• 大秦帝国之帝国烽烟手游最新版

  • 类型:策略塔防 大小:670.69MB
  • 更新: 2024-11-13 系统:Android

大秦帝国之帝国烽烟手游最新版是一款全新玩法的策略slg手游,游戏由小说改编而来,为玩家完美的还原了秦代战国时期的热血与激情。在游戏中,玩家将从秦时期七国中挑选一个作为自己的国家。你需要建设自己的城池,种植粮食,采集矿石来增强自己的国力,通过不断的战斗扩张领土,一统天下。

同时大秦帝国之帝国烽烟手游中有许多历史知名武将其中有白起、廉颇、孙武等,还有许多文臣如李斯、商鞅等。玩家需要收集这些武将文臣管理国家,同时这些武将还可以带领军队去攻打城池。除此之外,游戏还有世族、国战等多样的玩法,给玩家带来全新的策略游戏体验。感兴趣的朋友赶快下载游戏体验吧。

游戏特色

1、在这个乱战年代,不光只有你一个诸侯,还有很多的其他的玩家,战况非常激烈
2、同一大地图万人自由争霸,全即时策略操作和战场搏杀,电影级宏大战争场面,热血狂飙、爽感爆棚的横扫六合之路,为你华丽开启
3、这是一个杀伐不拘的世界!天发杀机,龙蛇起陆,人发杀机,天地反覆!万千诸侯在同一地图上发展扩张,消灭对手,就是壮大自己。
4、秦、楚、燕、赵、齐、魏、韩,选择你的国家并为之战斗,七雄争霸,胜者为王,秦可扫六合,你亦可灭强秦,没有什么是不能打倒的。
5、正版授权史诗巨制小说正版授权,以原著和史实为蓝本,全方位还原春秋战国历史风貌

大秦帝国之帝国烽烟手游最新版技能配置思路解析

游戏深度还是比较深的,27个武将,上百种技能,不同技能效果的组合,搭配上即时战略的游戏模式,让游戏很难像回合制游戏一样瞬间计算数据,也就没办法出战报系统。在这种情况下,技能的强弱程度就很难去直观的判断了。因此今天这篇攻略主要讲解一下我理解的技能机制。
在开始之前,要先说一下几个技能描述所涉及到的范围。
所有方阵:指三城九营27个将。
同部队方阵:指一个营的3个将。
自身方阵:指一个武将的方阵。
在我看来,大秦的技能框架分细分为以下几种。首先,先区分主动被动。主动技能看效果,被动技能看影响范围。
一、 被动技能
一般而言,如果一个被动技能效果包含“我方所有方阵”或“敌方多个方阵”字眼时,这个技能就是T0级别的技能。

如攻其不备这种对特定兵种起效的被动技能,在我心里则属于T1级别。

大秦这个游戏目前来说,最重要的应该就是这些被动技能了。单个被动技能效果一般,但多个被动技能全方位叠加以后,这个效果就远远不是1+1>3这么简单了。换句话说,如果你被动够多,技能够强,那么即便武将一次平A也能打出超过其他人释放技能的伤害。
二、主动技能
那么,主动技能就没多大用吗?这也不然。主动技能涉及到的东西就有点多了。前置时间、冷却时间、技能效果、技能范围。任何一点都有着很深的讲究。
就拿大家都想要的张仪举个例子。

首先,张仪很强,大家都知道。那么张仪是在任何场合都能发挥总用吗?其实不是的。他这个技能强在哪里?
1、 前置时间三秒。三秒的前置时间基本上等同于开战即用。
2、 链接30个方阵。一个玩家27个方阵,一块十级地24个方阵,张仪技能一开,单打独斗就是全覆盖。
3、 额外百分比伤害。
从这三点可以得出,张仪自身是没有伤害的。己方参战越多,他伤害越高。所以高级地,单挑,张仪是神将,没问题。但如果是国战,一次目标只有一队的情况下,张仪几乎毫无用处,白占一个武将位。
那么哪些主动技能是不管何时都能用的呢?我个人认为是回复类或解控类。比如擂鼓、重振旗鼓等。
除此之外,还有其他因素也会影响到技能的效果。比如加入战斗的时间。不同队伍之间的距离等等。距离过远,技能无法叠加。非同时加入战斗,则技能无法同时生效,别人可以利用这一点优先秒掉核心武将。即时战斗,影响战场的因素实在太多,这个就视情况而定了。
最后附个一赛季必拆技能建议表。朋友个人统计,不保证完全准确,大家参考就好。

大秦帝国之帝国烽烟手游最新版新手前期发育攻略

新手攻略
①、武将类型
※大秦武将分“武力”,“谋略”两种属性 简单来说一个战士一个法师,一个主打普攻,一个主打技能。因为之前的改动导致很多玩家不知道武将是什么属性,这边可以参考下图魏惠王,通过两个属性比较来区分武将属性。

②、兵种类型
大秦兵种主要分为“步,骑,器械”三大兵种,一般玩家阵容主要以6步,6骑,6器械为主。其中器械兵种主要为攻城为主,在开荒,打架能力上相较于步,骑弱很多。

