街篮2手游最新版是一款多人在线街头篮球游戏,为玩家们带来最为真实且刺激的街篮竞技游戏体验,该手游的玩法核心以竞技为主,当然了也有着其他元素如养成,经营等,玩家们不仅需要不断提高队员们的竞技实力,为角色进行全方面的强化,同时还要经营自己的球队,选择哪些队员进行集中式培养,当然了,在真正比赛的时候还是要靠玩家们自己的操作发挥,你可以操作自己的角色打出精彩的投篮瞬间,依据于角色本身的特技技能和专属爆发技让自己的优势扩大,进入步入胜局。
整个游戏的游玩节奏非常之快,一局下来大概十分钟之内就能完成,不会出现拖拉推迟的现象出现,而也意味着玩家们在每场对局中注意力都要相当集中,每一个瞬间都可能会扭转战局,因此游戏的竞技性油然而生。总之如果你喜欢在手机上打篮球的话,那么不妨试试这款街篮2手游最新版把,相信你一定能够带给你不错的体验!
街篮2手游最新版攻略
一、C训练营加点(按顺序优先加)
1、对抗-篮板-弹跳-跑动-盖帽
2、扣篮-投篮
3、抢断-传球-运球
4、上篮-三分
二、技能搭配
大力篮板-大力盖帽-篮板卡位-灵巧扣篮-补扣-(第六个技能要考虑阵容搭配,备选只有3个:补扣 或 快速投 篮 或盖帽抓球)
1、带补扣:利于进攻篮板,篮板点位补扣>补篮>普通篮板
2、带快速投篮:利于C位的中投,自己不是主攻手的时候才考虑带
3、带盖帽抓球:已知对方阵容没有SF的情况下可带,有SF带了没用,盖帽抓球当前版本下无法抓到SF的灵巧转 拉杆第一冒点以及普通灵巧扣篮
三、时装选择
套装:+20篮板(唯一选择)
散装:
衣服+帽子:投篮or扣篮(看自己哪种进攻方式多)
裤子:弹跳or跑动
鞋子:对抗
背包+护腕:盖帽
口罩+眼镜:对抗
散装:和之前比主要就是能加对抗的都加上即可。其他部位的选择并不唯一,不知道怎么选,和我一样就行。
四、Relax总结:
1、以上搭配C位上所有角色通用
2、费恩没有削弱,实际是增强!对抗在这个版本特别重要!
3、简除了在对抗/篮板上比费恩差,其他都好于费恩
个人理解:简≥费恩>莱斯利>其他
简和费恩无论怎么加点,完全不需要充值,训练营最终形态是全满
莱斯利看自己资源投入,可换可不换!如果换费恩和简二选一,要么就买1280其他新角色,880及以下的不考虑。
签约球员推荐
街篮手游中锋签约球员怎么选择?哪个球员好用?在中锋球员中目前中共有四大球员分别是龙心,霍华德,莱斯利和简。那么这四个球员怎么选择呢?哪个球员比较厉害呢?该怎么选择呢?下面具体来了解这个四个中锋签约球员吧。
1、简
简是中锋里面钻石最贵的,而且还不能用金币购买,但她的防守能力是最好的,简是一个擅长于防守端的球员,篮板和盖帽是她的长处。
2、莱斯利
莱斯利在街篮手游中是属于进攻型的中锋,进攻端能力会比简来的好点,但是她的防守端也不会弱到哪里去。
街篮2手游最新版如何获取和花费钻石
在这款街篮2手游中我们购买球员和培养球员都需要花费一些钻石资源,那么钻石如何获取和花费呢,下面我们就一起来看一下吧。
钻石的获取
钻石是玩家氪金后才能获得的一个虚拟游戏币,用它可以兑换到游戏中的各种时装、道具,但玩家如果完成新手任务和一些日常任务也可以获得少量的钻石,当这些任务完成后我们就无法再免费获得钻石了。
钻石的花费
钻石的花费是比较讲究的,游戏中有许多方面是比较浪费钻石的,例如商城购买商城有个五连抽,3060钻石一次,贵就算了,也抽不到实在的物品,下面我们一起来看一下平民玩家应该如何花费吧。
一、买技能:在技能商店购买打折的技能,技能可以为实战提供很好的帮助,因此买技能十分划算。
二、签约球员:在游戏中女球员一定比男球员贵,但贵的不一定好,大家要仔细看他们的属性。
三、买时装:游戏中时装是会打折的,玩家如果喜欢时装的话可以选择在打折的时候购买,就可以白嫖时装了。
四、训练营:训练营是游戏中一个给属性加点的地方,因此大家如果想提升实力可要注意购买训练球。
游戏特色
【手感爆棚 隔人暴扣一气呵成】
微操怎可没有好硬件,操作顺滑,手感逼真,真实模拟球场动态,行动、发力一气呵成,达成球场MVP必备素养。
【反挂升级 拒绝比赛浑水摸鱼】
球场技术革新,坚决向模拟器说No,用你的每次精准判断、每个巅峰操作拿到关键分数,胜负只在水平。
【百变阵容 个性球员各显神通】
每位球员都能突破传统定位,多位置作战,大大扩充战术搭配可能性,来一场更百变、更有脑的球场对抗。
【DIY球场 自由编辑玩转花样】
自定义球场功能,随心打造专属主场,将充满你个性符号的梦中场地化为现实,即刻开启斗牛风暴。
更新日志
v1.130.1版本
【功能优化】
1.每日签到、新手七日签到、回归活动奖励调整,替换部分外观及养成道具奖励
2.优化铭文界面内,无法设置“默认铭文页”的问题
3.优化加速跑期间“松开摇杆”导致加速跑提前结束的问题
【BUG修复】
1.修复部分界面内,球员排序异常的问题
2.修复SG绿仔空接三分命中后,未给传球者计算助攻的问题
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