小编今天给大家带来的
终结的百合花破解版是我们2021年最新出品的结合了冒险、解谜以及角色扮演的2D横版动作游戏,提到现在的横版动作游戏,不少玩家的第一反应是《奥日与黑暗森林》《空洞骑士》《盐和避难所》等相关游戏,而这些游戏,它们都有着类似的特点,比如通过剧情对能力的解锁、通过对地图的探索,解锁通往其他区域的方法、通过游戏的进度,能清楚地体验到角色变化。而相对于像《奥日与黑暗森林》《空洞骑士》这类整体连贯的大地图设计,本游戏的大地图设计,采用了较为简单的分布方式。虽然游戏的大地图被设计成了多块的区域分布,通过对每张地图的细节刻画,使得地图整体的连贯性丝毫没有减弱,反而能让玩家更清楚地了解到,自己目前所在的区域。终结的百合花破解版每张小地图的布局十分巧妙,道具的获取、角色能力的提升、技能升级的物品、甚至与游戏内容密切相关的资料,也在各个地图的角落等待玩家发掘,使得每张地图的探索乐趣,大大增加。因为单独的地图体积比较小,玩家很容易熟悉每一张地图的内容分布,可能是制作者不想让玩家通过熟悉地图而失去探索地图的乐趣,所以制作者利用场景的关键点,设置陷阱,或在重要位置,设置怪物分布等,来增加单独地图的难度和游戏性。除了常见的小怪,地图中作为主角技能来源的精英怪,也增加了地图探索的乐趣。终结的百合花破解版采用的这种大地图的内容设计,丝毫没有受到将单元地图区分开制作的影响。玩家需要一步一步的探索这个世界,拯救净化被侵蚀的秽鬼,了解这个世界的真相。快来下载游戏一起探索这个世界的秘密吧,感兴趣的朋友们可不要错过了哦!
终结的百合花攻略
1、主人公在醒来后,遍结识了黑色骑士,于是与黑色骑士一同踏上征程。魔女本身并没有攻击手段,只能依靠使用黑色骑士的战斗技巧,通过招魂的形式,替身攻击。当玩家攻略掉BOSS后,便可以净化BOSS,让BOSS与主角一同探险,战斗中就可以使用BOSS技能,同样采用招魂的形式,技能需要在休息点设置安装上,魔女一共可以放置最多6个技能,3个一组,切换使用。但是技能的使用是有次数限制的,在一次休息周期内使用的技能次数有限,不能一味使用技能。
2、游戏的战斗略硬核,敌人的攻击往往是致命的,当被敌人围攻的时候,基本上九死一生。因为是RPG属性,主人公设置了等级,提升等级可以提升伤害,减弱敌人的伤害,但是每次攻略完一个BOSS,整个世界的敌人就会提升一个等级,再次让玩家陷入窘迫。我们的主人公虽然没有攻击手段,但是可以跳跃,可以蹲下,可以前扑位移(这也许就是萝莉胸平的原因吧)战斗中前扑的使用频率非常高。战斗的动作虽然爽快,但是战斗的节奏有些回合制的感觉。当玩家面对敌人的时候,往往是会通过位移骗取敌人的攻击,等到出现攻击间隙的时候再进行一顿输出,如此反复。敌人除了生命条之外,下方还有一个类似破防条,当这个数值降到0的时候,敌人会进入一个硬直状态,除此之外,敌人完全没有硬直,所以真正上手战斗的时候,就像是回合制一样。所以玩家遇到的困难,往往是敌人成堆出现,近战远程一起出现的时候,再加上天上的巫师,水里的夜叉,战斗难度直线飙升。游戏目前处于EA阶段,但是怪物种类令人满意,怪物的攻击方式一般有1-2种,熟悉掌握节奏和怪物技能前摇之后,会很容易击败。
3、BOSS的设计我觉得OK,新手BOSS和老兵难度不高,比较容易套路,黑暗魔女这个BOSS属实让我头疼了一阵子。BOSS的招式技能就比较多样了,分成多个阶段,每个阶段难度都会阶梯上升,打BOSS的时候确实需要死几次来熟悉一下打法,顺便切换一下应对的技能,BOSS的身体判定对我是最大的威胁,可能与BOSS的体积有关吧,这里没有验证。
4、游戏除去战斗外,探索是另一个重心,游戏中有大量可探索的内容,有一些是可以提升玩家属性和技能能力的,有一些则是文本收集品,让玩家可以对这个世界的真相有所了解,但是因为目前游戏并不完整,因此文本内容并不会解决玩家的疑惑,但是从只字片语中可以看出,游戏是有一个完整独特的世界观的,这对我在未来完整版出现充满了期待。在地图上,玩家可以看到自己未探索完内容的地图和已经探索完内容的地图,着重去未探索全地图去寻找物品,节省时间。探索的物品,需要逐步学习新技能回头再开启之前无法去寻的地点,顺带一些解谜内容,解谜成分目前来看不算太难,对玩家的操作考验也不是非常高,毕竟横版跳跳乐相对来说还是简单一些的。
剧情介绍
很久很久以前,有个名为“边陲之国”的地方。突然从天而降的“死亡之雨”,
将生物转变为狂暴的活尸“秽鬼”。
在这场超出人类智慧的悲剧中,王国毫无对策,被摧毁了。
雨永远没有停止,就如被诅咒一般。
在废墟世界的一个教堂深处,
一名女孩“莉莉”醒了过来。
终结的百合花好玩吗
