古今江湖手游最新版是一款以古典神话为背景的角色扮演类手游,在游戏中玩家将扮演一位年轻的修行者,在这个神话世界里开启一段冒险的旅程,游戏还为玩家提供了多种的玩法,有单人挑战和团队协作模式等待玩家前来解锁,玩家需要对角色进行养成来挑战游戏中的关卡。
除此之外,古今江湖手游中还有各种门派,玩家可以自由选择门派进行加入,修炼门派功法提高角色的战斗力,还有竞技模式等待玩家挑战,排行榜靠前的玩家会获得游戏的奖励,其主线故事也是游戏的特色,玩家可以体验角色们的故事,对该因此感兴趣的话可以在本站下载体验!
古今江湖手游最新版特色
1、关于幻境
每一个幻境都是独立的一方天地,少年在幻境中体验、探索。
少年会遇到武侠,引发一些事件,也可能相安无事,但大大小小的战斗必不可少。
少年在幻境中探索、成长,而离开幻境时却无法带走这些力量。
2、关于武侠
武侠是江湖中强大的存在。少年在江湖中收集武魂,召唤武侠进行战斗。
少年在幻境中遇到的武侠也分善恶,他们或者传少年武学秘籍,或者有事相求,又或者只为一战。
3、关于武学
武侠使用武学战斗。江湖中的武学,数以千计,各有特色。
部分武学可自行参悟,部分武学探索可得。
至于那些传说中的武学,只存在于那些传说之人心中,想要获得绝非易事。
4、关于神兵
不知从何时起,幻境只余防具,再无兵器。少年只能在幻境中收集图纸残页以及材料,自行锻造。
曾有少年耗时五年,不问世事,潜心锻造。当“屠龙刀”重出江湖时,少年声名大震,然而神铸山庄欧冶子见此刀后摇摇头:“剑才是兵器谱第一。”
5、关于“少年”
少年是第一个问这个问题的“少年”,只是称谓而已。
那么,准备好了吗,少年。
游戏亮点
1、幻境探险,凭本事一命通关;
2、别样国风,纯手绘梦中江湖;
3、正统武侠,按个性历练侠客;
4、卡组构筑,靠套路取胜对战。
古今江湖手游最新版输出技能介绍
标签: 空明拳
特性:输出全靠一拳(太极拳),招式绚丽
优点:伤害爆炸、不费手
缺点:前期容易暴毙、被小龙女克制
1、武侠搭配:南宛大王 + 宫主 + 太极传人
2、化形搭配:宫主·天机 + 太极传人·天机 + 南宛大王·天罡(非必要)
3、神兵搭配:星弧 + 屠龙 + 折扇
因为有宫主和太极的天机化形,所以对倚天的依赖不是很强。另外,新历练也有很多升级卡牌的地方,所以将倚天换成了折扇。折扇的作用当然就是为了拿到关键牌(折梅、七伤和空明拳)。
4、核心卡组
5、卡牌解析
太极拳:打拳核心,黑商可以加【固有】和【循环】
空明拳:给「七伤拳」和「折梅问雪」叠加“连携”效果,伤害最大化。
折梅问雪:
用法:先用任意卡造成伤害,才能发挥追击效果
弱点:
1、费用过高,单独使用性价比不算高(所以需要配合太极拳)
2、倍率虽高(升级后200+400),但也需要面板支撑,而且需要前置伤害才能触发追击,正常一拳超人,未必能正常触发追击。
面板追击流成型难点就在于目前叠面板速度不快,且追击触发后会重置,相对连击会比较麻烦,就算配合一拳也会有顺序问题导致不能发挥最大效果。
七伤拳:
用法:先用任意卡造成伤害,才能发挥追击效果
评价:相对折梅问雪,初始攻击不低,升级后追击也有不错的倍率(300),关键是费用低,作为普通伤害牌性价比不错(没有折梅的胖友,完全可以用七伤拳代替)
灵猴棒法:
用法:全体伤害,循环叠攻
1、棍棒融不进现有体系——增加以棍棒为核心的武侠进行支撑
2、伤害倍率可以,但历练敌人血量普遍偏高,以敌人存活数量来增加面板成型较慢且后期作用不明显——需要多张增加面板的卡加速成型速度,增加辅助增加面板的武侠进行加持,把灵猴棒法做成核心全体爆发
灵猴醉拳(这次没摸到,但也是锦上添花的):
用法:直接用,升级后获得2攻击,牌组中有1张基本够
评价:5张暗武学中最具潜力的一张,类似唯我独醒机制,给全手牌加追击,算是面板追击流核心牌。
但目前更多是作为一拳流的锦上添花配件,在有空明拳+铁掌的情况下一回合大概能加10多攻,再配合暗七伤拳、折梅问雪等面板倍率卡可以打出可观伤害(但一般成型到这个程度也可有可无了)。
作为价值3个布偶的武学,想要发挥效果还是期待新武侠加入后新流派的崛起,因此有不错的潜力,可以换着备用。
白蛇吐信势:升级后自带固有和攻击加成,首回合触发追击效果的蓝卡配件。
6、出牌顺序
白蛇吐新势(灵猴) + 空明拳 + 太极拳 = 对面没了
——极度快乐!
7、套装推荐
(1)紫府套:提升攻击力
更新日志
v2.31.1版本
1、新增新武侠:玉面毒君,毒刺荣获天花板级别的强度提升。
2、新增[霸王枪]神兵符文:增强[移除]和[疯狂]词条的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳关的可能性。
3、新增[讨伐秘境]机制:灵感来源于孙子兵法中的“风林火山”,并由此延伸出敌人角色的设计。强大的军队不会因一次失败而摧毁,会越战越勇并东山再起。
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