• 王者猎人0.1折版

  • 类型:冒险解密 大小:311.89MB
  • 更新: 2024-04-16 系统:Android

王者猎人0.1折版作为一款轻松愉快的放置类手游,以狗狗卡牌角色为核心,将玩家带入多元文化的犬界冒险之旅。游戏中,玩家将率领一队狗狗英雄勇闯"汪者峡谷",在这个以挂机为核心的手游中,玩家无需繁琐的升级,只需巧妙布阵即可轻松过关。

同时这款手游为玩家们准备了海量的外观皮肤,让你换个不停,更有跨服联机玩法让你与好友战个不停,并且考虑到玩家们对于游戏资源的需求,小编特地带来的是王者猎人0.1折版本,进入游戏不仅能享受一折充值优惠,而且开局赠送连抽,极品狗将等你白嫖哦!

王者猎人神器详细攻略

一、神器的获取
了解了神器的重要性,下面罗列一下获取神器的全部(我能想的起来)途径。
白嫖途径
1.白嫖途径的主要产出:峡谷。180层及之后的每逢20层boss关均有概率掉落红色随机神器,每周有3次奖励机会,分别在周一、周三、周五刷新。
所以为什么那么多攻略说前期拿资源很重要,为此有推荐cc的,那也是因为cc在峡谷里表现相对出色,前期能较快通过200-220层,比法师、刺客阵容更早获取资源。
2.节日活动产出:在不定期推出的节日活动中,往往在金箱子之前有一档红色奖励,玩家可以自选符文或神器或红色玩具。这一档奖励,正常做满白嫖次数,运气好的即可直接拿到该奖励(除了大前期极缺符文,否则一般都推荐选神器);运气不好的,如果补氪周卡,也可以必定拿到该奖励。
3.跨服榜产出:这一条虽然列入白嫖,但也不是随随便便能拿到的,基本氪金玩家才能有机会挤进前三。跨服榜每周第一名获得一个自选红色神器,第2~3名获得一个随机红色神器。

氪金途径:神器通过氪金获取价格很贵,不是大氪玩家一般不推荐。

1.氪金玩家在节日活动的金箱子里也可以选择两个随机红色神器,(吐槽:符文都是自选了,神器还是随机)所以一般没人这么选吧。
2.弹窗礼包:在新手期(1w关之前),以及通过峡谷200、220、240等层数时有概率跳出弹窗礼包,价格较贵,定价是:随机红色神器=328米,自选红色神器=648米。(礼包还有一些诸如招募的其他奖励,但氪这个基本都是为了神器的所以没强调)
3.月礼包:也是648一个自选神器,虽然写的是招募礼包,但氪这个基本也认为是氪神器送招募和水晶,性价比比弹窗礼包更搞一些,月限购1次。
4.特殊节日活动:例如女主播活动,也有直接购买神器的礼包,价格依然是随机红色神器=328米,自选红色神器=648米,但这个礼包点券给的多还会给些其他东西,且一般有累充活动,性价比比以上都略高。(PS:这类活动中氪月度礼包、弹窗礼包也计入累计消费,氪金玩家可以考虑)
二、神器的种类与基础属性
1.红色神器共6种,其种类直接决定了基础属性的类型,所以这里合并起来写了。

六种红色神器的基础属性均来自于攻击、防御、生命、速度里取其二。具体属性可以在游戏中查看。

2.这里解答一个新手常见疑问:“神器的基础属性才加这么点(如图,为满级120级神器的基础属性,攻击才48655),我看攻击都是百亿级别,所以这个是不是不太重要啊?”
回答:错误的!这个攻击力是加在基础属性上的。大家可以在图鉴里点击英雄面板查看到5000级0突破英雄的基础属性,以热门输出战士——吕布为例:

