minecraft基岩版正版是一款生存创造手游。小编带来的这一版本不仅让玩家跨越了实名认证的门槛,更是带来了一系列激动人心的新内容和探险。这里不仅气息全新,还有泥块这种新增元素,它能够在火中烧制成坚固的泥砖,为玩家提供更多的创造可能。而那些怀着好奇心的探险家们,还可以深入到沼泽和深邃洞穴这两大新地图中,去发现那些只属于游戏的秘密。
同时该minecraft基岩版的亮点在于它的红石机械系统——一个能够让你构建复杂电路并发挥无限创造力的平台。无论是自动化农场、巧妙的陷阱,还是高级的建筑设计,红石都能助你一臂之力。命令方块与复杂电路的引入,不仅丰富了游戏玩法,更是提供了一个自由探索和实验的空间。在这个虚拟世界中,你可以扮演建筑师、农场主、勇士,甚至是龙之屠者,每一种角色都有它独特的乐趣和挑战。游戏不仅仅是对战术与策略的考验,更是一次对自我潜能的挖掘和提升。每一次解决问题,每一场与怪物的战斗,都是你成长的见证。
minecraft基岩版正版怎么进行游戏设置
今天9亿小编就为大家介绍的是minecraft基岩版设置中剩下的部分:视频设置,控制设置与资源包设置。
首先,我们还是按下esc键,可以看到如下图所示的界面。
我们首先选择视频设置,如果没有出现异常,那么我们可以看到如下图所示的界面:
其中图像品质控制着方块材质的精细程度,例如我们如果开启流畅模式,树叶就不会出现缝隙,而高品质选项下的树叶可以看到缝隙。
第二项是渲染距离,我的世界的视野范围其实受到多种影响,一般来说,渲染距离越大,我们可能看到的东西就越多,视野也就更远,但太远的渲染距离会导致卡顿。所以需要我们根据电脑配置的不同自行选择最合适的配置。
第二行起的平滑光照决定了不同亮度方块间的材质过渡情况,如果平滑光照完全关闭,那么不同亮度间的色差就会非常生硬,反之则会用更平滑的方式来表现。
最大帧率决定了游戏的FPS,我们一般显示器的刷新率是60,高FPS会给我们更顺畅的游戏体验,但过高的FPS可能会导致一些问题的发生。所以我们还是要根据自己的电脑选择最合适的设定。
第三行起的3D效果如同字面意思,会使游戏画面呈现出红蓝眼镜的3D效果。
视角摇晃正如同字面意思,是你行走或者奔跑的时候,视角会出现模拟现实生活行走时的摇晃感,如果关闭了,那么你行走的时候,人物视角不会发生摇晃。
第四行第一项界面尺寸,若你选择自动,那么他会根据你当前的窗口大小自动调节你的界面尺寸,这一项建议选择自动,否则可能会出现下图所示的尴尬情况。
当你选择小尺寸而窗口过大的时候
亮度是一项非常实用的视频选项,你将其设置的越高,你的游戏就越亮,你也就越能看清黑暗中的东西,就在没有火把的夜里,或者是漆黑一片的矿洞内,你都可以使用这一项功能来保证你可以看清黑暗中的事情。(当然你也可以在恐怖地图中把他设置到最大来减轻恐怖感)。
云这一项则决定了你游戏是否存在云朵,也决定了你的云彩是否为立体,一般来说,高品质的云是立方体,而流畅的云只是一层白色的方块。
流畅品质下的云彩
颗粒效果决定了你游戏的细节,例如药水的粒子,熔岩跳动的小火花,甚至燃烧时冒出的黑烟,都属于颗粒效果。如果你完全关闭它,那么上述的所有效果(包括但不限于)都会消失。但是如果你游戏FPS过低,还是关闭为好。
全屏,正如你想的那样,仅仅是个游戏全屏与否的开关。
使用垂直同步:如果开启了,那么我的世界将会强制游戏的FPS与你的显示器刷新率一致,这会给你带来良好的游戏效果与录屏效果,但也会影响你游戏的流畅程度。
Mipmap等级:它会影响你游戏的材质的清晰程度,Mipmap等级越高,游戏材质表现就越好,但是它会加大你电脑的负荷,如果你游戏出现卡顿,不妨降低它的等级,
实体阴影:它就是生物脚下的小小黑影,如果不喜欢可以选择关闭。
鼠标反转:游戏视角的偏转与你的鼠标移动相反,一般不需要使用这一项,如果你发现自己出现了反向,可以来检查这一项。
鼠标灵敏度:这一项越高,你鼠标移动的就越快,反之亦然,你可以通过调节这一项来获得更好的体验。
自动跳跃:开启此项后,玩家在遇到一格高的方块后,会自动跳跃到其上方。
下面的键位设置有以下规则,点击后敲击键盘任意案件即可绑定按键,按键一次只可绑定一个键,可以有多个功能绑定同一个键位(但可能会造成功能冲突)。你可以使用组合键位来绑定功能键位
如图所示,这是一个组合键。
最后,是资源包的介绍,首先我们要是在网易我的世界官方平台选择了材质组件,并且按下了确认,那么在游戏中,默认就会载入这个材质包了。
那么,这个选项还有什么用呢?我们可以在这里调整资源包的载入顺序,一般来说,资源包排序在前面的会优先载入,并且会覆盖后载入的资源包,所以我们可以选择特定的资源包进行搭配,从而使我们的世界变得更加漂亮!
