• 造梦无双手游正版

  • 类型:角色扮演 大小:1.89GB
  • 更新: 2024-08-25 系统:Android

造梦无双手游正版是一款爆笑风格的角色扮演类卡牌游戏。游戏采用国风元素,卡通风格画面精美,引人入胜,人物设计精妙绝伦,用更优质的设计,很好的还原了西游经典,同时这款游戏也是造梦系列的集大成者,现已成为造梦系列最具潜力和影响力的作品,深受玩家们的喜爱。游戏中还原经典并在此基础上进行了革新,玩家可以和齐天大圣一起在游戏中上天入地,斩妖除魔,经历九九八十一难,还能捕获兽宠成为坐骑,跟随你一起探索西游之路。

造梦无双手游正版有多种游戏模式,例如单人闯关、趣味副本,培养宠物等,集卡牌策略、动作攻城、收集养成为一体,多个地图场景不一,玩家自行选择英雄进行挑战。在单人闯关模式中,玩家需要冲破种种障碍,打败最终boss赢得胜利,获得战力提升和游戏资源,强化自身,同时游戏还做了剧情化的处理,让玩家在探索期间不再枯燥无趣,玩家也可以跟随这些故事情节了解到更多西游故事,丰富了游戏的趣味性。还有一个比较有意思的就是,手游中有一个变身系统,玩家可以通过变身获得怪兽技能,提升战力值并打败他,变身特效也十分炫酷,玩法设计也很巧妙,也是具有很高的可玩性。除此之外,这款游戏还有组队竞技模式,玩家可以邀请你的好朋友一起进入西游世界,收集坐骑腾云驾雾,体验一个不一样的西游世界。

游戏特色

1、【强大地图,多重画面享受】四大主线地图数百种场景变换,以精致立体的画面体验三界各处,跟随剧情层层代入,感受极寒殿、龙王殿、硫磺岛、尾妖林等诸多场景的别样精彩。
2、【横板格斗,超凡打击快感】四位经典角色选择,内含丰富技能及无双变化,流畅的操作设置为格斗打击带来强有力的节奏体验。培育法宝、阵法、丹气等神装为战力提升助力,做好准备成为四海八荒第一人了吗?
3、【多样副本,汇集热门玩法】联合组队多人竞技,让游戏不再孤单;roguelike元素关卡,探寻变幻莫测的神秘之境;昆仑塔防,用机智策略守护瑶池仙女;神魔对抗,是神是魔仅在一念之间,尽享双重身份差异玩法。
4、【萌宠神兽,养成协助战斗】十几种兽宠可捕获养成,或为坐骑或独立作战,陪伴上仙上天入地对抗神魔,为西行之路护航。
5、【独创玩法,经典玩法模式】游戏主打单机闯关玩法和丰富的成长体系玩法。PVE、PVP、仙盟战等经典的玩法模式。超级多的boss任你挑战,收集更多神器装备,解锁无双大招,成为最强神话英雄。

造梦无双手游正版隐藏关卡都在哪里

隐藏关卡都在哪里,想要知道的小伙伴们,本期就为大家带来了这款游戏隐藏关卡位置介绍,感兴趣的小伙伴快来一起看看吧! 
1、第一个的隐藏的关卡的位置在水帘洞,在图上的位置的一个悬崖上面跳下去就可以了。

