风暴编年史九游版是一款充满魔幻元素的RPG手游,以其独特的风格和深入的游戏体验吸引了大量的玩家。游戏以一个广阔的魔幻世界为背景,提供了丰富多彩的角色选择和深度的角色定制选项。每个角色都配备了独特的技能和元素,允许玩家根据自己的游戏风格和喜好进行选择和调整。
在该手游中,玩家可以体验到紧张刺激的战斗,它们通常伴随着华丽的特效和激动人心的音效。实时联机模式使玩家能够与世界各地的其他玩家进行互动和对抗,大大提高了游戏的可玩性和社交性。如果你是RPG游戏的爱好者,并且对魔幻风格的游戏情有独钟,那么风暴编年史无疑是一个不错的选择。它的深度、多样性和社交性将为你提供长时间的娱乐和挑战。快来下载体验,深入这个充满魔幻和冒险的世界吧!
风暴编年史九游版属性关系详解
1、一级属性既是三围,就是:
力量点数
敏捷点数
智力点数
英雄获取一级属性有多种方法:转世、升级、培养、装备特定的武器等等。
2、二级属性包括:
生命点数
速度点数
魔法恢复点数
攻击点数
防御点数
闪避点数
格挡点数
暴击点数
二级属性是由一级的控制,当然也可以通过装配武器、或是在战场上享受队友提供的光环、Buff等得到提高。
3、他们关系是:
力量点数决定:生命点数、格挡点数。
敏捷点数决定:速度点数、防御点数、闪避点数。
智力点数决定:魔法恢复点数、暴击点数。
唯一需要注意的就是攻击力了,它是有主属性点数决定、如果是力量英雄(比如使徒、兽王)就是力量点数决定、如果是敏捷英雄(比如剑圣、小黑)就是敏捷点数决定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力点数决定的。
小白玩家开始经常会问,一件武器装在不同的英雄身上,战斗力增长的值不同呢?这就是其中的一个原因。
比如这张图,我们来计算一下使徒力量点数相关的数值:
4、首先一级属性:
力量点数:1069(自身品级和等级提供的)+754(培养和武器提供的) = 1823
5、二级属性:
生命点数:1824 (力量点数提供的)。
格挡点数:1824(力量点数提供的)。
使徒是力量英雄,所以攻击值由力量点数决定,攻击:1486(力量点数提供的)+428(武器提供)
所以很明显,三围发育偏差不大时,尽量用让武器加成的一级属性正好是英雄的主属性是比较划算的。
风暴编年史九游版破法角色攻略
1、破法,是一个控场型的英雄。
一级属性:
破法拥有良好的基础敏捷,在敏捷型英雄中具备较高的力量值。
输出:
破法的部分输出来自于对敌人魔法值的消耗,这在竞技场中尤为重要。例如,面对喜欢使用山丘之王的玩家,破法能够在对方大招前快速使用大招,造成魔法值消耗并禁言敌人,从而保护队友。
吸收:
虽然破法不是肉盾型英雄,但拥有精灵祝福的被动技能,可以在必要时充当辅助坦克角色。作为中距离近战英雄,即便退至第二排也能有效输出。
初装推荐:
加速手套:确保在首次使用大招时占据优势,这件装备即便在后期也非常有用。
神装推荐:
火焰之球:与破法的火焰手里剑EX技能相结合,可产生强大的叠加效果。注意,火焰之球需为紫色以上等级才具备烫伤技能。
蛋刀:增强攻击输出和对敌人魔法值的压制。这是一种通用装备,适用于多种英雄。
更新日志
v6.161.58.0版本
1)群发红包:可以通过群发红包获得所花费传承币价值量50%的友情点数。可以帮助老玩家转换大量传承币。理论上采用人人为我,我为人人的玩法可以回收所有维修花费。
2)膜拜系统:被其他玩家膜拜时,获得的友情点数占总价值量的比例从以前的40%提升到了50%。
3)充值系统:月卡的金币数量从每天240增加到480。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
4)充值系统:年卡的金币数量从每天480增加到600。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
5)充值系统:各个充值档位复购的时候可以获得大量的银币,数量从以前充值金额的10倍提高到200倍。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
6)充值系统:648元档复购奖励的统御碎片从25个增加到32个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
7)充值系统:328元档复购奖励的统御碎片从9个增加到18个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
8)世界地图:拼图描述改成了改回了龙珠(龙蛋),以符合大家口语化描述习惯。同时修改了图标。
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