• 敢达争锋对决正版

  • 类型:动作射击 大小:291.65MB
  • 更新: 2024-06-25 系统:Android

敢达争锋对决正版是一款在当下十分热门好玩的动作对战类手游,这款游戏画质高清,具有3D效果,画面精致细腻,场景气派,人物造型采用机甲建模,十分具有现代科技感,游戏与科技的碰撞,带领玩家沉浸式走进现代科技的世界,炫酷的技能特效和流畅的操作,打起来十分带感,在游戏里,玩家要驾驶敢达机甲完成挑战,游戏不仅还原了经典,还精益求精完善了机甲的打击感和操作方式,满足了玩家对于刺激和快感的追求,玩家的游戏体验感进一步得到升华。

敢达争锋对决正版还设置了多种玩法模式,有剧情模式、竞技场对战等,兼顾了剧情化和游戏模式,满足了玩家多方面需求,使得游戏更加的丰富有趣。除此之外,这款游戏在操作上存在一定的难度,采用横屏方式显示,因此对决需要更加专心,玩家在战斗前可以选择自己心仪的机甲进行战斗,还设置了四个技能键和几个功能键,非常考验玩家的手速和动手能力,但是这款游戏的可玩性很高,局内各项操作和其他指标都很优秀,玩家可在游戏内尽情感受科技的魅力,体验各种机甲的热血对决,敢于挑战的小伙伴下载试试吧。

敢达争锋对决正版手游机体介绍

或许有的玩家朋友比较好奇哪个机体更好,下面是为大家带来的机体介绍大全,强势机体选择推荐攻略,希望能帮助到大家!
一、机体介绍大全
1、巨剑强袭高达

被巨炮强袭支配的恐惧蔓延的首测中,巨剑强袭高达成为了少数能够以微操作和运气逆袭王者的机体。巨剑强袭高达结合可以另对手短暂麻痹的回旋镖,使用攻击范围可观的突刺格斗,有效的杀伤对方。
由于有一测的使用基础,也不是特别难获得的机体,自然成为值得早起信赖的机体。重点强化格斗锁定范围,再活用新版本增加的连击练习,那么哪怕面对高阶对手,造成伤害的机会就会多很多。
2、空联强袭高达

作为签到即可获得的空联强袭高达在本次测试中直接进入了玩家人气榜实在是令人意料之外。但观察了数据和属性的改动后,空联强袭的好用就跃然纸上。得益于滞空时间的增加和光束武器攻击硬直的缩短。
空联强袭高速奔袭中的三连光束攻击是哪怕新人也只需一些意识,掌握好节奏感就能给对手带来麻烦的攻击。没有特点就是特点大概说得就是二测中的空联强袭高达吧!最后要说的是,当星级和改修达到比较高阶后,空联强袭的优势将更令人畏惧,如果你的对手是高阶于你的空联强袭,就请千万小心。
3、巴巴托斯高达

巴巴托斯高达,2017年才完结的《铁血的孤儿》中的主角机。秉承当年的TV主角机性能一定不弱的原则,巴巴托斯的强大则在意料之中。在格斗被大部强化的二次测试中,设定中的巨大锤枪从气势上凌驾他机一成,在攻击力上更是霸道的没理由。
同等级别的锤枪命中后不但会造成巨大损血后,还会抵消所有行动判定,并伴随击飞。而巴巴托斯高达的敏捷的高速移动,即使在近距离也能比较大几率回避掉对方的光束攻击,锤枪判定的大范围攻击也弥补了近战的攻击范围的不足。
幸好该机的实弹远程攻击的硬直和判定比较弱化,不然对手的麻烦就太大了。
4、皇牌飞翼高达零式

飞翼高达零式,几乎还原了设定中的一切所设定的武装。从可变能力到仅仅蓄能就可以反复使用的360度螺旋光束炮攻击,可以说是威力和实用结合的完美典范。可变机能能够快速的和对方拉近或拉开距离。
360度光束炮攻击的范围判定上,是PVP中2V2模式白热化战中的杀手锏。幸好作为本次测试中的*机想获得是一件不容易的事,否则新一代的战场统治者就非他莫属了。
5、强化ZZ高达

很多人会说,为什么是强化ZZ高达,而不是Z高达。在先前的文章中我们已经比较过Z高达和强化型ZZ高达之间的区别。从机动力和攻击丰富度的角度上,Z高达可以说是RX-78-2始祖高达的强化型,具有更好的性价比。而在考虑到整个游戏多种模式的适配上,强化ZZ高达的重击、多发实弹追身连击的攻击就优势明显起来。
特别是在BOSS挑战中,Z高达几乎没有太好的方法在规定时间内击破MA,而12连发导弹和头部MEGA粒子炮的设定,哪怕使用猥琐流的卡位战法也会更加驾轻就熟,这也是为什么中后期测试中,BOSS战中普遍会见到强化ZZ型的道理吧。
PS:
战术一:正面硬怼
新手玩家和个别机体有明显优势时会比较多选择的战术。先锋选择玩家最为主强力或者*顺手的机体。无论对方阵容,力争先锋能率先消灭对方多机。然后利用后援争取主力修理时间,在尾盘通过修理后的主力机一举击溃对手。
先锋位推荐机体:重炮强袭、剑装强袭
战术二:诱敌深入
这是一个相对保留实力的战术。当对手的机体阵容不明确的情况下,派出自己比较中坚的战力作为先锋。根据对方的出击机体,如果先锋不利,再配置克制机体压制对方单位。运用适当逆袭也是经常发生的事情。
先锋位推荐:78敢达、决斗敢达(尸装)
战术三:消耗战术
利用NT机体进行消耗战,活用固定掩体(即游戏中不会被击破的掩体),多运用浮游炮牵制和炮击战抽脸。注意盾防御的运用和强化喷射器的推进时间,减少硬直。总之是一个需要耐心的战术,一不小心也会被硬怼,但对炮强盛行的战法,也不失为一个稳妥的战法。
先锋位推荐:刹帝利、卡碧尼mk2

