在现在科技这么发达的时代,拥有大量 种类的游戏,有动作冒险、射击飞行、角色扮演、经营养成等等各种类型的游戏,有的游戏能够让你热血沸腾,有的游戏能让你技惊四座,有的游戏能让你尖叫连连,而有的游戏会让你冥思苦想,各有各的特点,而在小编带来的
小小梦魇2这款游戏给大家带来的是黑暗悬疑风格的恐怖主题游戏,我们这款游戏是小小梦魇2的第二部,并且在玩法上延续了前作‘’噩梦‘’这个主题,进入游戏给大家营造了一种黑夜下雾气蒙蒙的诡异恐怖氛围。而游戏中的设定也非常的有意思,在一座因电波而扭曲了世界的信号塔里,玩家将扮演小男孩摩诺和他的朋友小六一起展开冒险,你们不仅要面对潜伏在未知威胁和恐怖,更要找出黑暗中隐藏的秘密。也就是说我们要在这恐怖的黑暗当中发现藏在游戏中的秘密。我们这款游戏最大的亮点就是在于玩家可以自己去选择故事大发展方向,自己控制角色,这种带入感绝对是电影无法比拟的。而且本作采用了横板3D的玩法,让大家玩起来更有真实感,更能深陷其中,如果你也对恐怖游戏感兴趣的话可不要错过这么好玩的游戏哦!
小小梦魇2攻略
一、基本操作
1、键盘鼠标
移动:W、A、S、D
视角:方向键
冲刺:Shift
蹲下/滑行:Ctrl
跳跃/丢/攻击:空格
抓取:鼠标左键
手电筒/遥控器:E
呼叫:Q
2、手柄
移动:左摇杆
视角:右摇杆
冲刺:X
呼叫:Y
跳跃/丢/攻击:A
手电筒/遥控器:B
抓取:RT/RB
蹲下/滑行:LT/LB
二、玩法介绍
摩诺可运用环境中的物品解谜或御敌,有时也会有悄悄从敌人身旁熘过的选项,玩家必须当机立断如何保全自己与同伴。此外,玩家将可在贪颚号以外冒险,探索全新环境如黑暗的荒野,或是面对虐待狂老师等全新敌人。
三、第一章玩法:
1、从地道中爬出来以后来到断桥,先拖拽绳索拉起断桥的一部分让伙伴通过,之后再借由伙伴的帮助通过断桥。
2、继续前进跳下断崖后触发剧情进入追逐战,打法与之前相同。
3、爬进木屋后继续往前跑。
4、从屋顶滑进池塘,之后从池塘里前进,可以潜入水下躲避猎人的视线但潜入水下后会有一定的时间限制。
5、推倒树桩后再从水里通过。
6、继续前进吓飞乌鸦后再次进入追逐战。
7、一路跑到小木屋,爬上箱子将猎枪取下来,等猎人进来后扣下扳机将其解决掉。
8、之后从木屋的窗户离开,将门板推进海里,二人坐上门板离开,第一章结束。
小小梦魇2剧情解析
1、这款游戏从严格意义上讲算是《小小梦魇1》的前传,在游戏中我们将扮演小男孩摩诺,邂逅第一部的主角小六,两人共同探索世界未知谜团。
2、在旅途的过程中,我们也将发现摩诺的异于常人的地方,为什么他能够一次又一次进入到一个被电磁波影响的世界,而里世界中那扇紧闭的门背后又因此什么你?每当我们想要向前探索时,小六总会把我们从中拯救出来。
3、终于在我们一次次的试探中,我们接近了那扇紧闭封锁的铁门,而里面等待我们的却是一个高大男人的身影。然而这一次小六又一次把我们从中拯救出来,但随之而来的还有那个高大男人的身影,面对他的追捕,我们只能拼命逃窜,然而在逃亡途中,小六却被他抓到了里世界,为了拯救小六,我们只得进入里世界寻找小六。终于在一次次穿梭中,我们找到了捉走小六的那个男人,并与他进行原力大战(应该是电磁波之类的,哈哈),在我们打败boss后,我们的能力也进一步得到了提升,直接穿梭到了小六的梦境。
4、我们在面对众多传送门时,终于凭借了八音盒的声音找到了被捉走的小六,然而小六却已经变成一个怪物,忘记了我们的身份,并死死的护住八音盒。为了拯救小六,我们只得一次又一次拿起斧子砸向八音盒。最后经过多次的破环八音盒终于破烂不堪,而小六也恢复成原来的样子。当我们以为一切事情终于平息时,却有一堆不知名的怪物朝我们涌来,我们只得再次逃离里世界;最终在距离传送门只有一线之隔时,面对断掉的桥梁,我们期盼可以像之前一样,小六可以再次牵住我们的双手,把我们拉上桥梁,然而这一次小六却沉默许久后,选择了放手,而我们则落入深渊,无奈只能利用原力把自己封闭到一个房间里,坐在椅子上沉思缘由,关上了那扇铁门,同样关上了自己的心房。
