• 忍者必须死3官服

  • 类型:动作射击 大小:1.78GB
  • 更新: 2025-01-13 系统:Android

忍者必须死3官服是一款非常好玩的忍者系列游戏。游戏中采用的是全球独创的特色玩法作为基础,他吸取了诸多热门动作格斗的精华之处,势必要为玩家们打造出最经典最畅快的全新玩法!大量的特色boss将会加入战斗,游戏中已经融合了最完美的游戏玩法,而且每一个boss都将会有其独特的亮点,让玩家们有一种眼前一亮的感觉,完全停不下来游戏的步伐!除了最精致的战斗玩法之外,游戏还有很多十分有趣的小游戏玩法等待玩家们的探索,飞龙游戏模式、切水果模式、空中boss对战模式、限时逃脱模式等非常有意思的特色玩法应有尽有!游戏的画风则采用的是东方独有的水墨画风格,让玩家们能够一眼看出来这就是我们东方的特色!游戏的剧情更是异常精彩,忍者必须死3等待你的加入。

游戏特色

1、不断掉落的道具能够加快你的匕首旋转速度,更有效的防御攻击。
2、全新升级关卡BOOS击败会获得大量金币和道具,请集中火力猛攻。
3、游戏剧情丰富,围绕着忍者,鬼族以及武士三大势力展开,每一关剧情都不同
4、经典的忍者角色呆萌生动的每一位都身怀绝技,自由创建开启冒险
5、在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,独树一帜

忍者必须死3官服忍神山无限跑技术

基础
1、如何理解超远距离跑酷?
答:超远距离跑酷不仅需要扎实的技术(即忍神山16个板子稳定无伤),还需要大量的经验技巧。大家都知道,忍神山虽然只有20个板子,但板子的组合却是无穷无尽的。你跑得越远,遇到的组合就应该会越多。像我之前跑70w米,路上基本什么板子都有。什么蜜蜂接飞镖接飞镖,什么飞镖接蜜蜂接蜜蜂接飞镖,还有三炸弹三飞镖遇到也不奇怪。因此,跑超远距离,光会跑每一个板子是远远不够的,你还需要会应对板子不同的组合。假如没有永动机跑法,按传统跑法跑三炸弹,容错率是非常低的,也无法应对炸弹(消耗大招)-->蜜蜂(消耗主武器)-->飞镖(结果面临一个技能过飞镖的境遇)这样的组合。那我们是怎么知道这些技巧的呢?它们都是长期跑远距离跑酷总结下来的。同时跑远距离和跑4w不同,它对心态有更高的要求。心态的提升是一步一步的,这也是为什么远距离的提升也是一步一步的,不可能跨阶段去提升,换句话说,当你跑到了20w,你下一个目标应该是30w,不要一下子定到40w,不然你心态方面肯定是顶不住的。总结下来就是:远距离跑酷能跑远的关键在于能应对不同的板子的组合,同时对良好的心态有一定的要求,这需要一定的经验技巧,这些经验技巧需要长期跑远距离才能获得
永动机跑法是这个版本才有的,在这个版本当中,琳的大招多了大冰晶,提升琳的攒能量能力,这才有这个跑法。这个跑法的关键点有两个:

①开大的时机,注意什么点开大。这是一个等腰梯形,注意在等腰梯形上底的左顶点处开大。有的人学了,但学成右顶点开大了,结果有忍宗有五级海螺最后也没满大,那这不是回到上个版本的结局了嘛。
②开海螺的时机。当面前出现能打到自己的乌鸦的时候再开海螺。这个琳站在绳子上,面前的乌鸦有三行,最上面一行的乌鸦是打不到自己的,但是中间一行和第三行的乌鸦能打到自己。所以当面前的乌鸦出现了中间一行的时候开海螺。当然这个时机也没那么严格,晚一点也是可以的,比如乌鸦快要撞到自己的时候开海螺。
该跑法的附加说明:
①图片当中的琳没有带忍宗,只是带了五级海螺,不过不能认为不带忍宗也一定满。一般来说,不带忍宗的话,大概10次当中有7次能满。
②如果带了SS忍宗(并非要三勾),并且有五级海螺的话,至今还未失手。
③如果是非五级海螺又没有忍宗,是不可能满的,但是带了三勾忍宗,非五级海螺也可以满。
④这个跑法非常适合这样的配置:双海螺+三勾忍宗
跑法意义:
①极大提高了过炸弹门的容错率
②炸弹门不再消耗大招,对跑超远距离极大提升了容错率
如果蜜蜂门不交大招,那么大招几乎是一直在的,这也是为什么叫永动机跑法。
炸弹门的单海螺过法相信很多人都不陌生。这个跑法最好学一下,如果要是蜜蜂门交了大招,又遇到了炸弹门,此时无法使用永动机跑法,那么就需要用单海螺过法了。
对于琳来说,前面交海螺过了第一波炸弹,到了后面绳子上的炸弹的时候,主要要背冲刺乌鸦的板子。冲刺乌鸦前面的混乱乌鸦是随机分布的,混乱乌鸦群的数量大概有13只。这个具有一定的难度,需要多练积累经验,同时每一次都需要注意观察。