敢达争锋对决正版战舰系统玩法

战舰系统的玩法讲解和简单掉落整理,一起来看看战舰系统和掉落内容吧!
目前开了b舰3个,a舰4个,s舰1艘,每艘战舰不需要花钱都可以满级,材料全部免费,只是需要时间肝,掉落见后。升级时材料会不会发生改变未知,目前白色木马还是使用b图纸a甲1a推1来升级。但我们看掉落表就明白了,这些材料并不难获取,每次打都会掉,舰船升到满级只是时间问题。每辆船都有承重能力,也就是提供属性给主力有限,目前看来限定重16,3星重14,2星重12,1星重10,最乐色的白色木马是28承重,载不了3台机体,最多也就载2台3星或者1台限定+1台2星。后面有好战舰可能可以载多架,但是因为船员能力是不同的,所以战舰至少也要培养一艘光束专用的,一艘实弹专用的,一艘近战专用的。培养3条战舰的意思就是要培养27名船员,希望你的肝能稳住。
1、船员:
一艘战舰有1个舰长,3个战斗员,3个通信员,3个整备员。
攻击御魂...啊不,战斗员有六种:
塞拉:攻击+光束特化,套装属性光束伤害5%
米克尔:攻击+实弹特化,套装属性实弹伤害5%
菲尔特:攻击+格斗特化,套装属性格斗伤害5%
ss马丁:光束特化,套装属性闪避速度5%
ss莱德尼尔:实弹特化,套装属性推进速度5%
中里裕树:格斗特化,套装属性刀推速度5%
2、通信员有六种:
八岛美兰:防御+光束抵抗,套装属性光束防御5%
西蒙:防御+实弹抵抗,套装属性实弹防御5%
伊恩:防御+格斗抵抗,套装属性格斗防御5%
ss梅琳:光束抵抗,套装属性觉醒持续5%
ss芙蕾:实弹抵抗,套装属性觉醒攒气8%
莉娜:格斗抵抗,套装属性觉醒攒气8%
3、整备员有四种:
ss芙劳:生命,套装属性气槽3%
ss贝尔迪琪嘉:生命+格斗防御,套装属性射击诱导20
米莉亚:生命+光束防御,套装属性格斗诱导8
克吉洛:生命+实弹防御,套装属性射击诱导20
4、舰长8位,技能懒得整理,反正你们觉得好用就会一直用,觉得技能无所谓就会去挑属性
ss玛琉:攻击防御
塔利亚:防御生命
艾基尔:攻击防御
ss布莱德:防御生命
ss玛姬尔达:攻击防御
ss奥德利:攻击生命
莉莉娜:攻击生命
ss加米鲁:攻击防御
标注ss是因为这几位在无尽战场是可以直接获得ss级的,没有标注的ss获取渠道就是开箱子,全员都可以掉落s级,所以a/b船员就是肥料,想要凑3个s级去指定层数刷即可,掉落表随后奉上。
套装属性是无视船员等级的固定值,而且收益很小,效果相当于你一口气带了10片部件,所以建议一定要优先激活套装效果。
主属性是成长方向固定,成长率受到船员品级影响,ss级的最终属性是s级的两倍,目前多少满级不清楚,预估是15级或者30级,但ss级船员只有6位船员和5位舰长能够从无尽获得,其余需要开箱子,或者后续无尽开放更高的层数。
副属性是所有随机,但分解船员会掉落洗属性的素材,而且在洗属性时可以勾选“我想要保留的属性”
因为随机而且突然副属性也是随机,所以船员副属性是这个系统的唯一麻烦的地方,但至少比XX师好多了。
关于战力增加:
这点不用想了,基本就是破坏性的增加,s级芙劳1级就增加1.54%生命,每级增加0.14%,30级就是增加5.74生命,相当于2片部件,然后加上套装属性,10个s级船员额外增加的属性相当于26片部件,这还是s级的情况,上面还有更恐怖的ss级,我觉得提升2000战力是稳稳当当,2000战力是什么概念,3星3星机师战力2456,5星机体5星机智4455,还不打的你叫爸爸。现在看来,平衡模式的价值越来越高了,这个战舰属性加进来实在是像回合制手游了……最后上无尽的掉落(每天可以打同一关卡5次,材料涵盖率很广,掉落率很高,基本不需要氪金)。船员能出a级不一定代表一定会出a级,大概率是会给你b级,小概率会给你a级。

更新日志

v7.3.0版本
7.3.0更新内容
1、休闲模式:新增POWER模式(1V1)和POWER模式(2V2),具体规则见游戏内说明
2、组队竞技场:组队竞技场宝箱内不再有概率获得概率UP机师补给卡
3、组队竞技场:优化匹配机制
4、舰长、舰员:强化不再消耗金币

游戏信息

  • 开发者:上饶盛罗网络科技有限公司
  • 备案号:赣ICP备2022010635号-4A
  • 包名:com.kingnet.gundam.aligames
  • 网游
  • 单机
  • 应用

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