2、第二个隐藏关卡的位置在潜龙渊地图下面,有一根很长的章鱼触手,走进去就可以进入隐藏的关卡了。 

3、第三个隐藏关卡的位置在赤云巅之中,空中会有一个很小的紫色爱心,碰一下就能够进入隐藏关卡了。 
  
4、一个的隐藏的关卡的位置在极寒殿之中,地板上会出现一个裂痕,玩家只要把地板砸穿进入隐藏关卡。

造梦无双手游正版悟空技能加点推荐攻略

一、主动技能解析
1.烈焰闪
无觉醒的烈焰闪充能上限是2,充能时间的10秒一次。烈焰闪不用多说,无魔耗,保命技能+位移技能,技能加点 点满 即可达到接近百分百的闪避 相当于无敌。
技能觉醒:
烈焰闪·幻袭:命中第一个敌人时,召唤分身下劈
烈焰闪·血霎:充能上限+1,生命值越低时,烈焰闪充能速度越快。
幻袭:命中第一个敌人时,会召唤分身下劈造成伤害,同时分身留着场上。目前来说暂不推荐觉醒,个人认为一般烈焰闪不会刻意去打击boos,而是去躲boos技能。
血霎(sha): 充能上限+1,生命值越低,充能速度越快。生命值下降到一半以下时,充能时间大概是9秒,所以无伤大雅。
虽说烈焰闪是10秒一个,但个人感觉血霎还是比较实用,毕竟烈焰闪无敌,多一份希望。但烈焰闪觉醒需要3200仙位币,前期不推荐觉醒,可以等后面三个技能都觉醒后再觉醒。
2.升龙斩
升龙斩:将怪物挑到空中连击,共打击4次。同时自身会上升一段距离,二段跳+升龙斩可达到最大高度 以起到滞空效果。升龙斩只能在空中释放一次,所以滞空效果不太好,能加点的话,可以适当加点当输出技能,但不要加太高,也可以不加点当躲避技能,看个人喜好和习惯。
技能觉醒:
升龙斩·幻空:升龙斩命中后,召唤分身在空中进行连击
升龙斩·血怒:燃烧部分自身最大生命,使升龙斩的伤害提升(若生命低于25%,不会发动燃烧生命增加伤害的效果)
幻空 :升龙斩最后一击命中敌人后,会召唤分身再次打击敌人5次,分身打击伤害占普通火魔斩伤害的百分比会随 技能等级 升高 而先升高在下降,在7级时达到峰值(大概为普通火魔斩伤害的19%)。这也是为什么我说技能要适当加点,这样才能使魔法利用率更高。升龙斩幻空,分身流必备,分身可吸引boss仇恨,同时分身的打击又不算作boss白条之内。竞技场也比较好用。
血怒 :经计算每次燃烧生命为最大生命的1.1% 同时增加的伤害为原来伤害的16%~18%
与幻空相比个人感觉还是幻空比较实用,二者在伤害方面差不太多,而幻空召唤分身可以吸引boos仇恨,即使的燃血流的悟空也可以考虑带幻空。血怒的话,如果被动技能带燃血铁骨还是比较可以的,血怒+铁血燃骨可以将本技能作为主要输出技能。
3.烈焰风暴
烈焰风暴:旋转棍子并向前推进,推移敌人并造成伤害,烈焰风暴会打击敌人5次,可谓是滞空神技,在空中可以无限放(不过每放一次就会下降一段距离)
连招推荐:二段跳+升龙斩+烈焰风暴+烈焰风暴+烈焰风暴 或 二段跳+烈焰风暴+升龙斩+烈焰风暴+烈焰风暴
(滞空时间超长)躲boss技能呢必备。加点推荐:不加点 ,因为一级耗魔最少,可以当功能性技能来用,可以推怪聚怪,又可以滞空。
技能觉醒:
烈焰风暴·幻落:烈焰风暴命中时,召唤分身从空中震地登场
烈焰风暴·血燃:燃烧部分自身最大生命,使烈焰风暴点燃经过的敌人并造成伤害(若生命低于25%,不会发动燃烧生命点燃敌人的效果)
幻落 :同样是烈焰风暴最后一击命中敌人时,才会召唤分身。分身震地登场,会打击两次。经计算7级分身打击伤害值约为原技能伤害的12%左右。(后续更新会详细跟新数值,目前孟婆汤有限)如果是分身流的话可以觉醒此技能(此技能某些时候可以召唤两个分身)
血燃 :经计算每次燃烧是生命为最大生命的1.3%,燃烧怪物5次,每次燃烧伤害为烈焰风暴伤害的约3.6%,总伤害量为约18%   ,此技能主要配合火魔斩的血爆来打出吸血效果,不推荐作为主要输出技能。
此技能觉醒主要根据火魔斩的觉醒来,分身流觉醒幻落,燃血流觉醒血燃。考虑到此技能不是主要输出技能,所以二者的伤害也无关紧要。
4.火魔斩
火魔斩:向空中释放火魔九连斩;落地最后一斩造成大量伤害,火魔斩官方介绍是火魔九连斩,但经多次验证,只会打击八次。最后一击造成大量伤害(大概占总攻击的百分之六十五以上)纯输出技能,输出高,没有无敌效果,释放时仍然会被攻击到。打击范围很大,可以聚怪。
技能觉醒:
火魔斩·幻灭:吸收场上的分身,释放强力火魔斩,每吸收一个分身都会增加火魔斩的伤害
