恐怖题材的冒险游戏一直都是大家喜欢的游戏类型之一,特别是一些不敢玩恐怖游戏的朋友看主播玩恐怖游戏被吓到的场景看的开怀大笑。恐怖游戏的好玩之处在于它能够让你沉浸在游戏中,相信游戏里面的剧情故事,然后被突如其来的变故给吓到。而小编今天给大家带来的
灵媒破解版就是一款采用了第三人称视角的恐怖推理游戏。在游戏中为我们呈现了一个灵异的恐怖故事,相信大家也通过一些影视知道,灵媒也就是穿梭于现实世界和灵魂世界的媒介,能够看到常人无法看到的东西,知道常人无法知晓的事情,在游戏中你就是一个拥有通灵能力的灵媒,你将通过灵魂出窍在现实与精神的双重世界中探索并解开谜团,玩游戏的朋友们要做好被吓一跳的准备哦,特别是通过游戏精美的黑暗风格画面以及恐怖的原音bgm,给大家塑造了极为恐怖的氛围。游戏提供了一个有趣的谜团解开方式,并增加了紧迫感。它并未向开发团队的其他作品那样运用恐怖游戏特有的方式运作,但其提供了一个快节奏和紧张的氛围。从第一声尖叫到最后一声踹息,游戏过程引人入胜、让人紧张,可以说本款游戏是我们迄今为止制作的最大、最有野心的游戏、也是最令人向往的心理恐怖作品。感兴趣的朋友们快来下载游戏,在现实和精神世界中,调查无辜的男孩被杀的真相吧!
剧情介绍
1、理查德的父母在家中收留犹太人,幼年理查德因此认识了一名犹太女孩并成为了朋友(青梅竹马)。在一战结束后,理查德的父亲战死,母亲改嫁。继父对母子两进行家暴,忍无可忍的母亲向波兰政府举报继父私藏犹太人。导致继父被绞死,犹太女孩下落不明。此事件导致了理查德的心魔诞生。(关于父亲参加的是哪一场战争,我认为应该是1919年波捷战争,因为游戏中提到军队向西方集结,那就只可能是打捷克斯洛伐克了,毕竟立陶宛和苏联都在东边。而当时波兰已经独立,所以时间肯定是一战后。不过我有一个不懂的地方就是为什么当时波兰要抓犹太人,波兰的反犹历史这还真触及到我的知识盲区了。)
2、1944年,幼年托马斯的父母在华沙起义中死亡,托马斯因此觉醒了灵媒能力和里世界人格。苏军发现了托马斯的能力,绑架了他并在他身上做了很多残忍的试验,直到托马斯在一起试验中杀死了一名研究员的意识,于是后续的试验全部被无限期暂停。几年后,画家理查德遇见了托马斯,在为托马斯进行心理咨询时发现了他可以看到其他世界的景象,于是理查德收养了托马斯,并利用托马斯的能力作为自己绘画的灵感来源。
3、托马斯长大后主动封印了自己的里世界人格,与理查德分道扬镳,攻读建筑学,娶妻并育有二女,但妻子后来死了,留下托马斯与两个女儿:大女儿莉莉安,二女儿玛丽安(即女主)。同一时间,当得知了波兰政府计划修建尼瓦度假村后,理查德向政府引荐了托马斯为度假村进行建筑设计。后来理查德被打成自由派遭到封杀,走投无路之下投靠了托马斯。理查德与托马斯一家生活在尼瓦度假村。
4、理查德在与托马斯的女儿莉莉安相处的过程中,在莉莉安的身上看到了当年的犹太女孩的影子,心魔苏醒,对莉莉安犯下了一件“罪行”,莉莉安的心魔因此而诞生。(至于理查德究竟对莉莉安做了啥游戏里好像并没有提到,只知道是一件很恶劣的事情,一开始我看理查德的成就叫做“食童者”还以为他是吃人了,但是结局看到莉莉安四肢健全的也没有见到哪一部分被吃掉了啊。所以我能想到的可能性大概就只剩下强奸了吧。)托马斯为了为女儿复仇,唤醒了自己的里世界人格,在其帮助下找到了理查德犯罪的证据,并杀死了理查德的意识完成了复仇。(理查德的意识虽然被杀死了,但是心魔依然残留在里世界,游戏中女主解放的应该就是这个心魔而不是真正的理查德)
5、波兰政府了解到了当年托马斯参加过苏联的试验,派出特工亨利想从托马斯口中撬出他能力的真相。亨利为了逼迫托马斯就范而烧毁了托马斯的房子,托马斯试图故技重施消灭亨利的意识,但是被亨利反将一军(莫名想到睡梦医生里女巫斗法的情节了),托马斯最后肉搏杀死了亨利,但是自己的里世界人格也被困死在亨利的意识内部。与此同时,托马斯的房子着火后,莉莉安为了带妹妹逃出火场,而与心魔达成交易:只要心魔能够把两姐妹救出火场,莉莉安就会把心魔放出去。
6、莉莉安的心魔被释放后,附身在度假村的护士身上,控制着护士在度假村内展开一场屠杀(一个人能杀光一栋楼,这是什么战斗力),度假村就此毁灭。托马斯将二女儿玛丽安送到外面的世界过正常人的生活(玛丽安在火灾中失忆),随后自己和一个员工弗朗西斯留守度假村,将莉莉安和心魔囚禁在度假村内。若干年后,90年代,心魔控制莉莉安打破囚禁,杀死弗朗西斯。眼见事态失控的托马斯打电话把玛丽安叫回度假村,游戏开始。
