少女的王座手游是一款恋爱养成手游,游戏与杉山纪彰,平川大辅,下野纮,李元韬,赵路等中日知名声优cv合作,每位角色的配音都非常的生动且具有感情,同时,游戏的画面与许多知名画师进行合作,数百张精美的手绘稿共同创造了这款游戏。
少女的王座手游有着独特的羁绊系统,每位角色都有自己的羁绊故事,并且这些羁绊是跟随着主线剧情解锁推进,在这些羁绊中讲述了玩家与角色生活中的点点滴滴,并且完成羁绊还有活动丰富的奖励。游戏的服装分为战斗服装和剧情服装,战斗服装决定了各个角色在战斗中的样子、属性和技能。剧情服装则各种界面和剧情中展示。玩家可以通过剧情关卡,限时活动,商城直购等方式获取。如此一款丰富游戏的游戏你还在等什么,快来本站下载游玩吧。
游戏特色
1、在这款游戏中,玩家将踏上一场充满广阔结局的剧情之旅,以深入冒险发现无限的故事可能性。
2、随着故事的逐层展开,探索者们将逐步掌握帝国的各类强大力量,并逐渐揭开幕后庞大的密谋。
3、游戏提供了一系列精致而优雅的角色装扮选择,让玩家自主搭配和变更,沉醉于这个原创世界所提供的独有体验。
4、手游给玩家带来无限的创造空间,用以塑造并定制心目中的完美角色形象。
5、担当那位既英俊又得体的公主角色,踏上专属于您的运命之路,并构建与您息息相关的独特联结和关系。
少女的王座手游配饰攻略
如果只是硬堆ssr品质,不一定是最好的。因为有些ssr配饰的被动属性,并不符合角色的输出情况。比如德威特的技能都是物理伤害,结果胸针之类的配饰是冰属性或者其他属性,那么这个配饰只能提供基础的属性,被动属性无法生效,因为他没有冰属性的技能,打不出冰属性的伤害,自然也就无法享受被动加成。
一个正面的例子是阿尔贝的灰王子,衣服是风属性伤害,帽子有风属性伤害加成,那么在释放衣服技能的时候,帽子可以让这个技能伤害更高。
说了这么多,就是想推荐一下,在配饰和头发的选择上,公主推荐选用物理/光属性增伤,输出角色推荐物理增伤,阿尔贝物免/物伤都可以。(弟弟也可以用增加治疗的)
不同品质的配饰重塑增加的百分比也不同,重塑满级(5级)后,R是10%,sr是15%,ssr是20%。在没有合适属性的ssr之前,可以养r!因为非常好养,合成容易,升级精工耗费材料少,见效快啊!我放一张德威特被动伤害的图:
还没有重塑完,但是零零总总加起来,已经有38%的加成了!假设有3000的攻击,算上这个被动,在不考虑怪物免伤的情况下,可以打出3000x(1+0.38)=4140的伤害。
少女的王座手游仲夏夜之梦服饰攻略
前排总结:
德威特的头饰和乌列尔的头饰必拿,衣服强度总体一般,维吉尔的可以考虑,德威特和亚历克斯的就算了。
详细测评:
(基于个人使用体验写的,比较主观,有错误欢迎指出)
女主
技能:对前排造成170%的冰属性伤害,并对其造成冻伤(速度、魔防、能量获取加成降低15%)
对比:SSR灰王子是前排165%风伤、SR冬日茶会是单体182%冰伤
测评:冰属性版的灰王子,但比灰王子强。虽然一般核心怪都在后排,但只打前排也不算是太大的缺点,可以和灰王子还有其他人的普攻配合,快速解决掉前排。
女主本身速度快(仅次于维吉尔),技能又降低了前排的速度,所以实战中技能释放频率不算慢,也是一个优点
问:这件衣服可以打第九章主线吗?
