都喜欢拿出手机来玩玩游戏看看电视,那么有没有什么比较好玩的游戏呢,今天小编给大家带来的战就战九游版可以说是一款非常好玩的1v1、2v2的公平对战策略手游,而且这款游戏玩起来也是非常的方便,就比如玩过星际、帝国、红警这些其中一个就能很好的上手这款游戏。不过即使没玩过这类游戏也会爱上这款游戏,因为在这里你可以来一个酣畅淋漓的比赛。战就战九游版游戏中有多重玩法,笔录可以玩近战流,远程输出流还有坦克海等等,就小编而言比较喜欢近战的,近战流体系就是以前排为核心的突破流打法了,那么打近战就分为打近战的英雄划分和两个核心点。首先来说近战英雄的划分,第一个剑圣,她的存在是近战的极致和巅峰,极高的护甲和闪避,自身还带有暴击。第二个女海盗,极高的破甲属性和必定暴击都使得女海盗是可以贴脸打架的英雄,第三个熊猫,还有大将军、雷霆主宰、深渊恶魔等近战英雄,他们都是属于核心技术输出的,普攻的输出远远不如技能。之后就简单的讲一下两个核心点,第一,经济压制,经济绝对是近战流最最最重要的核心,没有之一!其实就是阵容的搭配,但是单说这四个字比较笼统,说白了其实就是根据敌方那个的阵容选择自己的阵容,并不断完善自己的阵容。所以玩策略游戏阵容非常重要,对策略游戏感兴趣的朋友们这款游戏绝对不会让你失望的,欢迎有需要的朋友们前来下载体验!
战就战九游版

游戏特色

1、经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激
2、只有实时PVP对战玩法
3、全球通服,首款2v2即时策略手游
4、所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏
5、精致的3D乐高风格

游戏亮点

1、公平竞技:告别冲钱就,完全凭实力;
2、2v2开黑:手机首款以2v2形式推出的竞技游戏,单挑开黑任由你选;
3、弹幕直播:高手对决,弹幕直接开起来,加油助威现场第一时间参与!

游戏玩法

1、关于阵型:
阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。
2、传送门的位置:
在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战九游版中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。
3、阵型的分路和距离
战就战九游版中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。

战就战攻略

开局:
1、不出兵,
缺点:送一血。
优点:出克制对面的兵种
2、出2级兵,
缺点:容易被第三种方法拿一血
优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位
推荐兵种:队长,山岭
3、满级兵开局,
优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵
缺点:容易被克制
推荐兵种:刺客
开局方法:
前炮:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。
缺点:容易在后炮家里打
后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,
缺点:增援没前炮方便。
开局兵种:
人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位
人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤
人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王
人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制
人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄
兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒
兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海
兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了
兽族→掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头
兽族→蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉
兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客
精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,相对容易屯,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客
精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵
精灵族→熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对

游戏信息

  • 开发者:苏州五十一区网络科技有限公司
  • 备案号:苏ICP备20015622号-6A
  • 网游
  • 单机
  • 应用

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