• 三国志14威力加强版

  • 类型:即时战略 大小:19.6GB
  • 更新: 2023-12-27 系统:PC

以三国志命名的游戏真的是数不胜数,小编这里为玩家朋友们带来的是当下热度非常高的三国志14威力加强版,和原版相比,威力加强版更加受玩家的欢迎。原版发行在2020年的一月份,威力加强版自然发行时间会靠后一点。游戏的故事背景选用的是三国时期的战役或典故,其中包括有黄巾之乱、官渡之战、三顾茅庐和出师表等。该游戏已经发行到第14个版本,这也足以见得其热度之高。该游戏主要考验的是玩家的策略能力。该版本的玩法和13没有太大的区别,只是游戏的内容更加丰富,有更多的历史人物、历史故事加入其中,游戏玩法会更加多样。当然,在游戏画面上,该版本和13版相比也有所提升。所以游戏一经发行,也受到了非常多玩家的好评。游戏中丰富的剧本,玩家可自由选择,不同的剧本对应着不同的出兵策略,这一点也是玩家们需要去慢慢摸索的地方。合理的排兵布阵其实在每一款策略类游戏中都非常重要。喜欢的小伙伴就快来9亿软件站下载三国志14威力加强版尽情体验吧!三国志14威力加强版

三国志14威力加强版安装教程

1、下载完安装包进入游戏,小编建议先设置一下,在系统设定1中建议开启中文语言、开启自动保存,其他自行设定即可;

2、在视频选项中建议开启全屏模式,画质根据自己的显卡性能设定就好了;

3、在系统的编辑功能当中可以打造个性化的武将人物;

4、在称霸战记板块中玩家能够体验历史上的战斗,回味历史;

5、接着就是开始游戏了,这里提供了多样的教学玩法,建议选择第一个;

6、这里玩家将会看到桃园三结义的故事,中间就是刘备了;

7、好了以上就是三国志14威力加强版安装教程,祝大家游戏愉快。

三国志14威力加强版和普通版有什么区别

加强版和普通版主要有三个地方不同
一、武将不同
【普通版】普通版有700多名武将可让玩家选择所中意的武将。
【加强版】加强版在原有基础上增加100位以上武将。
二、关卡不同
【普通版】普通版没有“威名”和“军事会议”以及“以村为单位的重镇关卡”。
【加强版】加强版加入了“威名”和“军事会议”以及“以村为单位的重镇关卡”。
三、战场的面积不同
【普通版】普通版的全部战场的面积是加强版大小的四分之一。
【加强版】加强版的全部战场的面积是原作大小的4倍。

三国志14威力加强版攻略

一、城池详解
1、城池其实是一个机器人,城池是有太守的,所以其实太守的能力和城池的攻防密切相关。太守统率越高,城池的基础攻防越高,当然了,城池在平A方面,远高于太守,毕竟是机器人,初步估计,哪怕没有点政策树。
2、城池也有300左右的基础攻防,再加上太守的攻防受兵力士气影响,所以一般一个高统武将当太守,没有政策树的情况下。
3、如果士气有100左右,城池的面板攻防应该在1000出头。而普通武将一般鱼鳞状态的话,350攻城700防吧,结合普攻伤害公式,当然交换比是很大的。
4、同样,城池对战法的抗性等于太守对战法的抗性。
5、比如黄忠神弓可以射10000兵100士气的诸葛亮3000兵,那神弓射 10000兵100士气,诸葛亮为太守的城池,同样是3000兵。
6、 异常状态也是一样,诸葛晕关羽如果是15天,那关羽当太守,士气.兵力一致的情况下还是晕15天。 反正黄忠赵云连携出 神弓+连弩的话,如果太守是个低武,瞬间打掉5000兵以上也是很正常的。
7、最后再有,城池是会放战法的,对吧,有混乱之类的,这个战法也相当于是太守在放,所以注意太守素质。
二、古武将解锁方法汇总
1、完成攻略都市教学解锁:乐毅、白起、李牧。
2、完成战斗基础教学解锁:吴起、孙膑、李信。
3、完成出征与压制府教学解锁:廉颇、蔺相如、韩非。
4、完成提升国力的基础教学解锁:张良、萧何、管夷吾。
5、通关各剧本也可以解锁武将。例如,通关黄巾之乱解锁:刘邦,通关反董卓联盟解锁:韩信。
三、治安怎么提高
玩家需要点击提高治安的城市,然后点击内政,接着选择地区内政,接下来安排武将再选择一下商业、农业或是士兵,三选一都可以。选择好之后,每回合都会提升地区的治安,另外,安排武将的统帅越高治安提升的就回越快。
四、怎么增加武将的带兵数量
玩家可以通过册封NPC爵位的方式来提高武将的带兵上限。兵力需要招募才能增加,玩家在有一座城市之后,选择内政,然后选城市内政,之后选一名武将招募士兵,另一名武将训练士兵,即可正常招兵。

