怒焰三国杀正版是一款策略类桌游,融合了三国题材和杀人游戏元素,同时相较于传统的三国杀手游,它又增添了更多角色和更多元素,不仅增添了精彩的剧情模式玩法,将玩家真实代入到战火纷争的三国时代之中,同时还特创了单刀会模式,让玩家们更能发挥自己的策略头脑!怒焰三国杀基于经典的桌游杀人游戏机制,玩家在游戏中扮演三国角色的同时,也需要隐藏自己的身份,谨防被其他玩家识破。游戏中的角色有着不同的阵营,包括魏、蜀、吴、群雄等,玩家的目标是消灭对手并取得最终的胜利。然而,由于角色身份的隐蔽性,玩家必须在保护自己的同时找出对手的身份,并采取相应的对策,增加了游戏的紧张感和挑战性。
同时玩家还需要在怒焰三国杀正版游戏中不断地推演、分析和预测对手的行动,从而做出明智的决策。游戏中的技能组合、卡牌使用和角色间的相互作用,都需要玩家深思熟虑。同时,玩家还需要在游戏中善于谎言和欺骗,以保护自己的身份和利益,增加了游戏的复杂性和深度。在游戏中,玩家需要与其他玩家进行互动、交流和合作,组建联盟或进行联合行动,也可以进行秘密的交易和勾结。社交元素不仅增加了游戏的趣味性,还能促进玩家之间的友谊和沟通,使游戏变得更加有趣和热闹。

游戏特色
1、 剧情模式:
带你回到三国时代,感受战乱、奔波、流离,体验友情与决心,更需要你的智慧与谋略去破解一个个难关,成为人人仰慕的大英雄。
2、 竞技模式:
两个武将及他们的限定技符石自由组合,每回合都能切换武将,通过切换武将藏Key牌,抗伤害,打连击,以最小的代价获得最大的优势;但也要小心敌人早已经找到你的破绽,计算好斩杀线,一波OTK带走你。
3、 挑战模式:
充满Roguelike气息的PVE模式,在这里,你可能遇到会武圣的张飞,也可能遇到会急救的曹操,当然更多的是让你啼笑皆非的组合;准备好去挑战了吗?
怒焰三国杀正版基础牌介绍
杀:
普通:对一名其他玩家造成1点伤害。射程1,每回合只能打出一张。
强化:消耗1点怒气,伤害+1。
闪:
普通:抵消1点【杀】造成的伤害。
强化:消耗1点怒气,抵消【杀】造成的所有伤害,并摸一张牌。
桃:
普通:使自己回复1点体力,或者有玩家濒死时,使其回复1点体力。
强化:消耗1点怒气,回复体力的玩家摸一张牌,若濒死时则改为摸两张牌。
酒:
普通:本回合下一张【杀】伤害+1,或在自己濒死时使自己回复1点体力。
强化:消耗1点怒气,摸一张牌,若濒死时则改为摸两张牌。本回合下一张【杀】伤害+1。
注:普通和强化的酒都可以多喝,当伤害还是+1。
锦囊牌:
闪电:
普通:诅咒自己,从下回合开始时,掉一血,加一点怒气,然后逆时针循环,也就是从下回合你结束时,下一位出牌的玩家会受到闪电伤害,也是固定一血,循环直到某个玩家死亡,或者用看破避免伤害。
强化:消耗1点怒气,改为诅咒一名其他玩家,从他的回合开始时,生效,也是固定一血,循环直到某个玩家死亡,或者用看破避免伤害。
乐不思蜀:
普通:诅咒一名其他玩家,该玩家在判定阶段进行判定:若结果不为红桃,则该玩家跳过出牌阶段。
强化:消耗1点怒气,跳过出牌阶段的效果改为跳过摸牌阶段。一个玩家只能受一张乐,也就是普通和强化只能受一种。
看破:
普通:抵消一张锦囊牌对你的效果。
强化:消耗1点怒气,抵消的同时摸一张牌。
五谷丰登:
普通:从牌库亮出X张牌(X=存活玩家数),从自己开始,每名玩家选择并获得其中一张牌。
强化:消耗1点怒气,亮出牌之前,你选择一名玩家,从该玩家开始选牌;亮出牌时,额外亮出两张;所有人都选择完毕后,目标玩家获得剩余亮出的牌。
决斗:
普通:选择一名其他玩家,从该玩家开始,双方轮流打出一张【杀】。当某一方无法如此做时,受到另一方造成的1点伤害。
强化:消耗1点怒气,若你对对方造成伤害,则你回复1点体力。
桃园结义:
普通:所有受伤的玩家回复1点体力。
强化:消耗1点怒气,效果改为你选择一个受伤的玩家,该玩家回复2点体力,其他玩家获得2点怒气。