答:可以。但是有王冠的话,没有必要用它。
刚测试了一下M9-7和M9-10
(贝贝:灰王子,3821攻,25%物25%风
公主:异界勇者,3086攻,80%光
维吉尔:冬夜舞曲,3438攻,54%物)
M9-7我用的是冬夜舞曲的打法,王冠降双防,维吉尔控光核,第一个buff正好给到阿尔贝,保证阿尔贝两次技能可以清掉第一排史莱姆。
而把王冠换成异界勇者,因为勇者的降速,阿尔贝吃不到第一个buff,但是能正好在第二次攻击的时候正好吃到第五个buff(不同配置可能会乱轴),依然可以两个技能清掉第一排史莱姆。我的异界勇者等级较低,且配饰是光伤,只有2星20级,所以在M9-7伤害并不明显,等级高的话可能会更好打,但是没有必要。
M9-10依然用的是灰王子、冬夜舞曲和异界勇者。因为怪少,所以公主速度快且衣服降速的优势在这关较为明显,虽然后三波有冰核,但并不难打
总结:这件衣服的问题是:冰伤+群攻。冰伤导致衣服技能和大招总要有一个吃不到配饰的加成。群攻的灵活性和伤害倍率都不如单体伤害。可以用它打第九章,但不是必须。可以看个人需求考虑抽取。
阿尔贝
技能:给自己提升30%攻击,且受到伤害损失生命后获得一个吸收损失生命值60%的护盾
优点:对贝贝个人而言提升较大,既有了输出,又保证了生存。技能持续时间长,30%的攻击加成不低,可以在技能持续回合内开战令技打出较高的伤害,护盾也很足
缺点:对团队而言,用处不大。贝贝本身伤害不高,即便加攻也比不过乌列尔和德威特这种正经输出,因为是物伤也不能像灰王子一样应对某些物防较高的特殊关卡。贝贝本身生存能力就强,在团队战中没必要额外保护
总结:适用于M6-10B这种贝贝单打独斗的关卡,但目前这种关卡较少(只有前期的一关),泛用性较低,资源多的话可以考虑抽一件备用,就目前的推图而言,暂时用不到它
注意:技能是持续三回合,技能释放时间是四回合一次,所以中间有一回合空档。护盾是在贝贝受到伤害后才会获得,开技能后受到的第一次伤害不会被护盾吸收。技能结束后护盾依然存在,为贝贝再减免一次伤害后消失
亚历克斯
技能:全体100%光伤
总结:不抽
德威特
技能:为全体增加20%生命上限、20%暴击率、15%闪避率
总结:衣服不抽,不要让一个平A一刀一万的输出打辅助。
头饰为物伤顶配,强烈推荐拿。德威特白色战鹰的帽子也是顶配的物伤,但合成材料需要万恶的鱼眼珠子,所以推荐塑这个头饰
乌列尔
技能:自身攻击提升30%,速度提升30%,命中提升50%,持续三回合
对比陨落:自身攻击提升30%,速度提升30%,暴击提升30%,持续三回合
总结:衣服上限比陨落低太多。不是特别推荐。
头饰为物伤顶配,推荐必拿
注意:羁绊探索卡为特殊卡。想要卡的话可以考虑抽取
维吉尔
技能:对全体造成98%火属性伤害,命中后目标每回合受到10%攻击的灼伤效果,物防降低25%,持续三回合
对比学院记忆:对全体造成91%火属性伤害,命中后目标每回合受到15%攻击的灼伤效果,物防降低15%,持续三回合
注意:不要和学院记忆一起用!不要和学院记忆一起用!不要和学院记忆一起用!(重要的事情说三遍!)
这衣服把我给逗乐了,我本来对它期望非常高,想着和学院搭配能打出高额的全体伤害,每回合高额的灼伤,还能降40%的物防,结果它和学院的灼伤降防效果都!不!叠!加!是完全覆盖的!
维吉尔先出手给光核降了25%的物防,光核的物防从1446降到了1080,公主接着出手给光核降了15%的物防,结果光核的物防从1080涨回到了1224。且后续只受到学院套的灼伤。
也就是说,后出手的学院套完全覆盖了先出手的黑暗法师的降防和灼伤效果
测评:抛开和学院搭配用,只看这件衣服的话,它给我的感觉跟学院很像,伤害倍率和王冠类似,但是人家王冠不是强伤害是强在buff。要打伤害的话要高塑和相应的配饰。辅助能力还不错,全体降25%的物防,可以和王冠叠加,只是重塑只加伤害倍率,不增加降防效果。
总结:总体来说还可以,是这个系列里我个人最看好的一件,如果有条件的话可以考虑抽取
更新日志
v3.0.0版本
【深邃梦境】
轮回梦境的进阶版玩法,每周上阵全员来挑战高难度的关卡,获取丰厚的奖励!同时新增专属兑换商店,可兑换珍稀道具资源。
【命运】
随角色初遇节点开放对应角色的命运系统,是记忆的深度解读和串联,完成系列羁绊剧情可领取相应的礼包奖励。
【记忆之力】
全新培养系统,解锁羁绊中的CG后即可开启对应的记忆之力,培养并装备记忆之力可提升角色属性。每个角色初始会开启3个孔位,其余孔位对应不同主线通关条件。
【活跃度宝箱】
新增每日活跃奖励,完成日常任务后会对应增加活跃度,达成每档活跃值可获得对应的宝箱奖励。
【仲夏夜之梦】
1、活动时间:7月14日00:00 - 7月27日23:59。
2、活动副本:副本包括剧情和战斗关卡;剧情关卡为多线分支剧情,公主殿下的不同选择将会解锁不同的结局;通关战斗关卡可获得活动兑换材料和珍稀道具资源。
3、活动炼衣:限定活动炼衣卡池开启,全员「仲夏夜之梦」系列时装获取概率UP!获得活动系列SSR服装可开启对应角色的羁绊剧情。
4、活动福利:活动开启时将会收到一封限时福利邮件,同时在活动期间每日登录即可领取丰厚福利。
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