三国志14威力加强版战法搭配

1、每个战法伤害上限9999, 2体连携就是19998,依次递推。
2、战法的debuff时间最长30天,无论是否连携,都不能突破。
3、所谓战法连携,铁壁/鼓舞这种对自部队/我方有效的战法,连携战法的中心点就是连携者的位置,单骑/万人敌这种对敌方有效的战法,连携出的战法都是以你释放时选定的那个点为位置基础判定的。
连携你可以理解成把各自的战法全都放一遍,然后威力再乘以连携加成系数,2人连携就是25%,3人就是50%,4人就是75%。 无论是伤害还是debuff,都能叠加。也就是说每+1个连携者,所有战法威力提升25%。
4、连携是可能空发的,就是说一个对己战法+一个对敌战法。
比如我使用鼓舞,一不小心连携了赵云的单骑驱/吕布的天下无双,那单骑/天下无双的判定点就是你放鼓舞的位置。
哪怕天下无双是群体战法,也确实有对手在天下无双范围内,但连携点没人,满足不了发动条件,就只会白白消耗士气条,根本没伤害和特效。
那有效的是什么呢,军神这种 我方+敌方的是有效的,只要范围内+士气那部分的条件能成立,敌方伤害也成立。
5、战法空发也是有补偿的,我现在看到的补偿应该是大幅度回复自己的士气。
6、debuff的时间计算我在帖子的24L就说过了, 对敌的战法每差10点武力/智力,效果提升/降低20%。
7、关于连携战法的优先级,倾向于是在满足发动条件的情况下,会优先发动摆放在第一个的战法。

配置要求

OS:Windows®10/8.1 中文版 64bit
CPU:
【必须】Intel Core i3-3220(3.0GHz以上),
【推荐】Intel Core i7-3770(3.0GHz以上)。
主记忆体:
【必须】4GB以上,
【推荐】8GB以上。
显卡:
DirectX11相容之显示卡
【必须】NVIDIA GeForce GTX660 以上,
【推荐】NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB 以上。
●已确认可以使用的显示卡
NVIDIA:
GeForce RTX 2080 SUPER,GeForce RTX 2070 SUPER,GeForce RTX 2070,GeForce RTX 2060,GeForce GTX 1660 Ti,GeForce GTX 1660,GeForce GTX 1650,GeForce GTX 1070 Ti,GeForce GTX 1070,GeForce GTX 1060,GeForce GTX 1050 Ti,GeForce GTX 1050,GeForce GTX 980,GeForce GTX 970,GeForce GTX 960,GeForce GTX 780,GeForce GTX 770,GeForce GTX 760,GeForce GTX 750 Ti,GeForce GTX 680,GeForce GTX 660。
AMD:
Radeon RX Vega 64,Radeon RX 590,Radeon RX 580,Radeon RX 570,Radeon RX 470,Radeon R9 280,Radeon R9 270X,Radeon R7 360,Radeon HD 7870,Radeon HD 7850,Radeon RX 5700 XT。
HDD:
可用空间30GB以上
屏幕:
【必须】1280 x 720 像素以上,
【推荐】1920 x 1080 像素以上。
其他:
DVD光碟机(实体版)。
须连接网际网路。