③武将,兵种属性,技能
武将属性,技能可参考下图
兵种属性也可参考下图,这里重点说一下兵种技能,有“固守,回避,集火,冲锋,破城”,重点说明,※“集火,冲锋”是武力伤害受武将武力影响。
(所以武将3觉,在开荒,攻城,盗匪情况点普攻减伤,野战情况下点技能减伤)下图各属性上限

④伤害类型
大秦伤害分为
※技能伤害-分武力伤害(受武将武力影响),谋略伤害(受武将谋略影响)。
普攻伤害-受兵种攻击力影响
攻城伤害-受兵种攻城值影响,兵种攻城值与攻击力是区分的 两种独立伤害

⑤技能效果及解说
技能效果:如“眩晕,沉默,击飞,胜战”等。这里重点说明“胜战效果”特有武将庞涓,玄奇,邹忌,以及“承天授命”特别是玄奇,※胜战效果一旦发动包含方阵会处于无敌状态且这个无敌状态期间不受到其他任何增益效果,如魏章,无忌,扁鹊的主技能等。举例:李牧,扁鹊,吴起(配承天授命)各是3队兵去攻打8级地,因为承天的发动会导致守军会直接攻击后排,在守军眼里不存在吴起方阵,直止胜战效果消失,胜战效果相当于“活死人”。但魏惠王自带技能跟胜战效果不一样可以吸收伤害并受到增益。
※大秦技能有4种技能冷却,为技能冷却,技能前置时间,技能吟唱时间,内置冷却时间,其中吟唱和内置目前在游戏内没有技能可以减少。武将进阶可以减少或取消技能吟唱,前置时间。
技能冷却-魏无忌自带技能,上兵伐谋 ,武器-冷静词条
前置时间-上兵伐谋,用兵如神,武器专属进阶。
吟唱时间-武器专属进阶
内置冷却-无技能可减少

⑥技能控制
因为策士4觉有免疫控制所以像西施,孙膑的技能以及击飞眩晕这些控制可以被免疫,但聂政(策)、骊姬的控制技能控制级高,不被免疫。(骊姬可以克制张仪,在张仪队未携带上兵+用兵的情况下且骊姬需先手控制张仪队)。
减益效果:减少攻击力,武力,谋略,攻速,移速等属性。相反增益效果则是提升属性。
无谋状态:无法释放技能,即沉默可被免疫控制

⑦武将解说
武将技能分伤害型技能和辅助型技能,例张仪就是辅助型技能,不受到技能减伤。
盾,重骑兵种自带嘲讽,可以拉仇恨。而战车不具备此属性。桃花夫人的自带可以分摊所以前排受到的伤害 通俗就延迟方阵死亡,只要自己阵容前排抗伤较差都可以上桃花,六骑阵容效果更好。
闪避:以商鞅,王纥为主闪避普攻,闪避成功后则普攻未命中不会触发反伤(申不害,九御)一些效果。

⑧开荒
如果玩家只玩前3-5个赛季建议双月卡,6紫3金武将阵容,不论任何阵容紫弓骑(触龙-虞卿-赵豹)永远性价比最高的1队。
这边给新手,开荒困难户一个建议
开荒全谋阵容
吴起,蔡泽,龙阳君
田文,扁鹊,相里勤/公子华
魏王/张仪/,君王后。范睢,要离,阿青,高渐离(刺)
技能:顿挫,两败,夺心
避其锋芒,上兵,重振旗鼓
承天,恃众好勇,临阵。谋胜
第一天兵营御值只支持2个3.5+3.0,具体搭配看个人,全谋阵容在于技能技能发动时间都极短,依靠技能打伤害,打瞬秒。
第一天开荒着重要刷战略,做到一个不漏 资源地以6.7石,铁为主。金城必备。屯田也以石头,铁为主。第二天晚上就可以收区域各城池,如果世族整体能力不够或区域成员少可以采取卡卫,攻城布防以作战部队南门点火,东门围城部队,投石部队北门待命等北门守军离开北门后,北门抗墙队伍爬墙后投石即可入场,注意北门抗墙要布满北门,特别注意西北角,另北门待命部队。

更新日志

v13.9.0版本
新手套装上线,在瞬间可提升超高战力的礼包。
仅限“第一、二、三赛季”不同赛季则替换为本赛季武将
【坚如磐石】外观兑换券*98、魏冉、赵奢、田穰苴、触龙
【妙手回春】外观兑换券*196、孙武、倪良、李悝、赵豹
【冲锋陷阵】华宫金殿*1、李斯、商鞅、王龁、白圭
【胡服骑射】云海天宫*1、田忌、李牧、赵薇后、虞卿
【投石问路】外观兑换券*98、魏冉、魏章、田穰苴、随巢子
【摧城拔寨】外观兑换券*196、孙武、项燕、李悝、昌文君
【攻城掠地】华宫金殿*1、李斯、黄歇、公子华、甘罗
【整备军器】云海天宫*1、田忌、吕不韦、君王后、郭开

游戏信息

评论及评分

5 满分5分

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