• 命运冠位指定日服(Fate/GO)

  • 类型:角色扮演 大小:1.49GB
  • 更新: 2025-01-02 系统:Android

命运冠位指定日服是一款十分精彩的热门角色扮演游戏。故事的开始:生活在这个世界上的人们突然得知了一个非常恐怖的告示——人类这个物种将会在2016年迎来终结。不会有任何一个幸存者,彻彻底底的灭绝。这是一件非常恐怖的事情,就好像本来好好的突然宣布你马上就要死了,于是生活在这里的人们在恐惧之余又异常的困惑。人类为什么会灭绝,事情的起因是什么?究竟是谁做了什么才导致了这个令人绝望的结局?而在背后推动这一切的又是何方神圣?到底是因为谁做了什么天怒人怨的事情才最终致使的这件事情?面对人们的疑问,即使是学富五车的资深研究者们也陷入了困惑,即使是他们也无法弄清楚这件事情的真相。但是这件事情并非没有转机,人类还是留有一丝希望生存下去的。研究者们在废寝忘食的日夜观测中找到了一个机会。现年公元2004年,这里是位处于日本的一座城市。在这种原本平平无奇的城市中出现了一个十分特别的领域,为了让人类能够生存下去,人们必须进行时间旅行回到过去改变这场历史!命运冠位指定日服期待你的加入。

游戏特色

1、大量英灵选择:游戏中有数百个英灵可供玩家选择。这些英灵包含了历史上的著名人物、神话传说中的角色以及Fate系列原创的角色。每个英灵都有自己独特的技能、属性和故事背景,玩家可以根据战斗需求和个人喜好来搭配队伍。
2、复杂的战斗系统:Fate/Grand Order的战斗系统充满深度和策略。玩家需要考虑英灵的职阶、技能组合和敌人属性,合理利用英灵的技能和宝具,来取得战斗的胜利。战斗是回合制的,需要玩家合理安排行动顺序和释放时机。
3、丰富的故事情节:游戏有一个主要的故事线,贯穿整个游戏世界。此外,还有许多支线故事和季节性活动,探索不同的历史时代和背景故事。剧情深度且精彩,吸引玩家沉浸其中。
4、社交互动:玩家可以加入“友情支援”系统,向好友的英灵寻求帮助。此外,游戏中也有组队合作的多人战斗,玩家可以与其他玩家一起挑战强大的敌人。
5、季节性活动和限时活动:Fate/Grand Order定期推出丰富多样的特别活动,庆祝节日、纪念活动或与Fate系列相关的特殊事件。这些活动通常提供新的英灵、装备和道具,激励玩家积极参与游戏。
6、精美的艺术风格:游戏的角色设计和图像表现都非常精美,呈现出高质量的动画和插画。这些画面展示了英灵们的个性和魅力,深受玩家喜爱。

命运冠位指定日服剧情怎么刷快


对话剧情
相信玩过文字类的游戏小伙伴们都知道,对话剧情选项是影响一个游戏后续剧情的重要部分,英文一旦选错就会对整个游戏剧情起到翻转的效果,那么在这款游戏中也是如此吗?
小编告诉大家,其实在命运冠位指定日服中,大家的剧情分支可以随意选择的,这里的分支对后续的剧情完全没有影响,对人物的好感度有没有任何影响。你看右上角有个SKIP按钮,都可以直接无视跳过有木有!

观看对话剧情的好处
虽然这些分支选项对游戏内的剧情没有影响,可是有的选项会触发到一些从者平时看不到的表情比如脸红害羞,傲娇之类的哦,详细肯定有不少的颜控,剧情控对此感兴趣吧。要是跳过的话,可是会错过不少的CG哦。

另外,一款游戏的剧情小编认为也是其中重要的一部分,比如小编就冲着剧情去的。小编在这里建议大家,还是多多注意一下《游戏剧情吧,这样你会感受到更多的快乐。

命运冠位指定日服实时操作攻略

战斗策略及指令选择
在选择好了队伍后就进入了实战环节,在FGO中战斗采用的是回合制指令式战斗,玩家将可以在每回合中选择五张指令卡中的三张进行发动,同时还可以在准备阶段选择是否使用从者或者Master技能来辅助进行战斗。