1-难度是类恶魔城里比较简单的一类,70r预购一个正式版不亏,但现在难度、隐藏墙壁、各种菜蛋还不够多,但值得期待。音乐、画面和剧情确实目前看来都非常非常吸引人,boss除了黑魔女第三阶段的突脸初见杀外,其他较简单。能看出难度逐渐递进,给人很好适应感,整体这款游戏非常棒,超级期待正式版能有更多惊喜
2-总的来讲,个人实际接近10h的游玩(包含全收集和邪道研究),这款游戏对我来讲算是差强人意,毕竟很久之前就在期待这款游戏,预告中的音乐和画风都很不赖,而到手后这两点倒也确实没让我失望。但是游戏本身的系统让最初的3小时之后的体验有所下降。整体来讲是一个值得一玩的有特色的恶魔城游戏。
3-来玩莉莉丝的人估计有不少都是被这个白毛小萝莉吸引来的。白毛!还是萝莉!冲国的萝莉控们已经要飞升了好吗。除去小萝莉之外,莉莉丝里的怪物设计也还可以,重点boss的设计都有一种残破的感觉,很符合末世的特点,巨大化的修女压迫感还是很强的,老骑士颇有一种老尔(魂3)的感觉。场景设计充斥着一种哀婉的气氛,破旧的村庄,变异的森林,残破的山崖和洞窟,塑造了一个悲凉的末世场景。
唯一可惜的一点是小怪的设计可能不不及boss设计那般优秀,算是一点小瑕疵了。
4-最开始的钢琴曲搭配淅淅沥沥的雨点,一下子就抓住了我的耳朵,就在刚刚击败了强大的修女之后,从教堂走出来之后,明明是雨天却充满了希望,小小的身体上肩负着未来。搭配末世的场景,让我想起了我另一首非常喜欢的歌——egoist的欧忒尔佩(罪恶王冠开场楪祈所唱的曲子),这两种歌声在我的脑海中的画面非常相似,都是美丽绝然的歌姬漫步在废墟之上,歌唱着这一切。哀婉而动人,更有一种遗世独立与尘世无关的距离感。真的是非常优秀的作曲。
之后紧接着的第二首曲子也很棒,小姑娘的哼唱搭配清脆的钢琴声,宛如从废墟上破土而出的幼苗,充满了倔强的生命力,幼小却顽强。无需任何歌词,这种清脆的哼唱可能是最适合这种废墟意境的表达形式。和其非常类似的就是nier中城市废墟的bgm,歌词毫无意义,纯粹是人声最本质的表达,却也能让人体会到其中的含义。
音乐评分10.0
游戏特色
■令人沉浸其中的搜索模式・攻略性高的地图分布在广阔的区域,可以移动到任何地方进行探索。
・新发现的谜题和真相连连发生,催促您搜索一个又一个的新地区。
・由您自己决定从哪里开始探索以及与哪个敌人开始作战。
■战斗的紧张感与成就感
・如有一点松懈就可能会导致死亡,享受无比紧张的战斗。
・运用躲避,冲刺和攻击等动作而获得胜利。
・战胜旅程中遇到的秽鬼获取技能(剑,弓,魔法等26种类型)。
・巧妙使用各种技能,以自己的游戏风格挑战敌人。
・根据自己的游戏风格,配备不同的遗物调整能力,尝试发挥各个角色的特征。
・通过一次次的挑战,一点一点地找到解决方案,突破难题时将获得巨大的成就感。
■凄惨又绝美的世界观
・一个无辜的少女与一群不死骑士的主人翁们。
・以美妙的2D画风,动画和音乐绘制出的奇幻世界。
・在恶劣环境的冒险中,等待着少女的是与过往的同伴的相遇和战斗。您的选择将决定故事的结局。
游戏玩法
1、回血方法
回复HP的方法是“白巫女的祈祷”,可以恢复70点HP。祈祷的次数有三次,但次数可以通过保存点回满/击打游戏中的白色花朵回复一次。
2、破碎的魔石平台跳法
跳跃之后瞬间接闪避可以跳得更远点,然后用普攻取消闪避的后摇,跳跃闪避的超级跳之后平A重置后摇再二段跳再平A滞空。这个大概是目前最远的办法了,另外骑士最多A3下,老兵1下,魔女4下,无头骑士1下都是可以滞空的。
3、魔女打法技巧
建议用锤哥替身,在魔女接近转阶段的时候留一丝硬直条,因为boss都有三个阶段,而魔女的三阶段节奏很快要从一开始就给她打断就行了。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1 64 bit
处理器: Dual Core @ 2.00Ghz
内存: 2 GB RAM
显卡: 1GB of video RAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
附注事项: 16:9 recommended
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64 bit
处理器: Quad Core @ 2.50Ghz
内存: 4 GB RAM
显卡: 2GB of video RAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
附注事项: 16:9 recommended
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