常见问题

一、三国志14威力加强版包围占领怎么触发
游戏中,当玩家使用武将占领敌人的领地并将敌人包围起来之后,敌人的周围全部都会变为自己阵营的颜色,还可
以看到被包围的地方领地上会有一个蓝色的感叹号,这就说明玩家触发了包围占领,只需根据步骤进行操作即可轻松触
发。
二、该游戏开局怎么发展
1、开局尽量发展经济,这个游戏花钱的地方太多了,其实也就是提案系统,提案系统就算是修改器吧。从试玩版就明显感觉到了,所以多发展经济买提案可以降低游戏难度很有帮助,(喷提案的游戏设定里有关闭提案系统你可以自己关掉,说提案放在二级菜单的,人家是为了关闭提案所以才放在二级菜单的)
2、行动令是控制限定你的行动力的,为了不让你一直在各种的操作对你一个约束行为,请不要逼迫自己一定要用完行动令,因为你武将少的时候这个将官还有自己本职发展工作,进行其他工作会降低一半你的发展力的,不要少看了这一半积累起来很可怕的。另外说一句,有能力的武将是用来发展,还是用来搜索本身就是你一个君主要去取舍平衡的。
3、多多利用建造机制,初期防守的时候多阵,尤其那些有名势力做邻居的时候,这游戏设定几乎是必然打你的,如果你能在关键要道多造阵和箭塔你就明白了防守压力不是很大。这个应该是光荣想告诉你的,我给你一个白板地图你自己去理解地图利用地势创造优势.至于阵就是加防御力的为的是拖出你放战法。
4、阵型利用鱼鳞阵应该是给那些武将用的相当于前面挺住放战法伤敌,鹤翼阵应该是给文官用的在鱼鳞阵后面进行混乱止步伤害等战法,锥型阵是快速后面绕后切割断粮道的,这作阵型位置很重要,不是一股脑冲上去就完了,自己就看动画片了,而是要走格子算阵型的,所以我真的讨厌张飞的开战后不撤下来的这个个性,但是张飞也经常发单挑抓人啊。起码我刘备手动带了火箭后后排也经常秒人就很感觉出来这个游戏兵的位置很关键。并且刘备也太脆,真的需要前面有部队顶住。
5、战法很关键,很关键,与其说战法更应该说是连携战法,这作不再是找一个大佬武将就完事的,而是要你连锅端,派部队出战不是一个大佬出去扫平一切,而是有关系的部队各分其职,其实还是看看刘关张就明白了,一个鱼鳞,一个锋矢一个鹤翼三个人又都连携。能够有效利用连携战法进行战法伤害是非常关键的伤害手法,再次强调一下预判作战地点建造一个加防御的阵,然后在阵附近开站,拖出战法很有效。多抓连携武将一锅端才是收获最大的。而不是孤零零一个名将。
三、三国志14威力加强版断粮技巧
1、涂色占领地格除了影响到收入外,还是部队的粮道。
2、出兵城市和部队间的涂色线路就是部队的粮道,被隔断的话部队会断粮,无论多少兵马都会立即陷入长达10几天也就是约2个回合的混乱和足止状态。
3、因此玩家攻城时尽量不要单支部队孤军深入,毕竟一支部队涂色的范围始终有限。玩家尽量要安排多支部队前后并进,有需要的话可以派一支部队殿后随时涂色保证粮道。
4、游戏中玩家进攻时,主要注意的是敌对区域的自动涂色。就如上文提到,府点有武将管理时会自动对周边格子涂色。
5、因此,容易出现玩家部队涂出一条道路后,过几个回合敌方府点自动占地把粮道切断的情况。
6、另外,就是敌人通过怀柔将路线上的府点抢夺过去,造成后路截断。
7、防范的方法自然就是在大部队后方,安排殿后队伍;或者沿路造些箭塔等建筑,建筑不用造完搭个地基即可,因为建筑所在地格是永远属于己方势力的,被摧毁前不会被敌方的自动涂色给占据。
8、在高难度下,玩家要以弱胜强,断敌人粮道也是非常重要的技巧,进攻和防守方城池之间的战线长短和地形可以说决定了断粮的难度。
9、一般情况下都是在城外事先安排好部队,等待敌方靠近我方主城后往敌后移动切断路线。阵型安排一般视情况以高机动为主,粮道较宽的话也可以选择“鹤翼”阵。另外最好是不要派有“莽撞”个性的武将担任断粮部队,因为他们无法执行【无视】和【撤退】命令,一旦发现敌人的部队就会冲上去拉不回来,执行力较差。

游戏信息

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  • 单机
  • 应用

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