• 小骨英雄杀手破解版

  • 类型:角色扮演 大小:672MB
  • 更新: 2022-11-25 系统:PC

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今天小编给大家带来的小骨英雄杀手破解版是一款像素风格的角色扮演游戏,说起像素游戏,小编可以说这款游戏绝对能够登上像素游戏第一的宝座,不论是游戏剧情还是说游戏独特的世界观,这款游戏都可以称得上是上乘的佳作。游戏主要讲述了一个相比较而言比较少见的反英雄故事,游戏中,你将扮演的是魔界大军中一个毫不起眼的小骷髅,身为恶魔最后的血脉,为了能够扛起对抗人类英雄的大旗,你将通过不断的战斗来更换各种拥有不同能力的恶魔脑袋来逐渐变强。虽然这是一款像素风格的游戏,但这丝毫不影响游戏给我们带来精美的游戏画面以及丝滑的游戏手感,也正是因为这样让玩家们进入游戏后就爱不释手。因为你在游戏中是一个骷髅,所以,你能够通过穿戴其他头骨来获得其他不同的能力,并且每个头骨的技能和组合都不一样,大家可以在游戏中不停的更换头骨来发现不同的游戏乐趣,不过一次最多可携带两个头骨。所以玩家们要考虑游戏关卡的难易程度来选择头骨的搭配了。20多种不同技能的头骨任你选择,除此之外还有非常多优秀的道具,小骨头也能发挥大作用。感兴趣的朋友们赶紧前来下载体验吧!小编在这里给大家带来的是小骨英雄杀手免安装破解版,大家直接下载解压即可开始游戏!非常优秀的一个像素风格游戏,如果你也喜欢像素风格的话,可不能错过这么一款上等佳作哦!
小骨英雄杀手破解版

游戏特色


1、横屏动作游戏
Skul英雄杀手是平台动作游戏,每一次的游戏构成要素改变就是Rogue-Like的特征。
2、通过多种Skul更换角色
小骨是一个特殊的小骷髅,他可以穿其他头骨获得新的力量。每一个都有固有的组合和技能,其特性都不同,可以选择适合自己风格的动作。
3、冒险家
要是遇到冒险家派对,请大家小心。他们是一群希望打猎你而成名的贪婪的青年。你还是劝告我加入派对比较好...谁会输赢要比一比才会知道的!
4、被侵蚀在黑魔石上的可怕的Boss
每个章节的最后一关,可以见到被黑魔石侵蚀的强力的敌人。黑魔石是在生命的痛苦和憎恨中提取的石头,具有强烈的魔力,但几乎没有人可以熟练的改变这个石头。

控制按键介绍


上:↑
下:↓
左:←
右:→
攻击:X
跳跃:C
向下条C+↓
疾驰:Z
替换:Space
技能1:A
技能2:S
精华:D
背包:Tab
互动:F
这些也可进入游戏后在设置里面的控制可以看到,还可以调成自己喜欢适应的按键

小骨英雄杀手攻略


特性天赋
特性是角色的被动技能,可以使用战斗中获取的紫色模式在魔女处进行兑换。兑换后永久生效可以不断增强角色实力。在第一次游戏时会在路上遇到被关在笼子里的魔女,砍掉笼子就能释放魔女,之后再每次开始新一轮挑战时都能进行强化。
特性分为三个分支:
头骨
头骨学:技术攻击增加5%,最高10级。
头骨切除术:替换等待时间减少4%,最高10级。
头骨固定器:替换1s内除自身以外的所有时间变慢,最高2级。
头骨整容术:替换1s内产生10护盾,护盾未被破坏时替换等待时间减少1s,最高2级。
骨头
尖锐的骨头:普通攻击力增加4%,最高10级。
骨头铠甲:体力上限增加5,最高10级。
骨头枪管:疾驰时0.3s内处于无敌时间,最高2级。
重组:死亡时以30%体力多复活1次,最高2级。
灵魂
灵魂加速:战斗中每击败一个敌人,技能冷却降低4%,上线增加0.05%,最高10级。
精华学:精华的冷却时间减少3%,最高10级。
炼金术:破坏卷轴道具时根据等级可多获得800金币,最高2级。

小骨英雄杀手头骨推荐


推荐头骨(需要升到传说级):盾牌,冰小骨
盾牌:
普通级力量型小骨,升级到稀有级后长按攻击键蓄力时可以免疫前方的攻击,升级到史诗后出场时会获得护盾,使用部分技能也能获得护盾。
升级成传说后十分强力,通过频繁切换登场以及使用技能来获得高额的护盾值。
核心技能是盾牌突进和盾牌下劈两个伤害型技能,有这两个技能体验会好很多。
冰小骨:
稀有级平衡型小骨,核心是冬眠技能,在配合其他减技能CD的装备下能做到3-4秒一次冰箱。
伤害能力也中规中矩,攻击与技能都能使敌人冰冻,生存能力极强。

