暖雪手游最新版本是一款暗黑风武侠类的动作游戏。这款游戏整体采用了国风的设计,场景画面的色调大部分是黑白色,比较暗沉,烘托出了神秘深邃的感觉,还运用了国风剪纸的元素,使得画面古风味十足,在游戏视角上也比较独特,是倾斜俯视的视角,画面的包容性更高。游戏以雪为核心,玩家将扮演一个骑士,代号为“狴犴”,和五个家族进行抗争,寻找真相。在这个神秘奇幻的世界里充满着未知的挑战和危险,惊险刺激,从而提高玩家的沉浸式游戏体验。
暖雪手游最新版本设置了六个家族门派,玩法也非常丰富,还可以御剑飞行,在空中击败敌人,地图的选择也具有随机性,一切都是未知,又给游戏增添了神秘感,同时也激发了玩家探索的兴趣。道具的设计也是琳琅满目,每一个道具都设计了不同的特效和功效,尤其是和每个门派之间的互动也有所不同,会产生其他的奇妙反应,这一点玩家可以自行去体验。值得注意的是,玩家在闯关和不断重复死亡的过程中会解锁新的功能,而游戏的主线任务就是需要玩家根据剧情深入,不断克服困难,和敌人战斗,获得并收集记忆碎片,寻找故事背后的真相。喜欢游戏的朋友千万不要错过了
暖雪手游攻略
一、路线选择
1、游戏内具有六大宗派,三十八种圣物,四十二种 神兵,八十七种密卷。在游戏中的路线选择的优先度为:密卷>精英怪>圣物>神兵。(游戏中会以相应颜色的图标表现出来)精英怪随机掉落三者之一,所以为了赌一下密卷掉落,精英怪路线的优先级也比较高。
2、密卷是影响玩家实力的主要因素,可以无限叠加,而圣物只能装备四个,特殊情况甚至只带一两个,神兵只有一个,并且因为不能原样升级品质而只能重铸,所以优先考虑稀有度和词缀,而不是神兵被动的搭配。
二、记忆赎还
1、这款游戏具有roguelite类的玩法,玩家死后可以在记忆赎还系统中强化,所需要的资源可以通过击杀boss获得。
2、各流派的特点各不相同,但是作为肉鸽类游戏,生存和输出是第一要素,本人比较推荐优先点出记忆赎还中绿色部分的紧急防御和强化药葫芦,前者可以避免被高伤害秒杀(特别是初见boss不熟悉招式的情况),后者可以保证续航。
3、黄色部分的圣物精炼和备用圣物也是开始就能点出的重要的功能性天赋,也推荐优先点出。
4、玩家如果不嫌麻烦可以利用“备用圣物”无限重新开始游戏,以此刷出传说级别的圣物 。
5、红色系在前期的性价比较低,原因是比较厉害和关键的天赋都在最后几行,前期投入比较亏,所以应当在绿色系拥有一定生存效果,黄色系解锁基本功能后,开始追加红色系天赋,弥补输出。
6、记忆赎还系统中有解锁XX之魂的天赋,可以解锁额外的圣物,这些圣物效果都还挺强的,可以作为build的核心。
三、技能选取思路
1、玩家得到密卷时有三个选项,可以从中挑选一项技能强化自身,技能有白、蓝、金三种稀有度,但实际上,并不是稀有度越高就越强,玩家需要谨慎对比效果。
2、选取技能的思路也很简单,还是那句话“生存和输出是第一要素”,我个人的建议是有一项恢复性技能即可,其他技能输出拉满。
3、恢复性技能的作用是提高容错率,和绿色系天赋一样,主要是减少玩家路途中的生命消耗,最直接的是通用系天赋“蛭牙”,近战和飞剑攻击恢复1%生命。各个流派也有专属的天赋,比如宗派“神饮明王”专属的“醉卧沙场”。
4、输出类天赋某种意义上也是生存类天赋,逻辑也很简单,击杀怪物的效率越高,怪物做出反击的次数也就越少,当玩家输出高到可以秒怪的时候,其实是游戏最简单的时候。如果输出底下,不能及时处理怪物,就可能面临近战远程怪物合围的复杂情况,这个时候就很难不受伤。
5、其中比较极端的天赋代表是“走火入魔”,建议玩家不要惧怕这个负面效果,勇敢的尝试后你会发现这是游戏中的最强天赋,没有之一。
6、其次是百分比提升输出的天赋,比如“神勇无惧”。还有就是火焰/冰霜/闪电伤害强化,比例是15%。,还有一些给敌人伤害加深debuff的天赋或者装备词条,都是百分比增幅。
