• 三国志2017手游官方正版

  • 类型:策略塔防 大小:1.36GB
  • 更新: 2024-08-15 系统:Android

三国志2017手游官方正版是一款以三国故事改编的策略游戏。玩家在这款三国游戏里将扮演一方势力的主公,建设自己的城市并招募天下良将加入自己的阵营,前往各处进行攻城略地提高自己的声望,最终实现一统三国的目标。游戏的核心玩法为策略玩法,并且融合了经营、社交等元素,还拥有海量的三国武将可以招募,满足玩家对三国故事的所有幻想。

在三国志2017手游官方正版中,拥有大量的经营要素。在游戏前期玩家需要对自己的城市进行经营,在城池中建设各种建筑来获得资源,并利用这些资源来强化自己的城防。此外,在游戏中每一位武将都拥有独特的技能,而我们可以通过将武将搭配在同一阵容中来让这些武将就行互补,体验最具策略的游戏玩法。喜欢三国游戏的朋友们不要错过了,马上到本站下载,体验策略玩法给你带来的全新三国志体验吧。

三国志2017手游官方正版

三国志2017手游官方正版新手攻略

1 首先说大环境,因为疑虑会随机漏人,加上吴越、南蛮、书经、汉书等不确定因素太多了,平民互殴只要不是绝对碾压都是忽悠胜负,各自看脸的,所以不要指望说这期全力拜谁谁谁,就能逆天了,想都不要想
2 另外提到的金改,很多人跟我说荀彧双炮台强是强,但是非常不稳定,上下限落差太大,所以我也在寻找解决双炮台不稳定的优化方案。随着第二套鸟纹套的出现,我反正觉得策划其实在暗推双炮台,让金改的门槛大大降低,一套螭龙后排就成型了。
3 双炮台的阵容主要定位是打曹老板的队伍,毕竟人家免控,你无控肯定是针对性强的。但是话又说回来,如果拜周瑜又要被大保健的队伍欺负,是不是拜周瑜不如吕蒙了?
4 肯定不是,周瑜的一个准确定位应该是克制一切单荀彧的队伍,毕竟荀彧不会加一丁点统帅,就算周瑜没用吃到任何buff,一旦控到后排可以说是稳稳6秒没商量,加上乱志甚至更久。我昨天用双炮台在打庞统周瑜队毫无悬念被打的完全没用脾气,所以如果通过两套鸟纹让荀彧双炮台流行起来了,也是变向扶了周瑜一把。
5 周瑜如果真的出现在高端局是否有能力和大保健硬钢其实也是未知数,比较大保健是免控而非解控,6将条件下曹不见得真的能把骕骦周瑜制的服服帖帖的。
6 另外在周年庆这个关键节点上,曹老板的大保健到底值不值得入手也是很多玩家面临的问题,个人认为当期从最快最经济的角度出发,如果你前排没有王翦,大保健对你的提升非常有限,哪怕是你有韩信有张辽,对抗荀庞和双炮台阵容下依旧会非常吃力,特别是马超投入比较大的玩家来说,曹体系很难融入进来,反而是想玩马超的平民更多倾向是一个强力的控制将+骕骦马,这个强力控制将可以是贾诩,可以是山海孙权或者拜官后的周瑜,或者司马等等等。而本身有王翦张辽的玩家,再去考虑大保健,否则,先出大保健后出王翦会让你的阵容过渡存在一个很长的真空期,老实说并不划算。毕竟没有曹老板的王翦依旧是可以玩的。
7 如果说张辽和马超是平民手中针对郝昭的神器,那王翦和韩信(可惜我都没有)则是平民手中能针对张仪的神器,前者可以跳过主将掏后排,后者可以靠阴兵吸收反弹。而目前版本中最稳定的阵容依旧是一前一后双输出,如果输出都在后排或者输出都在前排的阵容,泛用性相对较差也很容易被反针对。

如何提高队伍负重和兵力

 《三国志2017》对于资源的需求是非常高的,所以除了提升队伍的战斗能力外,就属弄各类资源最为重要了。新手主公们进阶之路的其中一条就是要懂得如何获取资源。但不论是在世界地图中的各个采集点采集,还是通过战斗掠夺玩家资源,阵容的负重决定了一次采集或者掠夺的最终收益。那么,该如何提高队伍的负重和兵力呢?

一、【军械所的木牛流马】
在主公城内有一座建筑叫“军械所”,顾名思义,上阵杀敌的军械就源于这里的研究产出了。而里面的第二个研究对象“木牛流马”就是整个游戏中负重量最高的阵容“第七人”,等级越高加成越多,是游戏中首屈一指的负重能手

二、【武将所带兵力影响负重】
直观来说,带的兵越多,自然负重越多。因此如何提升兵力,也是提高负重量的一项关键,而且相当关键:
1、武将等级:1级武将初始兵力为1000,等级越高兵力越多,在同等条件下不存在所谓的品质差距,所有武将升级以后增加的兵力是固定的;武将升阶的统战和防御提升有少量的兵力加成,因此武将阶级的高低也少量的影响了武将所带兵力数量

2、武将升星:同武将升阶道理一样,武将星级的高低影响着武将可带兵力的数量,目前我最高的一个是3星武将,加成是900兵,可以说星级的加成还是比较大的

三、【大殿任免和主公官职】
1、大殿任免:在大殿中可以任免武将。每当大殿升级到一定等级时,都可以解锁新的任免。其中任免上将和统率是可以直接增加兵力,相当于一个十分给力的增益BUFF

2、主公官职:相对于其他兵力提升几乎是针对单个武将而言,主公的官职提升确实可以增加全体武将的可带兵力。从破贼校尉到丞相,会以0、200、400、600……2800、3000、3200递增。(功勋的获取是根据消灭玩家的战绩进行计算的)

四、【提升武将兵力所带负重数量的方法】
不关武将有等级差异,实际上主公们认真观察也会发现其实小兵也会根据武将星级的提升而提升小兵的属性,例如1级士兵1兵力=1负重、2级士兵1兵力=2负重、3级士兵1兵力=3负重……

五、【技法所的士卒训练】
当主公们可以建造技法所,并且建筑等级达到一定等级就可以解锁士卒训练,研究的效果就是提升士兵的负重比例,对于武将星级越高、兵力越多的效果也越加明显

更新日志

v5.2.0版本
一、新增内容
1.七周年庆典活动
2.励军演武新增全新守将:孙权
3.新增战法功能
4.南蛮入侵活动玩法更新
二、优化内容
1.传说挑战副本优化,新增可选武将

游戏信息

  • 开发者:上海逸友网络信息技术有限公司
  • 备案号:沪 ICP备16035567 号-2A
  • 包名:com.game.sgz.uc
  • 网游
  • 单机
  • 应用

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