7、游戏剧情内容就提两点:小哀(Sadness)就是莉莉安的一部分意识,莉莉安的能力非常强大,所以她在肉体没死的时候就可以将一部分意识分离出体外自由行动,而且她诞生的心魔也是异常强大(至少比理查德强)。真正的托马斯处于生死不明的状态,我猜是死了,毕竟里托马斯已经感知不到本体的存在了。而结尾出现在里世界度假村的人也应该是托马斯,既然是出现在里世界那就是里托马斯吧,看起来是要给续作挖坑。
灵媒攻略
序幕(1):找到领带夹
游戏开端,先看两段剧情,大致讲述了女主在回忆事件的起源。
游戏通过女主的回忆来叙述故事,镜头转到事情开始的这一天,女主正准备整理一下已故父亲的衣着,送他踏上最后的旅途。
使用WASD进行移动,鼠标左键互动。
靠近可互动的物品点击左键进入第一视角,移动鼠标至可调查的部分,点击左键即可调查。
按R键进行文本阅读,按Q键返回。
开门出去,跟随猫咪往左走,进入杰克的房间。
进来之后调查左边的桌子,打开小盒子发现领带夹并不在里面。
按Ctrl键激活灵视,从时钟下面找到领带夹。
游戏中按TAB键可以打开背包,查看目前持有的道具以及收集品等。
使用物品时,点击调查,然后点击背包中的对应道具即可使用。
到厨房桌上拿到猫粮,然后放到地上的盆里,小猫就会过来吃。
到厨房里面红色的房间,学习如何冲刷照片。
从桌子最右端拿起一张未洗的照片,从右至左按顺序曝光和用三种液体浸泡即可。
曝光5秒,每种液体浸泡3秒,心中默数,超时了再拿一张照片重新来。
成功之后获得杰克的照片。
序幕(2):送杰克最后一程
探索完房间,从厨房对面的门离开,下楼前往殡仪馆。
到殡仪馆门口,使用殡仪馆的钥匙开门进入。
进来之后,到杰克的办公室里,在办公桌上拿到准备室钥匙。
拿钥匙开门,进入准备室。
到达准备室之后,在停尸间这边调查一下壁橱,打开杰克所在的格间。
点击调查,当女主准备好后,按方向键将杰克拖出。
在旁边的凳子上拿到杰克的领带,然后按E键,点击一下领带夹,将两者组合。
给杰克佩戴上领带即可。
序幕(3):调查楼上
送完杰克之后,楼上传来异响,于是原路返回前往调查。
路上有些许高能。
回到杰克的办公室,调查地上摔碎的花瓶。
女主突然头部一阵剧痛,灵魂进入异世界,看到了杰克。
从这里可以知道,女主可以进入灵界,并看到已经死去的人的灵魂。
超度杰克之后,女主接到托马斯的电话,他让女主去尼瓦度假村找他,并说了一些让女主在意的话,序幕结束。
第一幕:前往度假村
接到托马斯的电话后,女主只身出发前往尼瓦度假村,寻找托马斯的踪迹,想要找到真相。
到达入口之后,正门被锁,从左边的小道进去。
按E键爬上垃圾桶,然后翻过墙壁。
沿着树林的小道一直走,半路上听到灵界小女孩的声音,之后按ctrl键开启灵视,跟随地上的脚印前进。
到达一个入口,从中间的石缝穿过去。
来到一个地下遗迹,此时进入现实与灵界的双重状态,操作方式不变。
在这种状态下,两边的角色只能同时行动,之后通过灵魂出窍,可以让灵界的自己暂时单独行动。
上来之后,正门的配电器坏了,现实的自己无法通过。
于是往左边走,到一个断桥,从右侧边缘走到对面,让灵界的自己吸收白光处的能量。
在双重状态下,鼠标左键调查显示中的物品,鼠标右键调查灵界的物品。
吸收完能量之后,回到配电器旁,按住空格键蓄力,松开释放灵界冲击,可为电闸供电。
充完电之后,中间的铁门打开,开门通过。
第二幕:进入酒店
通过铁门之后,回到现实单视角,一路沿着道路往前走,到达度假村。
从度假村门口往左走,找到废弃的汽车。
调查汽车,按一下左边的按钮,打开汽车的前盖。
在里面拿到一个螺丝刀。
继续前进,准备进入酒店。正门被锁,从右边用螺丝刀打开侧门。
把里面的垃圾桶推出来。
利用垃圾桶爬到高处进入酒店。
游戏评测
先说结论:足够优秀的步行模拟恐怖游戏。
优点
第一:足够优秀的背景音乐。不得不说山冈晃的作曲还是很赞的,搭配上表里世界的切换双视角的新颖体验和视觉反差让这款游戏更加的有趣也让其世界观表现的更为扭曲。
第二:怪物的出现并不突兀,游戏中的JumpScare并没有像层层恐惧一样泛滥,相反这款游戏的节奏比起其他恐怖游戏来说更慢也更安静,但是那安静中潜藏的未知和恐惧在BGM的衬托下也有着让人的心灵感到畏惧的时刻。
