三国志14威力加强版豪华版是一款以战火纷飞为三国时代背景的战争策略游戏。该游戏拥有顶级的水墨风画面,有着全新的策略系统以及经典的游戏玩法,真实还原了三国时期的地理位置,能够让你体验到原滋原味的三国世界。而且这款游戏继承了最具人气的9代与11代的优秀设计,不仅开发了全新的AI系统,让武将看起来更具个性与头脑,还添加了众多的新元素,使每位武将都有着各自独有的存在感。并且相较于前几代作品来说,三国志14威力加强版豪华版在声优、画质、玩法以及选人物等方面都有了质的提升,当然在游戏中你需要建立自己的军事基地,随后不断扩充实力称霸三国乱世王朝。同时在游戏中玩家能感受到最初的感动,也能为玩家补充历史知识的同时还可以丰富游戏剧情,让游戏内容更加的充实有趣,旨在为喜欢三国志系列游戏的玩家获得更好体验。还等什么呢,一款不可多得的经典三国战争策略游戏千万不要错过了,喜欢的朋友快来下载体验试玩吧!
游戏特色
1、由点及面,建立在土地争夺上的全新战略
三国志14威力加强版豪华版将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!
2、战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。
3、因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”
每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
4、系列之最,超过1000人武将与150中以上的“个性”
在游戏中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。
游戏玩法
大幅改变中华大地战略的新要素“地利”
在游戏中新登场的“地利”要素中,玩家只要压制各州一定数目的都市,便能够取得各式各样的“地利”优势。
比如取得“幽州”便可以使用和异民族“乌恒”进行外交的外交指令“交乌”;取得“荆南”便可以得到可提升登用在野武将及俘虏的成功率的“修辞”等,在全国各州都将存在着不同效果的“地利”。
因此当玩家在考量想取得怎样的“地利”时,需要制定的战略也将发生巨大变化。围绕中华大地的攻防战将产生不同于游戏的全新体验。
与欧亚诸国贸易
在游戏中,透过获得特定州的“地利”还可以与欧亚诸国进行贸易。可以进行贸易的欧亚诸国包含大秦国(罗马)、安息国(帕提亚)、贵霜国(贵霜帝国)与天竺国(印度)四个国家,他们也都是并存于三国志时代的强大国家。
比如若玩家取得“司隶”便能与“大秦国”进行贸易,取得“京兆”就能与“安息国”进行贸易等,取得不同的州及该州所拥有的“地利”,便能够与这些世界强国进行贸易。
而可以获得的物品包括可以缩短战法发动间隔的“古罗马军团”,可以学到“安息射法”的“安息射法之书”,可以提升运输队在山地地形移动速度的“转轮王运送术”,以及提升政治及延长寿命的“摩奴法论”等,能在游玩中发挥非常强大的效果。因此如何开启自势力与诸国的贸易,或是阻止敌对势力与诸国进行贸易将变得十分重要。
此外,游戏中还将追加可缩短贸易日数的“向导”、在贸易时容易提升友好度的“特使”等与贸易相关的个性。
三国志14国外贸易详解:
1、国外贸易在拥有相关地利后便可与对应国家进行贸易,从而获得各种奖励。
2、每个国家有四种奖励,共四个国家(大秦,安息,贵霜,天竺),所以总共16种奖励,获得奖励需要持续派出使节团(带上兵钱粮和名品以及最多5为武将),培养友好度,逐步解锁4种奖励。
3、对应州:大秦(司隶),安息(京兆),贵霜(益州),天竺(交州)
4、奖励是全国共享的,同样地利的效果也是。
5、奖励大多都不错,有些甚至很强,比如大秦两格投石,安息的强化战法伤害,贵霜的异常状态期间延长,天竺的鹤翼阵加强,开发度提升等等,还需自己去体会了解。
6、相关新增个性,特使(交易时友好度容易上升),向导(交易所需天数缩短)。
7、贸易奖励的东西全国共享,比如安息战法伤害增加的奖励,并不只京兆可以享受加成而是全国都可享受。同样地利也是,比如你拥有冀州也拥有豫州,徐州等地,那么冀州的地利效果其它洲也可以享受。
战法攻略
1、每个战法伤害上限9999, 2体连携就是19998,依次递推。
2、战法的debuff时间最长30天,无论是否连携,都不能突破。
3、所谓战法连携,铁壁/鼓舞这种对自部队/我方有效的战法,连携战法的中心点就是连携者的位置,单骑/万人敌这种对敌方有效的战法,连携出的战法都是以你释放时选定的那个点为位置基础判定的。