可以看到,吕布的基础攻击只有306740.
至于吕布红5、改造后为什么能有百亿的攻击,那是因为后面升级、阶段突破、40次升星、改造,每次的加成都会比例放大这个基础属性!同理,神器增加的基础属性也会吃到这些加成的放大。
而一个神器能提高48655攻击,这几乎达到了基础攻击的六分之一,所以还能说神器的基础属性没影响吗?显然是否定的。
3.基础属性的提升:神器提升基础属性,只能通过升级。升级需要喂没用的橙色以下神器或者神器精华,目前满级120级,升满需要1w+的神器精华,周期较长。(我目前4个月刚满1把120级)
ps:基础属性和后面要提到的随机属性、升星属性都是独立的,不相关的。所以1级神器升了星依然是可以用的。
4.神器种类(基础属性)的选择:
在神器基础属性四大类种,防御是最没有用的。吧主的精品贴有说明,防御达到100w之后再提高防御的意义几乎没有,所以这里神器有防御的都相对不太推荐。
这样,最推荐的神器就是:
①刀(传说之刃):提高攻击和生命。
②书(预言法典):提高攻击和速度。
③天照:提高生命和速度。
PS:由于神器升星机制的设定,非氪佬在获取的神器多数为随机神器,也很难做到只带着三种。
三、神器的升星与随机属性
前文提过,神器升级只提高基础属性,且基础属性众生平等。真正拉开差距的还是神器的随机属性。这也是本篇需要重点介绍的内容。
1.神器随机属性全介绍
图鉴可看,如下:

概括如下:随机属性分为五大类
①百分比基础属性类:百分比提高攻击/生命/速度/防御。
初始词条为+7%,每次升级再+7%,5星神器+42%(改造还有进一步提升)
在基础属性里,神器随机属性的计算是游戏属性中相对外层的提升(乘法),所以提升很高。(举例:带一个7%攻击的5级裂空符文,你会发现提升的攻击远不到7%。但是带一个7%攻击随机属性的神器,真实提升的攻击是真的接近7%的。)
②状态抵抗类:百分比降低进入异常状态的概率。
初始词条为+10%,每次升级再+10%,5星神器+60%(改造还有进一步提升)
同理,这个抵抗属性也是最外层的乘算,其效果比“免控”属性更佳。
这里举个例子:对比一下“免控”和“眩晕抵抗”的区别:
武则天的技能眩晕率为40%,假设武则天的控制率只有专属自带50%。
那么一次技能攻击无任何抵抗的英雄,则眩晕概率为40%*(1+50%)=60%。
如果被攻击的英雄有50%“免控”属性,则眩晕概率为40%*(1+50%-50%)=40%。
如果被攻击的英雄有50%“眩晕抵抗”属性,则眩晕概率为40%*(1+50%)*(1-50%)=30%。
再如被攻击的英雄有100%“免控”+50%“眩晕抵抗”属性,则眩晕概率为40%*(1+50%-100%)*(1-50%)=10%。
上式最后一个括号是眩晕抵抗的计算,其是乘法乘算在最外层,比“免控”属性叠加在控制率括号中效果更好。
③百分比特殊属性类:有暴击、抗暴、精准、格挡四类。
初始词条为+7%,每次升级再+7%,5星神器+42%(改造还有进一步提升)
其中,对于大部分输出形战士、刺客,其暴击属性都在技能机制、天赋属性、专属玩具等系统中有额外加成;但是抗暴属性基本只能来自符文和神器,(连金玩具都没有抗暴属性)所以堆暴击相对会比堆抗暴容易。
但所谓道高一尺魔高一丈,你可以选择用神器堆抗暴,那么刺客战士也可以用神器堆暴击。
因此,以上四个属性暴击。抗暴相对比较有用。
而精准、格挡用处较小,极个别英雄可能用得到格挡。

王者猎人0.1折版特色

1、快速集结多样英雄,解锁独特技能,体验全新挑战。
2、故事情节吸引人,动画场景多样,为玩家带来轻松的乐趣。
3、随游戏深入,解锁更多战斗技巧,关卡挑战升级,考验玩家策略。
4、加入公会,享受团队协作的乐趣,用顶级装备助力成长。
5、收集奖励,自由搭配独特皮肤,享受激情战斗的快感。

更新日志

v2.0.3版本
优化网络体验。

游戏信息

评论及评分

5 满分5分

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