火魔斩·血爆:提升火魔斩的伤害。生命值越低,伤害越高。若目标身上有燃烧状态且使用嗜血狂暴,则增强吸血效果。
幻灭:技能觉醒后耗魔增加43.5%,同时纯火魔伤害提升百分之45%左右。耗魔增加同时伤害也会提升。同时技能释放时间也会增加43.5%。觉醒后打击boos的白条量也会下降。每吸收一个分身会在火魔斩后多两次打击,个人感觉觉醒此技能后,打击感非常迟钝,技能后摇较长,打击有霸体boos时容易吃伤害(例如:秦广王,阎罗王),火魔斩吸收分身不能触发被动技能的救命耗毛。多个分身在场的时候增加的伤害也是非常可观的,但是需要前面技能命中敌人产生分身做铺垫。
血爆:生命值越低,伤害越高。经实验计算,血量为70%时 伤害提升大约5%,血量为50%时伤害提升大约9.8% ,血量为40%时伤害提升大约为13%(后续数值待完善)也就是说伤害提升是以二次函数增加的,不过峰值不会超过百分之三十,也就是说当生命下降到10%以下时伤害提升大约为百分之二十几。吸血效果待完善。
火魔斩为主要输出技能,总结这两个技能觉醒可谓是半斤对八两,火魔斩的觉醒也决定了流派的走向,觉醒幻灭耗魔增加同时伤害大幅提升,比加一次点来的要实惠,但要想通过吸收分身打出更高伤害,操作性高需要前面技能打出分身效果。觉醒血燃生命值越低伤害越高,如果自身属性较高的话可以觉醒,生命值下降时配合烈焰风暴打出爆发伤害+吸血。属性太低,生命值较低时容错率太低,一但失误就很容易被boos秒掉,且吸血效果微乎其微。
技能加点:觉醒幻灭的话技能加点要适当低一点,因为是主要输出技能,可以根据自己的魔法和回魔适当加点。
二、变身(无双)技能解析
1、化身魔猿:化身为巨大的火猿战斗一段时间,变身后全程霸体且伤害和伤害减免提升,变身后全程霸体,经计算伤害提升大约30%,伤害减免大约30%,虽说伤害提升但受击面积也扩大,不够灵活,容易被boss打到。有一点好处就是在开启变身的瞬间可强制破boos霸体。操作的好的话可以连打boss两个白条,通过变身连招打出高爆发伤害。
2、勇猛冲撞:向前冲撞并上钩拳将敌人击飞
3、破山怒炎:挥拳重击地面,打破地面喷发出岩浆
4、横扫千军:旋转棍子横扫,将怪物聚在一处
5、定海神针:魔猿挥动变大的金箍棒从上往下重击
变身后4个技能都是有充能时间的,分别为4 2 2 4 秒,技能加点适中即可,加点等级太高的话会大量耗魔,导致魔法利用率太低。
技能觉醒:
化身魔猿·狂暴
化身为巨大的火猿战斗一段时间,变身后全程霸体且攻击提升,暴击率大幅提升
化身魔猿·嗜血
化身为巨大的火猿战斗一段时间,变身后全程霸体且攻击提升,攻击附带吸血
目前数据待完善。个人猜测两个觉醒应该都还不错(从仙位币价格就能看出),应该根据boos类型选择带哪个觉醒,例如:判官这种类型的boos就应该带 狂暴 打出高爆发。
三、被动技能解析
被动技能一:
空中连击:使悟空在空中攻击中(即跳攻命中)敌人时可以追加空中连击,在空中攻击浮空敌人时伤害提升,只有在空中命中敌人时才会触发空中连击最多4次,经计算火魔斩空中伤害大约提升9%左右。
火眼金睛:关卡内所有友方单位命中率+X%,暴击率+X%,关卡内所有友方单位命中率+5%,暴击率+5%,官方给出的数字是X,推测后续可能会有被动技能升级这个东西。
推荐觉醒空中连击,因为火眼金睛实在是拉跨,作用微乎其微。空中连击普通攻击可达到短时间滞空的效果,且伤害提升,普通攻击配合升龙斩使用效果更。
被动技能二:
救命毫毛:分身消失时会化作毫毛,飞向悟空,为其恢复生命和魔法,分身消失或被打死时,飞向悟空,为其恢复生命和魔法,经计算每个恢复血量(魔法)为最大血量(魔法)的0.66%。分身自动消失时才会触发,分身被火魔斩吸收时不会触发。场上最多存在6个分身,就算前面技能全部打出分身也才恢复百分之三左右,且自动消失恢复时间长。
嗜血狂暴:每损失X%的生命,增加Y%吸血效果,上限为Z%
因为吸血效果与伤害有关,所以当血量较低时打出高伤害的同时吸血效果也是非常可观的。
被动技能三:
法外分身:攻击时有概率召唤一个分身,分身会自动使用普攻攻击最近敌人(无打击位移),攻击时有概率召唤分身,分身会自动使用普攻攻击最近敌人,分身流必备,打神魔非常好用。
燃血铁骨:每当主动燃烧自身生命时,叠加一层5%减伤,可叠加4次,持续10秒,每当主动燃烧自身生命时,叠加一层5%减伤,持续10秒,目前版本只会持续10秒(就是不管你叠加1层还是4层都是只会持续10秒)燃血流必备,可以配合升龙斩打伤害的同时叠加减伤。