头骨升级


游戏中除了初始小骨和罪犯头骨(死亡细胞联动)外,其他头骨都能通过在蜘蛛女王阿拉克尼处进行升级。
普通升级成稀有需要10个骨粉,稀有升级成史诗需要30个骨粉,史诗升级到传说需要100个骨粉。
游戏中所有头骨升级成传说品质后都有很不错的强度,建议每个头骨都玩一遍,这也是这个游戏的乐趣之一。
阿拉克尼出现在每次击败BOSS后的下一个房间,建议在击败第一个boss前凑够10个骨粉,把普通头骨升级成稀有级。

小骨英雄杀手头骨图鉴


普通-石像鬼
飞行能力是拿隐藏财宝堆的好帮手
随机自带技能
1、无敌
2、砸地

普通-小丑
远程之耻,可耻的射程注定他是憨憨,竟然还冲刺-1
随机自带技能
1、爆炸飞刀
2、普攻4连

普通-骷髅-枪
这个枪兵有两把刷子,冲刺附带撞击,平a→冲刺→平a,在初期怪堆里小范围横扫,清怪不错,配合弹反,略微安全
随机自带技能
1、冲锋突刺
2、防御反击

普通-木乃伊
人称接头霸王远程始祖扛把子,无所不能加特林是也!
好吧,19号发售21号被削,速射要看你的手速,原射程一个屏幕,现在半屏,攻击也减半
(推荐combo,被动道具→【暴击弓】10%暴击、【固伤剑】hit附带3攻、【爆炸拳刃】暴击触发爆炸,剩下的就是输出=手速,适用于实在没有好用的英雄,或者恰好这些东西都有的时候)
随机自带技能
1、抛物线头骨炸弹
2、1身位aoe喷毒

普通-骷髅-剑
没有呆毛,也没有任何存在感。
随机自带技能
1、5秒流血buff赋予
3、3连击

普通-牛头怪
力量型始祖,极度迟钝,疾驰附带撞击的头骨通病,都需要 平a→冲刺→平a 的连段,不然分分钟被教做人
随机自带技能
1、飞砸地板,大范围aoe
2、常规冲撞

稀有-骑士
当之无愧的稀有一哥,实力比肩史诗级,技能固定,清图大师,秋名山车神。
除了控车比较难以外,锁链伤害客观,带控制效果cd极短,连着平a可以很好的衔接。
固定自带技能
1、飙车
2、锁链抽击

稀有-阵
冲刺变的干净利落,攻击范围和速度宜人,功效拔尖的两个技能,因为是单技能所以做不到比肩史诗
随机自带技能
1、超大范围前冲aoe
2、无敌3连斩

灯神aoe范围说明
身体所在既是攻击

稀有-战士
稀有级之耻1号,迟钝的动作,拙劣的技能,你根本不是战神,你是个憨憨
随机自带技能
1、上挑
2、撞击

稀有-猎人
稀有级之耻2号,罗宾憨,冲刺-1,增加蓄力攻击,没啥,但为什么你的平a不能穿透就算了,还要抛物线落地。。。。我服了你,屑屑
随机自带技能
1、穿透射击
2、散射箭

稀有-战狼
稀有级之耻3号,被动技能无用处,主技能平庸,导致这根本没有存在的意义,随机发的抓击可以用用,随机到3连无敌飞跃赶紧扔了
随机自带技能
1、出血抓击
2、可储存3次长距离冲刺

随棒子更新进度,我有空玩游戏就会更新相关信息
稀有-冰河小骨
非常中规中矩,如果是个远程普攻的头骨,那就太优秀了
天生5%几率冰冻敌人,替换时发射6个冰锥,对大型怪比较有效,能随机的两个技能都是大概率冰冻
随机自带技能
1、原地冰柱1.5神位大伤害附加冰冻
2、向前发射3枚中距离冰弹,附加冰冻,可储存3次

史诗-黑暗圣骑士
攻击力A
生存力S
功能性A
BOSS战适用性:A
史诗级的典型代表,天生的护盾系统,需要靠两个输出技能积攒点数,切换头骨可以保留,满100赋予20盾
攻击力比较中庸,需要道具补充,积攒护盾值需要点时间,剑气可以穿墙打全图cd较长,属于全能又不突出
随机自带技能x2
1、剑气
2、冲锋斩
3、上挑接飞跃连斩


史诗-狂战士
攻击力S
生存力B
功能性B
BOSS战适用性:A
主修攻击,残血招出再使用两技能,比较可观,但攻速较低,适用A、滚、A的输出模式
随机自带技能x2
1、重斩
2、冲锋攻击
3、踩地?上挑(不常使用,未关注,欢迎补充)

史诗-掠夺者
攻击力SS
生存力A
功能性A
BOSS战适用性:S
掠夺者两把刀砍人,怪根本反应不过来,硬直赋予基本上是近战杀手,远程得有针对的解决。没有冲刺削弱,同时也没就没有疾驰带撞击的好处
两个技能都是多段斩击,其中大旋风可以控制位移,比较灵活,普攻攻速缓慢,好在技能cd短持续久,所以普攻基本派不上用场,天生定位原因,所以更多时候是找机会和boss在静止的实际采取换血的打法,俗称站桩
(所有多hit英雄,都参考道具使用→固伤+暴击率+暴击爆炸,收益会比较可观,为什么不叠攻击,因为棒子做的攻击力相关的系统和词条****,随缘就好)
固定自带技能x2
1、旋转位移
2、原地狂砍