一般来说,左边的资源包是未被载入的,右边的资源包是已经载入的。我们可以点击资源包图标的上下按钮进行调整。
如图所示,这是一个载入资源包的过程
minecraft基岩版正版新增内容
1、轻灵(Allay):一定会在1.19中加入的生物,会飞、可以帮助玩家收集掉落物。蓝色的可爱小天使类生物。
2、喜欢曲奇?小精灵似乎很喜欢曲奇,如果可以驯服的话,曲奇或许是驯服小精灵的食物。
3、音乐的作用:音符盒可以控制小精灵的移动,以及决定是否放下手中收集的物品,如果音乐没有响起,它将永远抱着那堆物品。
4、青蛙:新生物青蛙会加入到Minecraft 1.19的荒野更新中,一格高,属被动型生物。
5、青蛙进食:我的世界从来没有一个生物会像青蛙进食一样如此的夸张,张开大嘴伸出自己长长的舌头。
6、雪蛙:在雪地附近长大的蝌蚪,会因为寒冷的天气而变成一只雪蛙。
7、热带蛙:同理,在沙漠附近水域长大的蝌蚪,会因为天气炎热而变异成一只热带蛙。
8、蝌蚪:按照官方后来的说法,或许会加入蝌蚪变成青蛙的每一个生长阶段。
9、温度系统:温度首次作用在了生物的生长阶段中,不同的维度会诞生不同的青蛙变种。
10、萤火虫:青蛙会捕食萤火虫,目前官方还没打算将萤火虫变成一种生物,只是一种渲染出来的颗粒效果。
11、沼泽群系:当年票选失败的沼泽群系,会重新在1.19中翻新。
12、红树林:一种新的植物,将会诞生在沼泽群系中,也会和沼泽形成一个变种群系;
13、树芽:红树木在生长的阶段会掉落树芽,树芽落入水中会自己生长。注:树芽≠树苗。
14、红木原木、红木木板:红树木会产生的两种方块,对应的红树原木,和红树木板。
15、可以在水中生长:红树是唯一的既可以在水中生长,又可以在泥土上生长的树;
16、根系:红树拥有巨大的根系,根系也会向泥土深处生长。可能撸破后会直接掉落木棍;
17、箱船:船上可以放箱子了,但这样会占用一个船的位置;
18、沼泽村民:不出意外会有沼泽村庄,和沼泽村民,村庄的房子都设计好了;
19、泥:区别于泥土,给泥土倒上一瓶水,它会变成泥方块;所以泥是可再生的;
20、泥砖:超级好看的一种建筑材料,泥土造房一起不复返了。理论上泥砖需要合成+烧炼;
21、再生黏土:把泥方块,放在钟乳石上随着时间的推移可以变成再生黏土;
22、滴水石:滴水石在1.19迎来了新的用法,叫作沥干,可将泥转换为黏土;
23、沥干特性:滴水石可以滴水,将泥的水沥干,变成了黏土。同理,湿海绵会不会沥干变成干海绵?
24、深幽城:Deep dark city又叫深邃洞穴城市,一种在地下Y=0层到Y=-64层之间生成的城市;
25、遗迹:深幽城的正中心会有一个神秘的遗迹,没有人知道里面有什么;
26、灵魂火焰:深幽城中会有灵魂火焰,很诡异的特性,这里和地狱有什么关联;
27、灵魂灯笼:灵魂灯笼首次可以自然地生成在Minecraft世界中的深幽城里。
28、潜声守卫:深幽城特有的怪物,从1.17就说要加入的生物了,拖到了1.19。Mojang:跳票我们是认真的。
29、传送:潜声守卫会传送,方式是从地面上的潜声植物中冒出来。
30、心跳声:潜声守卫有巨大的心跳声,玩家可以根据心跳声音的大小以及频率,判断它距离你的远近以及是否在生气。
31、一个传说:相传,潜声守卫之所以有心跳,这和一个神秘的传说有关。
32、潜声植物:或许潜声系列方块,是介于植物和动物之间的一种生物吧。
33、精准采集:只有精准采集的工具,才可以带走潜声系列方块,否则它们会消失。
34、黑暗效果:潜声系列方块会给予玩家一个黑暗的药水效果,类似幻术师的失明。用于辅助潜声守卫对你的进攻。
35、潜声尖啸:黑暗效果就是潜声尖啸释放出的,问题是,如果是一个植物的话,它是怎么做到的?
36、潜声守卫胸口:守卫胸口类似灵魂的东西,和潜声尖啸方块的材质是一致的,所以他们之间有感应。尖啸将招来守卫;
37、战利品:深邃洞穴城有非常多的战利品箱,但城中央的遗迹中没人知道有什么神秘的战利品,也许会有新的东西;
38、地狱与深邃洞穴:地狱和深邃洞穴城一定有某种联系,可以构建一个世界观:地狱死亡的生物、灵魂,是否都来自于深邃洞穴城?
更新日志
v1.21.30.03版本
1.21 版的新内容
各种错误修正
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