如果你喜欢憨态可掬的国宝大熊猫的话,一定不能错过
太极熊猫手游官方版,这是一款非常好玩的武侠类角色扮演游戏。游戏采用了最先进的虚幻引擎打造,整体采用二次元卡通风格绘制,色彩鲜艳浓郁,技能特效华丽亮眼,画面场景古色古香尽显东方韵味,里面的人物也都穿着中国古代的传统服饰,让玩家身临其境的体验到东方美学的魅力。游戏的背景设定在伊瓦兰斯大陆上,这片大陆上阴阳紊乱,黑暗力量总是会在某个时刻笼罩整个大陆,在黑暗中大陆上的生物都无法生长,你将扮演一位异世界的旅客,帮助大陆上的人们驱散黑暗。
在太极熊猫手游官方版中有五大职业可供玩家选择,分别是熊猫、宝藏猎人、光辉勇者、魅影狐仙、毁灭公爵,首先是爆发力超高的熊猫,他拥有着强大的输出能力,还能将怪物们聚在一起,是刷关打怪的小能手;然后是拥有超远输出距离的宝藏猎人,他的灵活度很高但身板比较脆,适合有一定操作水平的玩家;还有能抗能打的光辉勇者,各方面实力都比较均衡,适合新手玩家入手;另外就是拥有群体伤害的魅影狐仙了,大范围的伤害让她也成为了刷图的好职业;最后是持续输出能力极强的毁灭公爵了,他的连招快伤害高,适合拿来单挑。你喜欢哪个职业呢?快去游戏中玩玩看吧!
太极熊猫手游官方版附魔搭配推荐
游戏附魔进行了优化,让玩家能够更快速的进行附魔,再也不用“点!点!点!”啦!作为游戏中补足玩家自身所需属性,形成独特搭配打法的重要一环,附魔系统让很多玩家摸不着头脑。记者团成员—菜鸟的克星用数字教大家如何附魔!
首先还是要将附魔属性进行分类。
【进攻类】 :伤害、暴击率、暴击伤害、属性伤害(即冰冻,火墙,雷电伤害)
【防御类】 :生命值、抗暴击率、暴击免伤、闪避率、伤害减免
我们从进攻类开始分析
【属性伤害】:需要几率触发,可以被暴击伤害加成,但是自身发挥太不稳定。
【暴击率】:附魔暴击率可以让部分暴击率较低的玩家提升至较高的水平(如暴击率100%以上),从而在副本和巅峰中都有质的提升。
【伤害、暴击伤害】:
为了方便比较,这里将最高数值的999伤害,设为1000计算。
这里引入一个暴击时伤害计算的公式:(无视武器触发的特效伤害)
实际伤害=面板伤害数字 + 面板伤害数字*(暴击伤害-敌人暴击免伤)+ 最终伤害 - 敌人伤害减免
为了更直观,引入一个参考属性。 5w伤害、200%暴击伤害
设一个暴击伤害附魔为x 伤害附魔为1000
那么简化后就是 [5 + 5*(2+x)] 和[5.1+5.1*2]比较大小
计算可得当x=6%的时候两个是相同的,也就是说此时当你附魔7%-9%暴击伤害时是优于附魔999伤害属性的。
总而言之,当你的敌人不是抗爆套的时候,附魔暴击伤害6%以上远比伤害来的划算,但如果对方是抗暴套,你很难打出暴击的时候,那么此时暴击伤害的附魔效果就是0了!
那么防御类的附魔如何呢
【伤害减免】:伤害简单在后期的实战作为较小,某些特定副本中意义较大。
【闪避率】:作为65+即被淘汰的一种打法,况且附魔最大值为4%,意义并不大。
【抗暴击率】:抗暴击率附魔适合装备上选择抗暴击套的玩家,附魔上的提升能让此类玩家在抗暴击率上达到一个极致,让追求极限暴击伤害的玩家无法打出暴击从而丧失战斗力。
【暴击免伤】:作为中性的一种属性,在有前者抗暴击套存在的情况下,与其选择暴击免伤不如选择抗暴击率
当然附魔的搭配是多种多样的,玩家可以根据自己的情况进行选择与搭配。
太极熊猫手游官方版狐仙职业攻略
首先说说普攻,玩法师的小伙们不知道你们有没有注意到,法师普攻打完以后会有一个翻滚动作,而且会有0.5秒左右才落地,在这里翻滚的瞬间如果按1技能的话会取消掉翻滚落地动作但是伤害也打出来咯,而且连同技能伤害也一起打出,接别的技能也行,都是可以取消翻滚落地动作的,利用这点可以打出更多的伤害噢。
接下来河马酱在说一下破防以后的连招,将别人破防以后用龙卷风吹起来有一段距离以后再用雷霆万钧,可以打出更高的伤害。这个其实河马酱也只是推测,感觉可以打出雷霆万钧几段伤害,而且雷霆万钧越远伤害越高。但是这里要注意一点就是别放歪了,最好是手动控制雷霆万钧的方向,自动放容易打歪然后没打到人。同理可以用这个清对面武神,打人的话有汉克以后破防都是直接变身汉克撞死啦。
另外还有一个小技巧用于躲对面武神,就是放开一定距离以后往自己要跑的方向放龙卷风把武神引到龙卷风里面,然后就一顿乱打,几次过后就把武神清掉啦。也可以把武神吹起来以后就去找对面玩家,等对面武神跑过来龙卷风冷却时间也到咯。开启3打1模式。
移形换位方向选好,来回穿梭最好是那种让对面自动锁定目标是武神的位置。这个我也不好解释,只能靠自己多练啦。最后说一个比较bug的招式,虽然河马酱基本不用,还是告诉各位小伙伴吧,就是在要被破防前使用群星陨落,飞到天上以后就算被破防也不会被浮空和推走,但是可以被晕掉。相对这招的代价就是成为人肉靶子,河马酱也没具体测试被破防以后还有没有80%的伤害减免。
更新日志
v1.1.83版本
修复部分已知bug
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