7、简单来说,就是各方面提升输出,先优先选出能够直观提升伤害的,再考虑一些配合。因为作为百分比的伤害提升,之后其他技能的相互配合也能享受到攻击力和伤害的加成。
七剑修罗流派介绍
七剑修罗可以让玩家获得更加强大的剑术和飞剑伤害,加入七剑修罗的玩家将获得专属被动【冷血】,使玩家角色的移动速度提高12%,并在近战攻击是有15%的几率造成200%伤害。
七剑修罗的飞剑可以使玩家发掘敌人的弱点,当敌人被飞剑命中且身上出现【破】时,下一次近战攻击将会对该敌人造成大量伤害。
七剑修罗下还有两种流派可供玩家选择,分别为【连击】和【无影】。
当玩家选择【连击】流派时,每发射一次飞剑后的下一次普通攻击都将得到强化。强化普通攻击不仅会获得伤害的提高,还能够使剑·返的冷却时间减少一秒,飞剑搭配普通攻击可以快速刷新剑·返冷却时间并打出高额的组合伤害。
而当玩家选择【无影】流派后,则会失去发射飞剑的能力。但在玩家对敌人进行普通攻击时,会自动向敌人发射一个强化后的飞剑攻击敌人。强化后的飞剑伤害更高且更容易触发敌人弱点,同时由于无影失去了远程输出能力,还会获得额外的10%防御力补偿。
以上就是七剑修罗流派介绍的全部内容了
游戏优势
【激爽战斗体验,出招千变万化】
七大宗派,十四种玩法,配合四十三种圣物,五十一种神兵、一百多种密卷的随机Rogue组合,大大增强游戏的策略性与可玩性,每周目都能给予玩家全新的爽感!游戏共有6个难度选择,无论你是喜爱无双割草,还是热衷挑战极限,都可以找到最适合你的铲雪方式。
【持续优化适配,移动端畅快铲雪】
游戏特色的飞剑系统将全程提供飞剑辅助瞄准,让技能的衔接和释放更加自然;新增自动瞬身功能,通过简单的摇杆操作即可轻松实现华丽连招;游戏还可自由调整视距与按键摆放,适合各种操作习惯的玩家。此外,还支持外接手柄的适配,充分满足了手柄用户的铲雪需求。
【全新神兵秘籍,多种战斗流派!】
在无尽梦魇中,新增的梦魇神兵和梦魇秘籍,将会为玩家的战斗提供巨大的助力,游戏新增30+条梦魇神兵词条和33种梦魇秘籍,通过梦魇神兵和梦魇秘籍的自由搭配,你可以解锁数多种全新的战斗流派,获得和游戏本体阶段完全不同的爽快动作体验。
【多重难度挑战,NPC新皮肤静待解锁】
虽然在《烬梦》DLC中,梦魇等级已经在逐步的提高游戏难度,但玩家仍然有额外可供选择的挑战难度,在梦魇世界中每击杀一个Boss即可永久解锁一枚梦魇之火,玩家可自由选择是否点亮,每点亮一枚火焰,难度就会上升一个台阶,但同时也会带给玩家一定的收益。
更新日志
v3.1.2版本
新增功能:
- 云存档现已支持两个存档档位
- 现可通过“游戏设置”→“视频”中的特定选项来关闭收剑及击败地图上最后一名敌人时的慢镜头效果问题修复:
- 修复手柄部分操作异常、无法点选菜单的问题
- 修复部分设备下的部分特效表现异常的问题
- 修复本体白灰难度敌人血量异常的问题
- 修复蛇母之眠BOSS在特定情况下不锁血的问题
- 修复安卓设备屏幕无法翻转的问题
- 修复部分平板设备存档界面下方UI显示不全的问题
- 修复部分平板分辨率下标题画面的显示问题
- 修复无根神骸装备在敏捷槽,配合特定build时特效会导致帧数骤降的问题
- 修复森罗万象系统中选择残响界面超框的问题
- 修复删除老存档,新建存档时仍会保留老存档的部分数据的问题
- 被清明法印加强的梦魇技能,技能描述中将会展示清明法印加强的内容
- 苹果设备虚拟home键将在游戏过程中将被彻底隐藏
- 修复中转站NPC血媚娘对话框文本层级异常的问题
- 修复手柄模式下BOSS血条显示位置异常的问题
- 修复触屏模式下无尽模式玲珑BOSS、白灰难度猪之章小BOSS血条显示位置异常问
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