风云天下ol手游是一款精彩绝伦的三国题材战争策略手游,游戏中采用了非常耐看的像素画面风格,让你有一种在玩街机的感觉,那种熟悉的经典感搜的一下就回来了,并且搭配了回合制玩法,使得整个游戏的操作性不是很强,玩家们可以轻松上手!在这里你将扮演一方主公的角色,率领自己的部队展开闯关对战,要注意的是整个游戏的剧情进程都是以关卡模式展开的,这里的关卡分为了野战与攻城两种,顾名思义,前者是在开阔地进行对战,而攻城则是依靠城墙,两者都能带给玩家非常新颖的战斗体验!此外这款风云天下ol手游配备了猛将养成系统,你需要招募不同的武将角色,并且搭配不同的阵容,结合相应的兵法以及宝物进行多维度的养成,才能够让你的军团发挥更强大的实力,针对于不同关卡,都需要去调整战术以及站位的布置,这一点还是非常考验玩家们的策略水平的,想要挑战一下的小伙伴可以前来下载一试!
游戏特色
1、百种战场,畅爽砍杀
黑夜突袭野外拼杀军械争斗武将点兵,百种战场,花样竞技,善战者的盛宴,给你想要的战争。
2、攻城拔寨,征伐四方
在这里,你就是一方霸主,你的策略控制整个国家。三军出征,攻打他国城池,天亮把城拿下!
3、名将美人,效忠称王
霸主尊享权力,你将拥有独属于自己的三千后宫,夜夜笙歌阅尽美人。还有名将任君挑选,为你贡献脑力战力,成就霸业。
4、排兵布阵,逆转战局
战场上,玩家将以上帝视角操控兵团来进行战斗。选择不同调兵指令,按喜好调配部队,率军出征。经典谋略,全由你演绎,问鼎九州不在话下!
风云天下ol手游徽章系统介绍
风云天下ol徽章内容是怎样的呢?小编为大家整合了这款游戏内各种关于徽章的获取使用升星等等一系列的攻略内容,那么大家快来看看吧!
徽章系统
1、徽章系统70级开启佩戴、升级、分解功能。120级开启升星及兑换功能。
2、徽章主要用于针对性强化单体武将某一个方向属性。
3、徽章碎片的使用策略很重要,推荐碎片优先用来兑换合适的徽章给需要的武将佩戴,然后强化主属性高的徽章,最后多的碎片再用来兑换升星徽章。
4、每个武将最多可装备6个不同类型的徽章。
徽章品质选择
1、蓝绿色徽章虽然获得成本非常低,相对增加的属性也较少,不建议作为终极追求目标,可用来分解获得徽章碎片或作为过渡徽章使用。
2、黄色徽章属性提升较多,且获取成本适中;建议没有足够金币刷新高星每日任务的玩家玩家前期主要收集强化黄色徽章,后期再逐步换为红色或紫色。
3、红色和紫色徽章满级满星之后能提供大量属性起,并且附加属性可以提供增伤命中等全军属性,金币非常充裕的玩家可以选择直接追求紫色徽章,可以在属性上遥遥领先其他玩家一大截。
徽章强化
前期徽章强化获得的属性受益要超过徽章升星,所以建议获得合适的徽章之后优先进行徽章强化。
徽章升星
1、徽章升星需要消耗一个没有强化过的相同的徽章,可以提高徽章基础属性及每次强化成长属性,不会增加附加属性。
2、徽章升星成本相对来说较高,推荐在徽章强化满级或接近满级时再去针对性升星徽章。
徽章兑换
1、可以消耗徽章碎片和金币来兑换徽章。
2、随机兑换和顶级兑换获取的徽章类型不固定,有运气成分,建议前期使用直到获得心怡的徽章类型。
3、兑换可指定兑换某一个黄色品质以上的徽章,当需要升星时建议使用兑换。
徽章碎片获得
1、从上面的内容也看出徽章碎片的需求量是非常大的,那么怎样获得徽章碎片呢?
2、徽章碎片主要通过升级后的每日任务和成就系统获得;每日任务的星级越高获得的徽章碎片越多。
风云天下ol手游怎么玩
一、武将培养:
1、武将参与征战和消耗经验书可以获得经验。经验达到一定数值武将可以升级。
2、武将升级会提升攻击、防御属性。
3、主公达到50级开放武将培养。
4、在当前等级下,武将可培养的上限是固定的。
5、培养的方式有四种:普通、加强、白金、至尊。普通培养只消耗军功,其他方式均需要花费元宝。
二、武将进阶:
1、武将品质有白、绿、蓝、黄、红、紫,初始品质默认是白色品质。
2、武将的品质有不同星级上限,从白色品质的无星到紫色品质的五星。
3、激活4个特性和将魂并进阶可升级星级,每次的激活提升属性,而进阶会提升武将的资质并提升武将的星级。
4、达到当前品质的星级上限就升级品质。
三、兵种武将详细介绍:
1、武将等级不能超过主城也就是人物等级。
2、武将达到80级后,可以转生,转生后等级看当前经验而不是等级,转生后初始带兵增多,兵种级别提升加快。
3、机动性:包括闪避和抵挡,经常可以有效防御普通攻击,是很好的兵种特点。美中不足的是闪避或抵抗后不会增加士气,当然对方也不会增加。
4、综合能力:可以闪避、抵挡、爆击、能力平均,但都会点。
5、士气:每次普通攻击命中或被命中,被战法命中,战法部队都会增加25点士气,被机械部队穿透命中后排部队不加士气。
6、振奋状态:部队士气>=100,下回合发动战法,士气可以超过100,受到战争吼叫战法攻击后,仍不低于100还是会发动,发动后必然为0。
7、逃亡状态:每回合自动少兵,目前只有NPC使用这个战法时有效果。
8、舞姬随机使一个部队进入振奋状态,但可能失败,成功率受何影响不明,很可能和目标等级差有关。
9、战鼓部队加士气必然成功,每次增加己方所有战法部队士气30点。
10、医生的治疗效果和计策攻击力有关。
11、单体攻击的机械部队普通攻击伤害较高,而磐石甲车的防御十分高。
12、如果兵种本身没有某种能力,在战斗中不会体现,除非所用阵型有相应效果,比如弓兵在格档阵中才会有抵挡效果,在战法阵里则不会出现抵挡效果。枪兵和盾兵有抵挡能力,虽然说明中没说,这些数据还有待完善。
13、普通攻击会被闪避或抵挡,战法攻击必中,弓在被抵挡是不会受到伤害,暴击不会被闪避或抵挡。
更新日志
v4.85版本
1、新增《趣游风云》掷骰前行,一路宝藏。
2、新增《风云图鉴》英雄美人,收入画卷。
3、新增《试炼副本》永安新关,黑羚邪羊。
4、新增《奇迹建筑》光明宫上,巅峰天赋。
5、新增《聊天表情》吃瓜偷笑,捂脸拍砖。
6、优化《群雄逐鹿》参战有奖,性能调优。
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