朕的江山百度版是一款非常考验玩家策略能力的手游。引入实时国战玩法,让你体验真刀真枪的热血较量。与全球玩家同场竞技,争夺领土,捍卫荣耀。每一次进攻与防守,都是对智慧与勇气的考验。联盟间的合纵连横,战场上的瞬息万变,让每一场战斗都充满未知与惊喜。
此外,朕的江山百度版精心还原了古代中国的风貌。从繁华的皇城到偏远的村落,从精致的服饰到古朴的建筑,每一处细节都透露出浓厚的文化底蕴。在享受游戏乐趣的同时,你也能感受到中华文明的博大精深。在这里,你不仅是历史的见证者,更是创造者,用你的双手,重新塑造一个辉煌灿烂的古代中国。
游戏特色
1、结盟互助,与其他玩家共同构建联盟,共同抵抗外敌,共享胜利的果实。
2、丰富多样的战场设置,让玩家根据不同的地形和情况制定相应的战斗策略。
3、每一场战斗都是对玩家智慧的考验,感受策略对决带来的热血沸腾。
4、游戏完美复刻了三国的经典战役,玩家可以在游戏中验证自己的战略眼光。
朕的江山百度版策略实例
在战斗中,玩家可以运用多种高级战术来智取胜利,以下是几种策略示例:

【以假乱真】
利用分兵佯攻的战术,让敌人无法判断你的真正攻击目标。通过向多个目标同时发起攻击,只有其中一路是主攻,其余都是虚晃一枪,迷惑敌人,使其无法有效集中兵力防御。

【声东击西】
这是一种误导敌人的策略,先对某一方向进行较大规模的虚张声势,吸引敌人的主要防御力量,然后迅速转移兵力,对另一方向发起突然攻击,取得战斗的胜利。

通过巧妙运用这些战术,玩家可以在游戏中以较小的代价赢得更大的胜利,展现真正的智慧与策略。在这个复杂多变的三国乱世中,只有不断学习和运用新的战术,才能立于不败之地,最终成就一番伟业。
朕的江山新手平民武将攻略之神郭嘉
本攻略适合平民单将郭嘉,这个游戏资源永远不够用,换将成本也很高,所以一开区就要确定好你要玩的将,我们玩郭嘉,直接就开始培养郭嘉和他的副将:

主将:
郭嘉:所有资源优先满足,有多的再给副将
开局副将:
张辽:宿命,带有合击技能,造成伤害并有几率虚弱,个人觉得可以忽略的一个技能,不过骗祝融的反伤倒是很好用,前期只升级骑兵技能
赵云/孙尚香:二选一,这两个都是全才,主技能可以选便宜的学,过渡用,前期只升级弓兵技能,
过渡将:
诸葛亮:新区活动出,平民累充100就行,必拿
庞统:新区首充就能买一个,第一天首充可以最便宜的价格拿到,必拿
两个付费将,平民拿种子就行,土豪随意,都不用过多培养,只升等级,技能点几级就行,也可以点到出技能高级属性,文官幕府可以用,也不亏。
到手就每天围猎,切记不要升星,不要升星,不要升星!不要分解,不要分解,不要分解!!!!总有新手会手痒,有碎片就升星,分解!
技能选择:
郭嘉在出神之前,别想搞事情,苟着,当22天小弟吧
英雄技能:
唤雷,奇谋,鼓舞,迷阵,乾坤
新区唤雷,奇谋不用说,郭嘉升华的核心,肯定是必学的。这两个技能在商店出现了就买。
鼓舞由于新区7天送100个甄姬碎片,自然他的等级就会高点,所以选择鼓舞。
第4技能迷阵,乾坤都可以,但是迷阵的高级属性是打全体(不考虑土豪,郭嘉智力肯定第一),刷城很爽,我个人偏向迷阵,剩下的第5技能自然就等到合区了
步兵技能:
看情况随便学五个,郭嘉不吃兵种伤害
方士技能:
不学鬼影
辅助技能:
暗谋,军略,才学,兵法,诱敌,识破
诱敌:需累充100拿陆逊种子围猎
识破:金株换,充值全部选金株,留着换,平民玩家弄到13级就行
宝物选择:
土豪:灵虚套


散件:倚天剑,武候车,太平经,玉玺,招魂符/虎符
武候车:+统帅和智力,
招魂符:无伤刷城好东西
宝物等金了再洗炼,只要金色就留着,别管什么属性,后面有道具,可以换属性
其他的各位玩的时候自己摸索吧,大的方向就是这些了,泛指一合之前,这游戏有没有合区我也不知道。
更新日志
v2.17.20版本
一、国家合并
1、新增「合邦归心」活动,周期性开放,本次将于国家联赛结束后开放,可进行国家合并。
2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。
3、两个国家进行合并时:其中一个国家作为「合并后保留国家」;另一个作为「解散国家」,国家将被解散、国家建筑和疆域将被清空,视为国家覆灭。
4、国家总人口、内阁席位、库银受「合并后保留国家」原有上限限制。
5、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。
二、装备
1、新增专属快捷穿戴功能,可在背包中批量将专属武器穿戴至对应武将。
2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。
三、商店
1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。
2、优化各商店内,售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,售罄后自动后移。
四、战局
1、优化天梯夺魁地图,扩充边缘,避免部分缩放比例下,不易点击到城池的问题。
2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法增加局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)。
五、优化体验
1、优化赛季界面样式。
2、优化主界面看板人物位置。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
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