造梦无双宠物说明

1、宠物的获得
在游戏中,可以捕捉宠物。捕捉宠物,需要消耗【缚妖索】。在拥有【缚妖索】后,击杀怪物有几率掉落宠物,从而可以进行捕捉。
2、宠物的培养
①等级提升:通过消耗瑶草,来提升宠物等级。
②宠物进化:消耗宠物进阶材料进化,宠物进阶材料通过【五指山】活动获得。
③宠物技能:宠物在升级时有几率获得新技能,也可以使用【启灵果】让宠物直接获得新技能。
④宠物重生:可以消耗各类果实,重置宠物的各项初始属性。
⑤潜能提升:通过使用潜能果,可以提升宠物的潜力值。
⑥宠物装备:宠物也能穿戴装备。宠物装备可以通过关卡和商店获得。

游戏优势

1、全新无双,变身技能,享受不一样的畅快打斗。
2、天气副本,随机刷新神兽,抓捕独特宠物。
3、经典角色,boss统统回归,带你重温经典
4、收集材料,打造装备,传承法宝,勇闯各种副本。
5、趣味悬赏,跑酷、抓小偷,乐趣享不停。
6、时空幻境,含roguelike元素,随机buff,随机挑战。

更新日志

v1.28版本
1.优化游戏体验

游戏信息

  • 开发者:四三九九网络股份有限公司
  • 备案号:闽B2-20040099-33A
  • 包名:com.xm4399.zmws.aligames
  • 网游
  • 单机
  • 应用

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