空之要塞启航国际服是一款2D动作跑酷手游,游戏采用了先进的虚幻引擎打造,游玩体验非常流畅,并且游戏中没有过多的充值界面,玩家可以专注的沉浸在游戏式世界当中。游戏中有着众多各具特色的角色,玩家可以通过招募模式抽取,在招募模式中,分为活动招募,普通招募,角色招募三种。每一个招募都可以抽取到S品质角色,并且新手玩家可享招募折扣优惠。
这款空之要塞启航为国际服版,玩家可以和海外的国外玩家一起游玩,在竞技场中你可以和他们来一场畅酣淋漓的pk,展现自己强大的实力。竞技场玩法与其他游戏不同,这里不需要击杀对手,你和对手将在一个地图中进行跑酷。最后存活的时间越久,获得的分数越高即可胜利。感兴趣的朋友快来本站下载游戏和海外玩家一起pk吧。
游戏特色
1、主线内容
新增两大章节&剧情,共5章内容。开启包括狮心国、翡翠国、迦勒底王国以及古代国家的冒险故事,等你来探索。
2、战斗与操作
新增可主动释放的支援技,需要在空艇研究室解锁,并在编队界面中设置携带。
3、伙伴卡牌
新增13张伙伴卡牌,并新增获取方式:可在空艇内通讯室进行寻人招募。
4、玩法系统
新增多个日常副本、支线副本、地图事件、环球锦标赛及蜃楼遗迹(Rouguelike玩法)。
空之要塞启航新手必看入坑攻略
抽卡:新手刚进入游戏时,会遇到2个up池,其中一个是限时萝顿,一个是限定凌+千岁。那么我们应该如何选择?这里我们需要注意,限时招募是共享保底的,这意味着如果当前池子觉醒充分,可以把保底留给下一个池子。
从萝顿、千岁、凌的选择中,建议优先选择萝顿。在单up的机制中,如果第一次保底歪了,第二次一定不会歪,并且是萝顿的输出在前期推图阶段是实打实的t0,在pvp的表现也相当不错,苹果导航砸人你敢信?萝顿的升星并不难,建议至少1觉。
配队:考虑到这个游戏的boss狂暴机制,个人建议的平民配队方式是1防3攻1辅。这里我给出几个配队搭配,新玩家可以参考。首先,是防御角色的选择。限定池中的凌在推图的防御表现不如另外两个s防,她的pvp表现更好一些。游戏前期,s防有就直接上,除非a防高觉醒。如果什么都没有,可以用禄山先凑合。
辅助:考虑到游戏机制,攻防兼备且有回血功能的乔莲优先度较高,玩家在获得她后可替换掉翠西亚。s级辅助中,除异常队都是回复优先。平民玩家建议直接养乔莲即可。
输出:前文提到,up池子推荐萝顿,那么第二个攻击位置可以直接用有破甲效果的主角。关于第三个输出位置的选择,追求高觉的玩家可以选择限定up定向选择千岁,推图强度仅稍弱于萝顿。如果不准备抽限定池的玩家,或者可以根据新手池的抽卡情况搭配。比较好的攻击s有乌鸦,安德烈。如果没有获得理想的s攻击伙伴,可以选择千面或者谢诺克搭配乔莲。
舱室:这一块是游戏的核心养成内容,涉及到体力,经验,角色等多个方面。建议优先升驾驶、娱乐、通讯到4级。需要注意的是,通讯4里质变,另外几个舱可以先放一放。
资源分配:钻石前期体力建议买3次,限定和每日的体力包也可以考虑。商店的牛角包需要全部拿下,经验会缺。不建议钻石抽卡,至少要留下日用部分,氪佬无视。
看完以上内容以后相信大家对游戏开局抽什么,舱室怎么升,组队怎么配等重要问题有了一个基础的了解。
空之要塞启航国际服角色介绍
莎美
所有的服务器,开服一段时间后固定会开放莎美的卡池。认识的不少玩家,甚至砸莎美卡池把她砸到了三觉,还有个冤大头五觉的。到了后期,全都悔不当初。
关于莎美强度,总结一句话就是, 前期有多舒服,后期就有多无用。 所以对于新手的话,前期歪出来0觉就可以用。但是没必要浪费卷,强行去抽她的池子。
先说PVE环境
莎美的问题主要集中在几点。
