召唤师纷争手游最新版是一款二次元卡牌放置挂机游戏,画风呈现卡通风格,技能特效炫酷,而其主要玩法为放置挂机,游戏非常操作简单,对于各个年龄玩家都可以随时随地轻松体验。在游戏中,玩家作为一个召唤师,召唤各个时空的英灵,所有英灵一共分为有六个职业,不同职业拥有不同技能特色,玩家可以通过自己的策略与智慧,合理搭配构建强力阵容应对挑战。此外游戏内有众多关卡副本,玩家通关即可获得大量游戏奖励,提升队伍实力,在纷争乱世造就传奇。感兴趣的小伙伴快来本站下召唤师纷争手游载体验吧!
召唤师纷争手游最新版英灵介绍
一、宙斯
简介:掌控神域的奥林匹斯之王,传闻他只需稍微动怒,便能令天空电闪雷鸣。
技能:
神王之怒:宙斯召唤神雷,对大范围内敌人造成3波伤害,每波造成{0}%攻击力的魔法伤害,附带{1}%概率眩晕和降低魔防(即魔防降低{2}%)。技能释放后攻速提高15%,最高可叠加3层。
雷霆一击:宙斯召唤一个雷云,对一个敌方单位持续4秒内造成伤害并降低攻速和魔防。
连锁雷抢:宙斯呼唤雷电,指向一个敌方单位,进行4次弹射,期间短暂提高暴击伤害
雷势风威:宙斯召唤雷电对目标范围内的敌人造成伤害并降低怒气。
雷神之力:宙斯增加自身攻击并获得电灼增益(对处于魔防降低状态敌人的伤害提高)。
二、哪吒
简介:他是耳熟能详的少年英灵,亦是神通广大的天庭神童。
技能:
火尖枪:哪吒蓄力对面前敌人突刺6次,每刺一下对敌人造成{0}%攻击力+{1}点的物理伤害并降低{2}%物防持续{3}秒,并有概率石化目标。
混天绫:哪吒使用混天绫轰击前方直线区域,对范围内的敌人造成巨额伤害,并眩晕目标。
乾坤圈:哪吒抛出乾坤圈,随机弹射5个单位,造成一定伤害,并概率眩晕目标。
莲花铸体:哪吒死后会立即复活,恢复一定的生命,每场战斗只能触发一次。
三头六臂:哪吒增加自身攻击力,并获得稳固增益(增加对击飞、击退、击倒、束缚、恐惧、聚拢的抵抗)。
三、夜影游侠
简介:自称游侠的异族神箭手,一头火红的长发令她在夜幕中也格外显眼。
夜影魔箭:夜影游侠标记当前生命值最低的敌人,短暂蓄力后对敌人造成{0}%攻击力+{1}点的物理伤害并降低{2}%的物防,持续{3}秒,如果命中目标身上带有灼烧状态则会额外造成一次伤害,该技能无法被闪避。
穿刺箭影:夜影游侠对直线范围内的敌人造成伤害,无视目标物防。
寒冻护符:夜影游侠在受到攻击时,对最近目标造成小范围伤害并霜冻,大幅度降低其攻击速度,5秒内无法再次触发。
夜影标记:夜影游侠标记目标单位为灼烧状态,使目标闪避率降低并提升其受到的伤害。
夜影冰封:夜影游侠增加自身攻击,并且对处于灼烧状态的敌人伤害提高。
四、伊丽莎白
简介:掌控着庞大帝国,拥有绝对权势的传奇女士。
技能:
玫瑰风暴:伊丽莎白对大范围内的敌人造成{0}%攻击力+{1}点的魔法伤害,使之受治疗量减半,并为友方恢复150%攻击力的血量,并为友方清除1个异常状态。
子弹交际:伊丽莎白向正前方发射魔法子弹,对敌人造成魔法伤害,同时获得对除终极技以外的其他伤害减免效果,持续4秒。
机会和选择:伊丽莎白给予前方直线范围内的敌人伤害,并施加灼烧、冰冻、破甲、中毒等异常状态中的一种,持续4秒。
帝国枪火:伊丽莎白给予前方直线范围内的敌人伤害,并且50%的概率让前方直线范围内的敌人处于魅惑状态,同时自身短时间内提高攻击力。
不凋狂花:伊丽莎白每降低15%生命的时候,给予自身一个护盾来吸收伤害。
召唤师纷争手游最新版英灵攻略
【英灵升星】
→升星的好处:
升星能大幅提升英灵的属性;同时升星也是提升英灵技能等级的唯一途径
→如何升星:
前往主城界面中的[英灵神殿],选择你想升星的英灵,根据提示放入其他指定英灵就可以升星啦;6星英灵可在英灵培养界面中直接进行升星操作哦~
→友情提示:
因为一股神秘的力量,导致不是所有英灵都能升到最高星级呢,培养英灵的时候可要注意啦!
【英灵站位】
→根据我方英灵职业:
可根据实际上阵的英灵职业决定。例如前排上阵坦克和战士,从而加强对我方其他英灵的保护
→根据对手的阵容:
还可根据对手上阵的英灵来决定,通过调整站位来帮助我方输出单位规避控制技能和范围AOE伤害
→更换阵法:
若遇到打不过的战斗,调整英灵站位再战可能会有奇效哦
【英灵上阵】
→注意职业搭配:
一个完整的阵容一般可由坦克英灵(负责保护控制);战士英灵、远程英灵(负责制造伤害);辅助英灵(负责治疗增益)这三部分组成
→注意属性克制:
属性克制效果会在战斗中带来客观的伤害加成,根据敌方属性合理选择其克制属性也是胜利的关键
→注意阵型搭配:
上阵指定属性的英灵也可在战斗中获得属性加成,具体搭配可在[布阵]界面中点击属性图标查看
→注意技能组合:
大部分英灵的技能是可以相互配合的。例如哪吒的技能会给敌方附加灼烧状态,而火凤凰的被动可以使她对灼烧单位造成更高伤害。
更新日志
v1.0.1版本
1.新增新英灵
2.新增先玩法
3.修复已知BUG
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