第三:成熟的经典第三人称视角,不得不说对于习惯了第一人称视角恐怖游戏的人来说,这种古老的第三人称视角会让人感到些许的不适应,但是这也让许多晕3D的人有了尝试这个游戏的机会,有利有弊但是我个人并不反感这一视角,而且这种视角下仍然能将恐怖的感觉烘托出来更加考验一款恐怖游戏在恐怖这一方面的塑造上的功力。这点可以参考早期的寂静岭。
缺点
第一:糟糕的双视角优化。我开的是全低垂直同步60,配置32G内存+2060+2600X广景下的帧数在直播中很明显掉的相当厉害,30帧都可能没有。不得不说,游戏优化任重而道远啊。
第二:文本翻译错误。文本翻译中的错别字让我有些难受。
总结
整体来说,灵媒真的不错,虽然从游戏本体来说这款游戏更偏向一款步行模拟器的叙事解密类游戏,但是好在这个工作室在这方面是行家,成熟的表里世界观完美的将这个世界的扭曲和崩坏表现的淋漓尽致。
剧情的叙述方面也毫不拖沓并没有过多的拖泥带水,解谜的乐趣仍然还在。谜题的设置也有让人一探究竟的快感,现在很期待后续剧情的发展,期待结局。
游戏特色
1、扮演角色
作为天赋异禀的灵媒,你将运用独特的通灵能力,同时探索或穿梭于现实与精神世界,通过灵魂出窍去往肉体无法到达的地方。你还可以生成能量盾,发出强大能量波,在受到恶灵和其他异界危险的威胁时逃出生天。
2、揭开隐藏的秘密
沉浸到结构复杂,道德界限模糊的故事情节中。在这里,真相远不止表象那么简单,一切都有另一面。作为灵媒,你拥有比常人更敏锐的感官。每一个新视角都将改变你对尼瓦度假村事件的认知。
3、同时探索两个世界
前所未有且已获得专利的游戏设定能让玩家同时探索现实和精神两个世界,并通过与两个世界的互动揭开双重现实谜团,发现揭开真相的新方向,唤醒过去的记忆。
4、步入受波兰画家Zdzisław Beksiński启发的黑暗世界
其中的精神世界映照了现实世界的阴暗面。在这里,那些逃脱惩罚的罪孽、邪恶的冲动、让人不齿的秘密都将表露无遗并被赋予形体。游戏世界的灵感源自波兰画家Zdzisław Beksiński的画作。Beksiński是一位波兰反乌托邦超现实主义画家,以其独特的恐怖暗黑风格而享誉国际。
5、Arkadiusz Reikowski和山岡晃联袂创作的游戏音乐
伴随着Arkadiusz Reikowski和山岡晃联袂创作的音乐,沉浸到令人不安且压抑的游戏氛围中。山岡晃是日本传奇作曲家,以《寂静岭》系列闻名。Reikowski曾获得好莱坞音乐传媒奖提名,曾参与多个知名恐怖游戏的音乐创作,包括《布莱尔女巫》、《层层恐惧》和《观察者》。其游戏音乐由这两位大师联手创作。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64bit version only)
处理器: Intel® Core™ i5-6600 / AMD Ryzen™ 5 2500X
内存: 8 GB RAM
显卡: @1080p NVIDIA GeForce® GTX 1060 6GB / AMD Radeon™ R9 390X (or equivalent with 4 GB VRAM)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible, headphones recommended
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 (64bit version only)
处理器: Intel® Core™ i5-9600 / AMD Ryzen™ 7 3700X
内存: 16 GB RAM
显卡: @1080p NVIDIA GeForce® GTX 1660 Ti / Radeon™ RX Vega 56 | @4K NVIDIA GeForce® RTX 2070 / Radeon™ RX 5700 XT
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible, headphones recommended
附注事项: NVIDIA GeForce® RTX 2080 ror 4K with ray tracing on
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