上图为进入副本后的战斗画面,在这一步当中玩家可以查看到有关于战斗的各种信息。
左上方是敌方单位的等级、名称、职介、血量以及充能情况,玩家可以随时根据场上敌方单位的不同来优先选择击杀对己方威胁最大的目标(例如对自己场上从者有克制效果的敌人或者是充能达到满额的敌人)。
敌方单位信息栏的右侧显示的是关卡信息,包括该副本当中总共有几场战斗,目前进行的是第几场战斗以及该场战斗中敌人所剩余的单位还有这次战斗中已经获得的物品数量。
而右上角部分的按钮则是用于使用令咒、查看各个职介的相性以及使用Master技能来辅助战斗的按钮,需要注意的是令咒是以天为单位进行恢复的,而Master技能则是在一个副本中以回合为单位进行冷却,因此玩家在这次副本中进入冷却的Master技能不会影响到下一个副本的战斗。

左下角部分则对应的是己方单位的信息栏,除了跟敌方单位信息栏一样可以查看名字、职介、血量及充能等信息外,还可以通过点击技能按钮来发动每个从者的技能,从者技能和Master技能一样是在一个副本中以回合为单位进行冷却,合理利用技能来强化己方从者或削弱敌人将是战斗取胜的关键点。
在战斗画面中点击右下角的攻击按钮即可进入指令选择阶段,玩家在该阶段中可以选择不同指令卡进行攻击。在下方的指令卡属于普通指令卡,按照每名从者自带的5张指令卡总计3名从者15张指令卡的方式随机选择其中5张分配到该回合当中。而上方的指令卡则是宝具指令卡,当一名从者的充能到达100%或以上时该从者的宝具指令卡便会出现在指令卡列表中,宝具指令卡发动后将会消耗该从者当前所有充能值来发动一次足以扭转局面的宝具效果。

玩家每个回合将从普通指令卡和宝具指令卡中选择其中的3张来发动本回合的攻击,当3张指令卡属于同一颜色或同一名从者时便会触发不同效果的连锁效果,
各种连锁的加成效果如下:
Buster chain(三张指令卡均为红卡)-每张普通指令卡都会获得额外的伤害加成
Arts chain(三张指令卡均为蓝卡)-参与chain的每名从者都会获得20%的充能
Quick chain(三张指令卡均为绿卡)-额外获取10枚暴击星
Brave chain(三张指令卡均为同一名从者)-额外增加一次extra攻击
因此在大部分情况下选择能够触发连锁的指令卡组合都会取得事半功倍的效果,另外值得注意的是当指令卡发动过程中目标敌方单位死亡时,后续属于其他从者的指令卡将会将目标锁定为最前方的敌方单位来发动剩下的指令卡,因此如何安排指令卡顺序最大化地打出更多的有效伤害也需要各位玩家在战斗中不断总结经验。

由于每场战斗的敌人和环境都不一样,因此还需要各位玩家在每个战斗中独立思考战斗策略,以便于真正地做到“以弱胜强”。

游戏亮点

1、与精美的立绘形象相比,到了战斗过程,本作的表现就稍显尴尬了。
2、整个场景的布置可以用简陋来形容,不知道英灵们在这样的环境下“工作”会不会有一丝抱怨。
3、当然他们也好不到哪儿去,战斗动作非常僵硬,整体伴有严重的掉帧现象,给人一种播幻灯片的感觉。
4、好在经过一段时间之后,这种辣眼之感会有所减轻。打击特效还算OK,英灵的宝具释放特写也很有魄力。
5、而且本作战斗玩法比较特殊,所以开发商在“指令项”的特效上下功夫,倒也弥补了战斗动画生硬的不足。

更新日志

v2.95.0版本
【版本更新内容】
1、自动编队现在拥有两种编队倾向
2、设置中,启动时的开幕动画追加点击跳过功能
3、概念礼装筛选中新增项目
4、可以从编队界面、编队确认界面中所打开的从者详情处,直接跳转各种强化界面
5、再临阶段随机统一设定功能修改
6、初始化所有所持从者再临阶段功能追加
7、战斗中的详情界面追加对象“属性”以及“副属性”
8、战斗中可显示从者的部分战斗语音字幕
9、新增“游戏邮箱”功能,可接收文字消息邮件
10、从者模型修改①贞德,②贞德〔Alter〕

游戏信息

  • 开发者:芜湖享游网络技术有限公司
  • 备案号:皖B2-20180007-10A
  • 包名:com.bilibili.fgo.uc
  • 网游
  • 单机
  • 应用

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