游戏结局
小小梦魇2结局不止有一个,但也可以说是只有一个结局,收集完暗影小孩后会加一点片段,但是这个结局不会改变,收集全16个幻影,可以打出另一个结局,新结局是小六最后凝视贪鄂号的画面。
二代实际上就是一代前传,而极小梦魇是二代前传,因为在极小梦魇里雨衣女孩掉进河里显示的动画只有雨衣漂走了。官方游戏里小六并没有穿雨衣的场景,只有最后小六从山崖下爬下来的场景。
所以我更相信小六是逃出那个宅子后漂到城市里(没穿雨衣)遇到的momo(二代),因为在二代一开始小六就没穿雨衣,雨衣是后来捡到的(不过有个瑕疵这雨衣是怎么从河里万水千山漂到城市深处的),后来就是小六从电视来到贪鄂号。
一代最震撼的结局是屠龙者终成龙(官方应该不会改这样结局),所以最后小六最后成为下一个女鬼(轮回)。
游戏大结局
发售前很多人推测第二部是第一部的前传,dlc的小男孩就是小男孩,小摩诺就是小摩诺,第二部结局小摩诺因为小六的背叛黑化了,最后就变成他讨厌的样子了,小六可能一直都在逃避大人的世界。
真正结局是小男孩就是帽子男,而帽子男抓了小六,小六和帽子男有一腿后,甩掉了小男孩,小男孩黑化进化成帽子男,无限轮回。
为什么男主带帽,就是为了不让小六看到他的长相。小六最后想救,于是伸手了(那个时候男主已经没带帽子了)。小六近距离看到的脸,是抓他的帽子男(小时候的脸)。吓一跳,手往回缩就松开了,小男孩一直想不通为什么要放手,就黑化了,无限轮回。
小六为什么放手
1.小六最后为什么会选择放手?个人理解有二,一是小六最后看清了摩诺的脸庞,发现与捉走她的男人有些相似,出于恐惧,选择了放手;二是在boss捉走小六时我们没有选择伸手,只敢抱头蹲下,出于报复,选择了放手;另外还有其他几种别人推测出来的结果,这里也进行写明;一种是如果全收集后,会有一个彩蛋细节:小六的身体虚弱,已经陷入饥饿,害怕吃掉摩诺,亦或者是体力不支,最终选择了放手;另一种是小六已经不是之前的小六,曾经的小六或许已经死掉,剩下的只是她内心的梦魇,并无意义要拉摩诺上来,选择了放手。
2.两部之间的联系,或许是为下一部做铺垫。在第二部结尾小六最后走出了梦境,回到了现实,而梦境那头又是不是第一部贪鄂号呢,我们也不得而知。或许第二部的最后摩诺拯救的小六只是一个贪恋的梦魇,曾经的小六已经不复存在,而在贪鄂号上获取了力量的她会不会想起曾经与摩诺共同度过的时光,回到自己的梦境,打败自己内心的梦魇,拯救曾经帮助她的摩诺呢?两部的联系或许是为下一步的剧情做铺垫,亦或者只是我自己的胡乱猜想。
游戏特色
1、丰富趣味的场景模拟,使用关键性道具帮你解除困境;
2、极富特色的玩法氛围,新颖的闯关模式;
3、极具魅力的场景元素融入游戏当中感受精彩历险;
4、全新的放置内容选择,主角的每一个举动都具有深意。
游戏配置
小小梦魇2最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i5-2300 | AMD FX-4350
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 570, 1 GB | AMD Radeon HD 7850, 2 GB
DirectX 版本: 11
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7-3770 | AMD FX-8350
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB | AMD Radeon HD 7870, 2 GB
DirectX 版本: 11
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