• 忍者必须死3九游版

  • 类型:动作射击 大小:1.78GB
  • 更新: 2025-01-13 系统:Android

作为一款全新打造的动作闯关手游,忍者必须死3九游版拥有精美细腻的画质,它采用了前作剪影横版风格的设计,再结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。而且该游戏操作起来相当酷炫刺激,游戏里拥有超多酷炫的技能及刺激的格斗玩法,能够让你随时享受手动释放所带来的斩杀快感。并且游戏里有多种模式可以选择,有丰富的角色可以任意畅玩,还有水墨画的游戏风格深受玩家喜爱,更有高潮迭起的剧情及各种强大boss,将带给玩家超爽的游戏体验。

同时忍者必须死3九游版这款游戏结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战,还有现代动画的设计理念,从而创造了一个酷炫的跑酷冒险世界,更有炫酷而强大的忍术犹如火影动画一般,将忍者的飘逸和冷酷完美显现出。你还等什么呢,一款不可多得的横版动作闯关游戏千万不要错过了,喜欢的朋友快来下载体验吧!

游戏特色

【新的成长】经历了近一年时间的战斗,刻苦修炼的忍者们终于迎来了等级上限的突破,新的天赋能力也已蓄势待发。
【夏日补给】炎炎夏日,清凉的补给自然必不可少,忍村长老们已为忍忍们准备好了丰厚的奖赏。
【忍界巡礼】新老玩家齐欢庆,完成巡礼任务,免费领取ssr。
【忍魂重燃】响应忍神召唤,重燃忍者之魂,开启新玩家招募与老玩家召回活动,海量珍贵道具等你来拿!
【全新章节】上线以来的首度主线剧情推进,第八章激燃开启!隼白建立的“鹰”组织在忍神山迅速集结壮大,成为一股强大的力量,隼之四天王正式登场。

忍者必须死3九游版收藏品攻略

一号收藏
藏品:秒速五毫米(74楼出图)

来源:
①扭蛋机-任意币 50币/300币(层数:11、12、13、14)
②开地块(层数:2、3)
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二号收藏
藏品:饮料大全(89楼供图)

来源:
①小夜-可乐(层数:13)
②开地块(层数:14)
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三号收藏
藏品:忍者斗恶龙初代(87楼转图)

来源:
①武士-买书
②开地块
③扭蛋机-50币(层数:19、21)
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四号收藏
藏品:熊美的平底裤(55楼大佬攻略)

来源:
①扭蛋机-任意币(层数:11、12、13、14)
②武士-买书
③开地块(层数:3、4)
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五号收藏
藏品:照片?(稍后放图,让我懒一下)

来源:
①开地块(层数:13、16)
②扭蛋机-50/500任意币(层数:19、21)
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忍者必须死3九游版伊鹤基础属性解析

一、伊鹤忍术解析
‌1.忍术系数测算:先看图,图1为测试基础面板(没带任何忍术加成的宝物,但是天赋中有一个+100忍术攻击力的,这个由于我的疏忽)所以测试的忍术面板为4131+100+870=5101;
图2为忍术打满系数(千鹤舞三字精准点击)203256/5101=39.84 近40系数
2.忍术机制介绍:伊鹤大招分为两段,第一段在身后生成四个圆圈,其中会召唤出源源不断的纸鹤,纸鹤可以清理弹幕但不会被弹幕抵消(纸鹤大于绝大部分可消除弹幕)
第二段为三次自动锁定boss的斩击(但boss如果移动过快会空)图3为千鹤舞三字未点击自动释放系数:169965/5101=33.31
结合图2图3得出一个结论:单次精准点击的伤害可以提升2系数;但点击增伤其实操作容错挺大的(等圈包围字后再点击一次大招即可提升伤害) 其二阶段无法吸取飞镖球、无法释放卡牌
二、伊鹤天赋解析
‌基础系天赋与其余忍者无大区别,此处略过;
着重说一下流派系天赋:
1、天赋新增独特的三段跳+漂浮天赋:
漂浮天赋有两个,一次增加0.3秒,两个至多飘0.6秒;
漂浮特性是在第三下达到最高位置时自动进行一段持续的漂浮(几乎保持同一水平线) ,漂浮后自动下落,也可以再点击一次跳提前下落,点击下则快速下落;
2、常规忍术增伤天赋:
没有对特殊boss有额外增伤,略过;
3、丛云‌机制天赋:
这是象征伊鹤的一个独有机制天赋:

文本描述如图所示,后续天赋可以增加拾取飞镖球所获得的层数(最多叠3层) 即在没有命格加持情况下,拾取7个飞镖球可以释放一次满层丛云的武器,增加800点武器攻击力(依靠套装效果还可以增加伤害),10秒后清空目的是为了让你双武器都吃到增益,但是同时影响了两次主武器可叠丛云‌的时间
4、增加武器攻击的天赋:
这一天赋的存在意味着在同一基础面板下,伊鹤的武器能打出更高的伤害,并且依靠从云‌的buff增益,伊鹤打武器的伤害是要高于当前其他所有忍者的!
三、伊鹤命格解析
‌1命:携带风武器时,可以增加伊鹤80点面板攻击
2命:增加一个可以携带角色专属宝物的宝物格子
3命:伊鹤使用风系武器造成伤害时会附加320点武器攻击力
4命:丛云会随时间每5s叠一层,但不会突破上限20层
5命:使用副武器后,不会使丛云‌状态消失
6命:在丛云‌满层状态下释放武器技能,会额外召唤3只血鹤进行攻击
详细讲解:前面三命非常常规;四命是伊鹤的一个小质变,依靠时间自然增长的特性,从第一个boss打完到第二个boss开始的跑图阶段,就可以叠从云‌层数;五命看似作用不大,因为即使没有五命,依靠10s丛云‌才会消失的性质,足以打完双武器,但是当五六命结合时,在满层丛云‌下先释放副武器召唤一次血鹤,再释放主武器可以再召唤一次血鹤,且血鹤与忍术纸鹤一样可以清弹幕,3只血鹤共能造成3左右系数(3*1=3)/这伤害我怀疑是bug……

更新日志

v2.0.73版本
《忍者必须死3》全新资料片「堆雪迎春」重磅上线。
【皮肤】
1、兮兰全新皮肤「排球女将」登场,参与S24赛季限定活动可免费获得。
【3v3】
1、3v3战场S24赛季开启,忍忍们可领取S23赛季段位奖励。
2、3v3「激战再起」活动上线,完成对应任务目标即可领取奖励,最终奖励为限时称号「否天修罗」!
【活动】
1、全新签到活动「迎春小礼」上线,内含金钥匙、神龙之血等好礼。

游戏信息

  • 开发者:杭州炎魂网络科技有限公司
  • 备案号:浙ICP备2022009343号-3A
  • 包名:com.pandadastudio.ninjamustdie3.aligames
  • 网游
  • 单机
  • 应用

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