史诗-武士
攻击力A
生存力B
功能性SS
BOSS战适用性:S
速度型史诗兄弟之一,必带一闪技能,该技能对于除了大场景一体怪物之外,都有控制效果,虽然一闪期间是没有防御能力的,但时机到位依旧比较安全
天生自带的5个刀痕最多,是专门为一闪准备的,刀痕数量决定暴击几率;所以见到暴击爆炸的装备记得留
另外有两个辅助技能,使用起来的反击要比旋风斩要好不少,毕竟来不及脱离危险可以用防御反击的无敌判定抗,主动旋风斩可是风险更大,更别说弹反成功可以施加5层刀痕,一闪条件最大化瞬间满足
随机自带技能x2
1、一闪
2、位移旋风斩
3、弹反,赋予5个刀痕

史诗-忍者
攻击力A
生存力A
功能性S
BOSS战适用性:A
速度型史诗两兄弟之二,跳跃+1,冲刺+1,冲刺自带无敌效果,一切都那么美,如果不是换头瞬间表演自己定自己原地攻击的话
极速普通攻击,但是跳跃攻击和多连普攻都有小位移;这就造成了,狭窄空间十分尴尬,好在4个随机技能的可能性,增添了不少定位
随机自带技能x2:
1、无铺垫版一闪,多hit
2、自定身双方向同时乱砍
3、中距离脱手回旋手里剑
4、中距离大奖飞镖射击


传说-死神
攻击力SS
生存力SS
功能性SS
BOSS战适用性:SS
传说级老大,没有之一,替换头骨是原地留下火焰加冲刺,超短cd技能火邢,肉眼可见火焰模型都是打击点,空中可用,最重要的是收割者杀的怪越多,怪产生的魂火自动追踪下一个怪,很简单就能营造一个滚雪球的局面
我第一次抽到还并不是自带收割的版本,是火邢加一闪技能,并不算太突出,体验单站着不动杀一屏幕,不死的飞弹自动追踪残余敌人,没错
技能:收割-右下小地图可见范围无差别全屏斩
(所有多hit英雄,一律都参考道具使用→固伤+暴击率+暴击爆炸,用了你就知道为什么)
随机自带技能x2
1、中范围aoe短cd技能
2、超长距离一闪
3、全屏定身附带高伤斩击

收割的一瞬间:

传说-夜叉
攻击力S
生存力B
功能性B
BOSS战适用性:A

我朋友管他叫天残脚,普通攻击是一脚一棍交替攻击的,第五下前方出现绿色的大脚丫,蓄力攻击200起步,但是分摊蓄力的时间一看实际没多少,不过附带眩晕,也就是说配合,眩晕的同时附加60固定伤的装备收获较高
完全主修攻击,没有其他功能,另外的砸地技能中规中矩
随机自带技能x2
1、蓄力猛击+眩晕
2、跺脚+砸地

传说-斗士
攻击力SS
生存力C
功能性B
BOSS战适用性:A
很难形容这个传说头骨,最高的输出,最无力的生存
点输出最强,面线远程全无,普通攻击极端的近,你会发现在任何情况下,你要追击一个敌人都存在很大风险,磨叽的普攻,低劣的作用范围,决定了你在怪群里输出会有掉血的风险
只是这样倒也无所谓,问题在于,他的天生机制:
技能不吃cd全靠怒气,每一个击中的普攻或者随意的闪避增加一点
重点来了,他是个没有什么控场能力的输出头骨,保命技能弹反消费是25,冲撞还好10出头,但这就造成了你不是为了这一次技能攒怒气就是为了下一次技能攒,横向对比史诗武士,弹反直接给5层,一闪打中的怪物是不能动的,高下立判
也可能,是我实在不会用,见仁见智吧,反正3个传说我推荐能用其他两就用那两
我能想到的他的最大作用就是奇美拉了,贴身boss源源不断的输出,弹反boss继续输出活活打死
随机自带技能x2
1、强行自硬直蓄力一击
2、超远程冲撞
3、盾反
4、连击?(根据吧友反馈

小骨英雄杀手骨头碎片怎么得


骨粉是游戏中一个非常特殊的材料。
我们可以通过粉碎不要的头骨来获得,游戏中解救npc也有。
把不要的头拆了,品质越好就越多,传说44,史诗23。还有救鹰身人妹妹,对话后也会给。
对头骨长摁f可以分解。
游戏中,选绿色的门是给头骨,这样就可以刷了。

游戏结局








配置要求


【最低配置】
操作系统:Windows 7+
处理器:Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
内存:4 GB RAM
显卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
DirectX 版本:11
存储空间:需要 1 GB 可用空间
附注事项:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
【推荐配置】
操作系统:Windows 7+
处理器:Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
DirectX 版本:12
存储空间:需要 2 GB 可用空间
附注事项:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
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