南蛮入侵:
普通:所有其他玩家打出一张【杀】,否则受到你造成的1点伤害。
强化:消耗1点怒气,第一次造成伤害时,伤害+1。
万箭齐发:
普通:所有其他玩家打出一张【闪】,否则受到你造成的1点伤害。
强化:消耗1点怒气,效果改为:所有其他玩家打出一张【闪】并弃置一张手牌,否则受到你造成的1点伤害。
顺手牵羊:
普通:获得一名其他玩家的一张牌。射程1。
强化:消耗1点怒气,无射程限制,且你能看到目标玩家手中的牌。
过河拆桥:
普通:弃置一名其他玩家的一张牌。
强化:消耗1点怒气,目标每比你多1点体力值,便额外弃置其一张牌,最多为三张牌。
水淹七军:
普通:选择一名其他角色,该角色进行2选1:弃掉所有生效中的装备牌,或受到1点伤害。
强化:消耗1点怒气,2选1的效果变为:交给你所有生效中的装备牌,或流失1点体力。
釜底抽薪:
普通:使一名其他玩家失去1点怒气。
强化:失去1点怒气的效果改为失去最多三点怒气。
怒发冲冠:
普通:使一名角色获得1点怒气
强化:使一名角色失去1点体力,然后获得3点怒气。
装备牌:
诸葛连弩:
出牌阶段,你可以额外打出2张【杀】。
龙牙枪:
你打出的【杀】不会因造成伤害而使对手获得怒气。【杀】的射程增加至2。
青釭剑:
你打出的【杀】无视目标玩家的防具,且此【杀】使目标玩家濒死时,你回复1点体力。【杀】的射程增加至3。
凤嘴刀:
你打出【杀】时,可弃置2张牌使此【杀】伤害+1。【杀】的射程增加至4。
丈八蛇矛:
你可以将两张手牌当做【杀】打出。【杀】的射程增加至3。
麒麟弓:
你打出的【杀】对目标玩家造成伤害后,你可以弃置其装备区里的一张牌。【杀】的射程增加至4。
八卦阵:
当你需要打出【闪】时,进行判定:若结果为红色,则抵消全部伤害。
霸者披风:
若你于弃牌阶段弃置的手牌数不小于你的体力值,你恢复1点体力。
龙鳞铠:
回合结束时,若你体力值未满,则你获得1点怒气。
白银狮子:
当你受到伤害时,防止超过1点的伤害。当你失去生效中的此牌时,你回复1点体力。
游戏亮点
1、游戏以三国历史为背景,融合了卡牌策略与角色扮演元素,深受历史策略游戏爱好者喜爱。
2、玩家可以选择自己喜欢的三国英雄作为游戏角色,每个英雄都有独特的技能和属性。
3、游戏中设有多种策略卡牌,玩家可以根据实时战局情况灵活运用,增加游戏的战术深度。
4、玩家可以通过参加各种活动和比赛获得珍贵奖励,提升自己在游戏中的实力和地位。
5、这款游戏注重社交互动,玩家可以组建联盟参与团队竞技,共同征服敌对势力。
更新日志
v3.8.5版本
【模式更新】
①排位赛
排位赛段位奖励和赛季奖励中的额外奖励合并至基础奖励中
②对决模式
对局中战法效果禁用
提升胜场奖励,现在达成5胜及以上可获得兵书残卷
③逐鹿中原
下调了逐鹿中原精英和神话模式的难度
逐鹿中原即将进行改版重置,预计于3月底暂时关闭。
尚未使用的体力丹请及时使用(也可出售为铜钱或置换为金币)
【系统更新】
①战力系统
武将羁绊解锁后不再提升武将战力
提升了橙色技能符石和专属符石的战力
具体数值可在官阶界面查看(更新后会导致武将的战力数值变化)
②战斗系统
新增护甲机制,护甲是武将的一项属性值(上限为36)
当角色受到伤害进行体力扣减结算时,优先扣除角色当前护甲,再进行体力扣减
因护甲导致体力扣除的减免,不会影响怒气的获取
【武将更新】
新武将曹髦上线
开放了于禁和乐进的界限突破
【其他更新内容】
每日任务中的逐鹿天下任务调整为能工巧匠(任务奖励不变)
再次获得已拥有的皮肤后,现在会自动转换成一定数量的雁翎
回归活动中调整了部分任务的条件和奖励
新手活动中的充值赠礼蔡文姬(2星)奖励调整为招募红将自选(2星)
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