作为纯奶,奶量上的优势并不明显。【不需要的时候一直是溢出的,需要的时候16%每秒的倍率又很难应急。必杀作为单体技,确实可以一口奶满,但是瞬间群抬的能力挺堪忧的】。总的来说,还是目前官方的定位没有明确清楚,作为纯奶,舍弃了其他辅助增伤的功能性,但是在奶人方面又不算特别过人。如果是全队16%每秒的回血,或许后期也不至于这么尴尬。
另外一点就是金纹玉的存在。基本上A辅带个金纹玉,也能保证全队的血量。然而像乔莲或者女主,还有增伤的功能性。更不用说,低觉红葵带金纹玉了。所以在金纹玉的衬托下,纯奶的优势被进一步的压缩了。 再一点,像尼莫或者星芸这种盾系角色,后期养完全了,可以变相的减少治疗压力,所以更进一步的压缩了纯奶的空间。
最后是游戏环境的问题,作为数值游戏,卡关主要卡在输出上。这也是为什么那么多人玩4c1辅去凹图了。作为毫无伤害的纯奶,莎美在后期的定位就很尴尬。
再说PVP
PVP的模式经历过一次改革。血量翻了N倍,就导致了回血在PVP中变成了可有可无的存在。即使是星纭的百分比回血,一次能回个6w左右,在当下环境中也是杯水车薪。更不用说莎美几千每跳的回血了。
最后莎美唯一的优势就是复活了。只能说特定状况下有奇效,但是当下环境,可能上莎美的收益远不如上个能打控制和伤害的辅助强。
艾尔伯特
PVE篇
实话实话,艾尔伯特是最均衡的辅助。确实集各种功能性于一身。但是均衡也意味着不出彩,首先他的奶量随机性太大了,不过嘛奶量这个东西,就像上面说莎美的时候提到的,总有各种办法去弥补。主要还是,在红葵的反衬下,之前吹捧的艾尔伯特的20%冷却。在PVE环境下就显得没那么出彩了。 毕竟没有对比就没有伤害。
而PVP的大环境下,艾尔伯特是三个S奶中,最好用的。特别是自动技配海螺,可以打出不错的效果。虽然PVP改版以后,治疗变的没用了,导致艾尔伯特的增减疗效果也变相的废了。但是在目前自动技互相甩的版本环境下,20%的增减冷却,还是挺强势的。
红葵
目前PVE的唯一幻神。铁打的红葵,流水的C。
从满觉的数据来说,自动技随机增加162%的面板属性,给了后期凹高层图的更多可能性。很多人只知道162%随到攻击,输出相当爆炸。但是实际上,自动技的用处很多。比如说,攻击随到自己身上,由于加的是面板属性,所以奶量也是可以翻1.62倍的,特别是搭配随机球,可以直接一口大群抬,全队奶满血。又或者,162%的防御给到盾系角色,盾系角色直接秒变扛把子。即便是高层图,随到162%的防御加成,也几乎不怎么掉血。
当然,缺点也有,首先低觉的奶量堪忧,特别是没有一觉一改之前。所以推荐,新手带金纹玉。后期,养完全的情况下再考虑换图腾这类增伤核。再一点自动技的随机性比较大,就导致了每局的变数相当大。所以说,有些时候需要来回凹图。并且没有绿球必杀群回的情况下,奶量就相当不稳定。
再说她的必杀技。如果只是自动技,还不足以说红葵是幻神。由于她的必杀是可以叠加时间的,于是五觉红葵,可以很轻松保持全程都有必杀增伤。【具体可以看我发的测评视频。五觉的时间翻倍对必杀也有效,红葵连续释放必杀,会叠加持续时间。也就是随机球释放两次的话。可以直接叠40秒的增伤】。想象一下凹图的时候有个全程增伤54%的buff有多香吧。所以玩红葵,特别是高觉红葵,推荐把支援技回复,随机球。以及初始支援点出来。方便凹图。
PVP
目前PVP大环境还是主打快节奏,也就是各种控制互相砸互相甩。所以红葵PVP的表现比较差强人意。当然这也是好事,非常明确区分了红葵和艾尔伯特各自的功能性。
更新日志
v1.6.21版本
更新游戏体验
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