连携你可以理解成把各自的战法全都放一遍,然后威力再乘以连携加成系数,2人连携就是25%,3人就是50%,4人就是75%。 无论是伤害还是debuff,都能叠加。也就是说每+1个连携者,所有战法威力提升25%。
4、连携是可能空发的,就是说一个对己战法+一个对敌战法。
比如我使用鼓舞,一不小心连携了赵云的单骑驱/吕布的天下无双,那单骑/天下无双的判定点就是你放鼓舞的位置。
哪怕天下无双是群体战法,也确实有对手在天下无双范围内,但连携点没人,满足不了发动条件,就只会白白消耗士气条,根本没伤害和特效。
那有效的是什么呢,军神这种 我方+敌方的是有效的,只要范围内+士气那部分的条件能成立,敌方伤害也成立。
5、战法空发也是有补偿的,我现在看到的补偿应该是大幅度回复自己的士气。
6、debuff的时间计算我在帖子的24L就说过了, 对敌的战法每差10点武力/智力,效果提升/降低20%。
7、关于连携战法的优先级,倾向于是在满足发动条件的情况下,会优先发动摆放在第一个的战法。
武将介绍
郝昭-坚城铁壁
己方防御上升,敌方攻军下降,依存于武力。
黄祖-乱射乱击
敌方攻城,破城下降,依存于武力。
徐荣-震天动地
造成伤害,敌方机动下降,依存于武力。
诸葛诞-功狗逆击
造成伤害,敌方士气下降,依存于武力。
张宝-中黄太乙
敌方全能力下降,士气下降,依存于智力。
张鲁-万法归一
己方异常状态消除,伤兵恢复,依存于智力。
陈登-混水摸鱼
付与敌方混乱,足止,依存于智力。
田豫-规略明练
己方异常状态消除,士气上升,依存于智力。
卢植-以逸待劳
己方全能力上升,敌方士气下降,依存于智力。
按键说明
左转 :Q
右转 :E
平移 :WASD
放大 :Z
缩小 :X
上转 :C
下转 :V
低速 :1
中速 :2
高速 :3
地域邻接线:4
势力色显示:5
前线显示 :6
外交情报 :7
据点情报 :8
部队情报 :9
跳过、取消:Backspace(可跳过开头动画)
多选部队 :Shift+滑鼠右键
确认讯息 :Enter
设定快捷 :Esc
shift+鼠标左键可以框选
结束游戏:Alt+F4(会先提问)
暂停 :F10(但跳到后台后会继续执行,有点鸡肋)
小算盘相关:九宫格键盘(但Enter无效,只能改用左边的)
以上就是三国志14威力加强版豪华版游戏中默认快捷键详解,还希望能够帮助到大家。
游戏测评
1、事件触发可选。
比如徐庶离去这个历史事件可以选择不触发,没有9代这样自动触发有意思,还记得9代为了让刘皇叔尽可能的触发全事件,不知道有多少人跟我一样用190年剧本,直接从200信望到占领洛阳拥立献帝,拥有玉玺,随便做做内政就能上500信望,实现从白身到大将军的逆袭。
2、兵种
三国志14威力加强版豪华版取消了兵种,也不需要制作兵器,比起11代的操作可玩性实在太低了。
3、战斗系统
没有舌战,武战也只是单挑看动画,只能看5个回合,用血量判定输赢,车轮战也还不如9代,被单挑的武将车轮战下一个敌方武将时自动满血,这从理论上看不到刘禅怒斩吕奉先的经典画面了。
其他诸如炒粮,中继点,一兵破异族(根本没异族从11代开始就取消了实在太可惜,谁还不想征服世界呢),宝物,小兵培养系统都还没见到,希望在威力加强版能看到。
配置需求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, Japanese Version 64bit
处理器: Intel Core i5 3.0GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX680
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 or over
附注事项: 1280 x 720 Display required
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, Japanese Version 64bit
处理器: Intel Core i7 3.0GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 or over
附注事项: 1920 x 1080 Display recommended
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