这个跑法不作过多的讲解,主要依靠大家自己多练习。
地刺门中间密集地刺那一段目前还没研究出来无伤跑法,但是伤血跑法还是存在的。苍牙过这一段的时候伤血要比琳少,因为三段跳跳得高能少吃一些刺。视频中这个琳是900多血带7%减伤。一般满血的话伤血是没问题的。
这个跑法要注意一点,就是最后那里↓
注意只能一段跳,二段跳可能会因为踩上那个浮空板而引起失误,但是一段跳即便踩上了板也没关系,总之注意只能一段跳。其他的点大家多多练习即可。
跑法附加说明:
①我建议只在需要开大过的时候伤血过,也就是说,不开大你过不去这个门,那就选择伤血过。平常即便是交副武器,也不建议留副武器,建议交副武器过密集地刺。
②伤血之后,你的血量会非常低迷,然而下一个门你一定能开出主武器,所以问题也不会太大,如果遇到了蜜蜂门,到蜜蜂第三波之前也能回复一定血量。所以伤血过也具有较高的容错率。
今天先介绍这么多,如果有小伙伴还有其他的无限跑技术欢迎大家来评论区讨论。

忍者必须死3官服绯斩 · 苍牙忍术介绍

【忍术 · 千夜绯羽斩】
(斜体为天赋解锁部分){大括号内的需要解锁命格}
忍术开始,播放人物立绘,时间流逝0.2x,苍牙位置固定并作出拔刀动作,持续0.3s(现实中1.5s)后时间流逝恢复正常。解锁对应天赋后,忍术全程吸引飞镖球。

[一式 · 凶冥时]利剑出鞘后,苍牙挥动长刃进行3{5命+1}次必中全屏扫荡攻击,顺序为从左向右、从右向左、劈砍{、未知(估计是挑起)}。(悄悄告诉你,这是外传关卡中黑化绫羽的近身攻击顺序,彩蛋)斩击结束,后仰收刀,蓄力0.1s准备[二式]攻击。

[二式 · 灾祸时]苍牙双手汇聚千刃之力,产生滚尘狂风、荆棘鸟羽遮挡敌人视线,召唤绯羽高频向前发射3种羽刃进行致命打击,直接破坏一切障碍不被抵挡(与困兽笼互动效果未知)。无论阶段,弹幕频率40Hz、速度0.2s,不过弹幕似乎和伤害无直接关系。与朱雀不兼容,会打断攻击。二式最大攻击时长6s(+3s)
二式有4种形态:
1)初始时范围为条状,宽度与苍牙身高相同;
2)1.5s(-0.5s)后一次进阶,范围扩大30%,且每判定伤害增加10%;
3)解锁对应天赋后,再过1.5s(-0.5s)后二次进阶,范围扩大为约20°的扇形,且伤害再加10%。
4)二式过程中如果按上翻/下翻键,会打断忍术进入[非攻击模式],期间忍术能量消耗-33%(-27%);再次点击忍术键会将二式重置为初始阶段重新攻击。(与小椒忍术相似)
{*解锁[疾风千刃]命格后,每次释放忍术有一次机会在二式攻击时再点击一次忍术键直接进阶到最高阶。}

[三式 · 黄泉时]二式结束,苍牙周围的时间流逝变为0.5x,他用0.5s再次拔出长刀向前猛挥(现实中1.0s);长刀前指,时间流逝短暂恢复,苍牙极速冲刺,在0.2s内到达屏幕另一侧。冲刺期间若接触到BOSS,会束缚BOSS,并对其造成高额斩击伤害;到达屏幕另一侧后周围时间流逝再次变为0.5x,屏幕中央产生巨大的图样(初始特效为“斩”字),并在0.4s后被斩碎(现实中0.8s),对BOSS再次造成清屏伤害并释放BOSS;若没有接触BOSS则无事发生(见动图)。一片荆棘鸟羽腾空飘落,苍牙继续停留1s后闪现回原位,0.5s后忍术结束。三式总时长3.5s(不接触BOSS2.7s),期间苍牙全程无敌。

注意冲刺命中才可以有后续的清屏!如果没有,三式伤害就是0……跑图时无BOSS也是这种效果。
这启发我们,利用苍牙的闪现和位移可以做出一些十分有意思的事情,如配合冰弓、
宝箱63
,鬼狩切换绯斩还有3次疾风天降(zang)可以用来打出森林2473+

*关于羽刃的补充|一共有3种羽刃,最上面是横线状的上下一组出现,还有尖刺、流星状的。横线状的划定攻击范围,8组/秒;尖刺流星状的像小椒忍术随机在攻击范围内出现,分别为16个/秒:一共40个/秒。羽刃与伤害无直接联系,但是与伤害判定频率有关

更新日志

v2.0.73版本
《忍者必须死3》全新资料片「堆雪迎春」重磅上线。
【皮肤】
1、兮兰全新皮肤「排球女将」登场,参与S24赛季限定活动可免费获得。
【3v3】
1、3v3战场S24赛季开启,忍忍们可领取S23赛季段位奖励。
2、3v3「激战再起」活动上线,完成对应任务目标即可领取奖励,最终奖励为限时称号「否天修罗」!
【活动】
1、全新签到活动「迎春小礼」上线,内含金钥匙、神龙之血等好礼。

游戏信息

  • 开发者:杭州炎魂网络科技有限公司
  • 备案号:浙ICP备2022009343号-3A
  • 包名:com.pandadastudio.ninjamustdie3.aligames
  • 网游
  • 单机
  • 应用

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