最高警戒小米版是一款玩法丰富的战争即时手游,为玩家们展现了更为真实且充满变数的现代战争场景。在这里你将扮演一名集团军的指挥官,负责率领多达50余种高科技兵种进行作战,需要注意的是这里的每个兵种都有其专属的攻击方式,主要分为爆炸、热能、动能、穿甲和电磁五种,并且结合各种飞机大炮等,实现陆空协同作战,给予敌方更为沉重的打击!
此外在最高警戒小米版中还有着功能不一的建筑设施,这些建筑设施有的能够生产兵力,坦克,飞机等,有的也能够提升整个基地的科技实力,甚至还能实现核弹打击效果,简直不要太猛,但是任何建筑的升级都需要资源,而野外各国对于资源的掠夺都是非常疯狂的,基本见面就是开干,毫不留情,这种现象其实也是非常符合现实的,真实体现了战争的残酷性!还在等什么,战争的号角已然吹响,快来召集部队一起出发吧!
最高警戒小米版部队推荐攻略
刚玩这个游戏第一次觉醒部队是一次绝对激动人心的时刻,觉醒,代表着一个部队的战力的飞跃性提升,攻击,防御,血量等等,大幅度提升。然而一觉是也是一个值得探究和耐人寻味的事情。一觉什么部队好呢?要是打不过人家就少很多资源了啊,很多玩家或许都有过纠结,想尝试一下自己喜欢的部队或者个人可行的部队,但是又怕走了弯路。此次我且分析一下,究竟如何是好。
第一、磁能战车A类部队,对空对地,均为电磁伤害,单体攻击,用于对付装甲坦克和肉类部队效果相当明显,就好比玩家在推图是最难过的关卡一般都是有磁能战车的关卡,因为磁能战车对装甲坦克肉类部队伤害巨大使玩家部队血量剩余达不到关卡三星要求。在PVP战斗中也是平民可以考虑的进攻主力部队之一破甲破防,如利刃一样切割敌方部队。同时磁能战车在后期,玩家对付首领二和首领三时其攻击威力是绝对的霸主,均有百分之八九百左右的杀伤威力,对付首领一也不差有百分之五百以上的威力,是平民玩家后期获取首领资源的必备觉醒利器,但是缺点是前期觉醒磁能战车会影响移动要塞的成型,因为磁能战车是自动要塞的兑换素材。
第二、 红色贝雷帽,B型部队,输出高,攻速快,来源广,从来不缺,可碎片合成,可金币钻石招募得到三星和二星的小红帽,也可军团贡献币购买,100贡献币换10个二星小红碎片。到十二星觉醒需要八个五星部队,小红尤其是来源广输出高这两特性广受欢迎,为平民所标配主力,以之为第一觉醒部队可推图,可输出打架,是目前最多平民玩家觉醒的首选。
第三、坦克杀手,打肉盾坦克,两炮一个肉盾,但是也被对面小红两枪一个,打首领不错,打架太弱,不建议发展。
第四、磁暴步兵,A型部队,输出高,攻速超级快,多体攻击,来源广,可军火商店购买,可刷图,可从世界商店购买,为平民必备的高攻高输出部队,那么他是否适合作为第一个觉醒的部队呢?我个人认为如若肉部队发展的还可以的情况下,觉醒磁暴步兵的玩家打架比之觉醒小红的玩家更为凶猛,唯一不足是该兵种对滴输出高度数不能对空,因此在推图方面就比觉醒小红的玩家弱。
第五、猛犸,肉盾半输出,输出不够,虽然很肉,但容易被现在有核心的对面小红打三四下就没了,输出速度慢,不建议发展。
第六、最高警戒尤里战士,S级部队,超高输出,又肉又输出,缺点是攻速一般,单体攻击,但是适合打敌方肉盾部队,来源比磁暴步兵和小红难很多。只能由长期兑换用七阶磁暴步兵这样子的兑换一周换一个。或者世界店五个碎片五百石油的而且小概率买(建议一天刷完五十的石油那档吧),一个月每周换一个加上碎片可获得五个,在加上三周左右,大概两个月可觉醒,一觉尤里战士绝对是最猛的,有肉有输出,算是大器晚成,不过这样要前期忍成忍者神龟,打架勉强,推图推不动,但是一觉尤里可和普通二觉相当,不过这时别人的第二个觉醒部队也到十一星了。
第七、最高警戒光菱坦克,输出散射,前期步兵杀手,位置后排,但是太脆,也是容易被对面输出两枪秒了,不建议发展。
综上所述,第一次觉醒部队可谓是各有千秋,各有所长,按照玩家个人喜好,觉醒兄弟们自己心目中喜欢的部队吧,是肉盾还是输出还是其他,真心建议一觉小红或者磁暴部兵最佳。
最高警戒小米版平民玩家觉醒技能搭配攻略
对于我们普通玩家来说,我有一些关于觉醒技能搭配的个人想法,希望能为你们所善用。对于普通玩家的兵种发展,已经有各种详细的攻略,包括战斗要塞、猛犸、特斯拉、尤里、夜莺、精神、天启和小红帽等阵容。一般来说,我们都会将主坦配置为要塞,辅助坦设定为精神、猛犸和尤里,而输出则为天启、特斯拉、夜莺以及红帽。接下来,我主要推荐以下五个觉醒技能:1、 额外装甲——提高45%的防御值2、 多重防御——所有我军单位防御上升14%3、 联合防御——全体我军单位防御上升18%4、 武器干扰——降低周围敌军24%攻击力5、 增益装甲——全体出战单位生命上限提升30%
首先推荐给主坦的技能是额外装甲,由于主坦的主要职责是抗打,越能抗住攻击越好,这样才能让输出部队施展开。其它4个技能可以根据获得先后,随机分配给其他4个兵种。你可能会好奇,为什么我会推荐这五个技能呢?原因其实很简单,作为普通玩家我们不具备太多特殊兵种,也就没有额外的特殊技能。所以我们必须依靠觉醒技能来弥补这一点,而这五个技能则能使普通玩家的综合实力实现最大化。这里的综合实力指的是在竞技、世界、团战和推图等方面的能力。对于普通玩家来说,推图是一项费力的任务,没有特殊的单位经常被卡在某一个关卡,无法获得三星评价。这时候,额外装甲的45%防御提升就显得非常重要了,由于计算机只会攻击最前方的单位,所以如果主坦有高防御那么敌人就很难伤害到你。再结合其它的四个技能,主坦的防御和血量就变得更高,同时降低敌方的攻击力,从而间接增强我方的防御和生命值。有了这样的配置,主坦就变得非常耐打,能够很好地抗住敌人的攻击,让后方的输出部队得以施展,使推图变得更加轻松。
可能有人会提出,使用减少74%穿甲伤害的主坦在竞技、世界等环境下效果更好。虽然这个观点没错,因为这些环境中大部分伤害基本都是来自穿甲,但在推图环节上,各种类型的伤害都有可能出现,这时候74%的穿甲伤害减免可能就显得不那么重要了。如果图推不顺,装备怎么来?没有装备,战力怎么提升?战力不够,怎么谈论竞技、世界呢?此外,主要刷图的一些单位——尤里、红帽、奶车、锤子等也并非依赖穿甲伤害。而选择45%防御则可以适应所有类型的伤害,无需考虑敌方的攻击类型。以上就是我针对普通玩家的觉醒技能配置的一些个人想法,希望这些能对大家有所帮助。
更新日志
v1.9.25版本
优化游戏体验修复游戏bug
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