塔防之光正版是一款独特的放置塔防手游,游戏的故事发生在中世界的魔兽大陆,玩家将带领自己部落的族人抵御其他部落的攻击。他们奋勇杀敌,不畏生死保护部落中的家人。
塔防之光正版中有超多有趣的模式,如boss模式、剧情模式、闯关模式等等,每一模式都有不一样的玩法,boss模式中,玩家的目标只有一个那就是击杀boss。而闯关模式中就需要玩家不断的战斗,并且每闯过一关,难度就会增加一点。剧情模式中就比较简单了,基本都能一次通过,并且在剧情模式中,应用超多经常的故事,玩家可以通过剧情模式来了解游戏的世界观。除了这热门几个模式外,游戏还有其他的模式,并且开发者还在不断的更新,为玩家推出新的有趣的模式。
游戏特色
1、为了帮助玩家更好地熟悉游戏,系统还贴心地为玩家设置了教学关卡,帮助玩家更好地摆兵布阵
2、每个关卡中系统又设置了不同的难度,但是想要体验后面的难度就必须要先将前面的难度模式通关才可。
3、跟其他塔防游戏不同的是,游戏中的怪物行进路径不再是定死了的,而是由武将的移动方向来决定
4、塔防和RPG元素的完美结合,不同的装备强化带来不一样的独特效果
游戏测评
1、品质优秀,赏心悦目
是工头网络的全新力作,之前的《塔防之巅》与《塔防世纪》均获得不错的口碑,深得塔防爱好者的喜爱。这次的游戏延续前两作的世界观,以中世纪剑与魔法为题材,吸收前两作的优点,最终呈现出质量优乘塔防游戏。游戏的表面玩法门槛极低,玩家只需要在怪兽前进的道路上设置种类不同的兵种,利用不同兵种之间的配合,将敌人阻挡在基地门外即可。但进阶玩法却值得研究,比如说玩家可以利用地形,部署重锤军士,一锤将敌人退下万丈深渊;弓箭手也可以爬到树上登高望远,攻击距离会成倍增加之类可以研究的小细节。
制作组在保证游戏可玩性的同时,也保证了画面细节的质量。在现在各种快餐品质手游泛滥的市场环境下,游戏的画面表现虽然可能比较平庸,但各种细节上的考究却是非常细致的。从五类普通兵种的角色刻画,到技能释放的画面表现力都比较出色,每位角色的外貌都会随着升级而发生对应的改变,最直观感受角色的技能属性。
2、个性养成,细节决定成败
撕开塔防游戏的表皮之后,我们能看到的却是一个充满RPG元素的核心。首先是11章超长单人关卡,近100个能力各异的怪物,超过20张极具特色的地图。只要认真阅读每关剧情,一个魔幻的中土大陆将慢慢呈现在各位面前,保证能感受与其他塔防游戏不同的剧情体验。此外,25个各具特色的兵种都能装备独特的武器,拥有不同的角色升级空间,比如拥有9大天赋技能点,在游戏前中期每位玩家的晋升路线肯定是完全不一样的。
游戏关于角色逻辑与技能逻辑也有值得一提的点,比如说“游侠”这个兵种能给敌人带来重度的负面效果,而有一个英雄,技能为“爆毒”对中毒敌人造成额外伤害;有德鲁伊类型的英雄能种树,将原有绿树幻化成守护道路的精灵,而对应的树木能帮助弓箭手增加射程,牧师的治疗会提升树木的增长速度。游戏充满了这样的小技巧、小逻辑,只要稍微用心就很容易发现这种无处不在的小技巧,提升自己的能力。
3、回归本源,创新塔防
这几年不管是《兽人必须死》还是《异形:地球战区》都在尝试在塔防的基础上添加其他元素,而关于塔防本身的开发却少之又少。这款游戏希望回归本源,让塔防爱好者感受最真实,最好玩的塔防手游。在不改变塔防基础玩法的前提下,游戏加入了各种模式,有切合时下RPG手游的副本玩法,也有与其他玩家对战的PVP塔防玩法,努力让更多人融入到塔防游戏的圈子中来。或许游戏能跟他的名字一样,在这黑夜里发出星星弱弱的光,微微地照亮一条重拾快乐的小路。无论从画面、策略、养成和对战玩法,在目前市场上同类型作品都能称得上是一款佳作,塔防爱好者们可千万别错过这款佳作!
塔防之光英雄介绍
首先介绍的是炎龙剑士,炎龙剑士属于中规中矩的初始英雄,一般在团队内技能扮演DPS也能扮演肉T的角色,也因为如此,性能比较平衡,在到达三星之前,炎龙斩效果一般。阵容搭配上建议周围配合蛮锤勇士和冰法等控制型角色,尽可能提高出发炎龙斩的触发几率,因为炎龙斩触发是需要面前至少有两名敌人,利用控制性单位来“储存”敌人。(肯定有很多玩家不看说明都不知道炎龙斩这个“隐藏”技能)
其次介绍的是圣骑士,圣骑士可不是手拎大锤的大汉,作为升级版的骑士,手握长枪突入敌阵之中七进七出也没有任何问题。在存在有骑士系角色的情况下,可以增加圣骑士英雄本身的伤害,其技能圣骑士团冲锋也能带来极大的伤害。因此将他布置在一条横线上,往往可以造成不容小觑的贯穿性伤害。
最后介绍的炼金游侠,当然,游戏内的炼金游侠并不会背后背着一罐毒气瓶在街上乱跑。炼金游侠作为升级版的游侠,继承了游侠高输出的优点,同时也有通过药剂引爆敌人毒素造成瞬间的极大伤害,与游侠相互配合能形成很强的毒爆流玩法。当然,别忘了炼金游侠与游侠都能通过放置在树上来增加射程,对道路交汇点或者转角点能进行极高输出。
更新日志
v1.1.15版本
1、优化游戏体验
v1.1.13版本
1、开放角色蓝色一星的晋升(奥术师6星天賦显示错误,实际为遭遇战开场时,所有友方角色获得10%能量);
2、铁匠铺铸造模块,可以铸造全新神器;
3、无尽地图轮换开启,现在每周会轮换新的地图;
4、修复了地下城部分事件显示错误;
5、修复了萨满某些关卡没有伤害的问题;
6、修复了地下城卡牌奥术光辉不生效的问题;
7、修复了地下城卡牌致死不休触发时不死的问题;
8、修改了小丑的机制,从小丑处获得的金币有上限;
9、降低了萨满五星天赋的攻击速度;
10、修复了地下城大法师领袖技可能无效的bug;
1l、修复了尖兵带了橙装无法享受吸血的bug;
12、降低了地下城第15波熟人的伤害;
双十一来临,我们还为各位准备了如下活动:
1、零用钱大作战:收集双11币可在商店内兑换各种好礼
活动时间:11月10日10点-11与14日12点
2、累计充值活动:活动期间累计充值达一定数额可获得额外赠礼
活动时间:11月10日10点-11月16日晚10点
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