魔力宝贝归来最新版是一款魔幻风格的回合制战斗手游,游戏中还原了端游经典的玩法和职业养成元素,各位玩家们将作为游戏世界中的一名勇者于法兰城相遇,在这里你不仅可以体会到光怪陆离的剑与魔法世界,同时也能组建自己的冒险小队,游历于世界各个角落,捕捉强力宠物,挑战刺激副本,体验魔力世界的种种魅力!
此外这款魔力宝贝归来手游采用Q萌精致的游戏画风,搭配放置挂机式回合制战斗玩法,只需在对战前放置好自己的阵容即可,当然了面对一些比较困难的副本环节,玩家们还需要进行针对性地搭配,才能够发挥出更大的作用,不过总的来说,这款游戏不肝不氪,画面风格也是偏向于二次元,给人非常清爽怡人的感觉!
游戏特色
1、通过各种方式来获得最适合自己的宠物和你一起冒险
2、对于大部分玩家来说就算不氪金也可以体验到所有内容
3、相当清新细腻的游戏画面,每个职业角色都有自己的特性
4、自由选择你的发展方向,通过战斗来获得需要的东西
5、相当丰富有趣的玩法内容,感受超有趣的养成战斗模式
魔力宝贝归来2024最新版法师职业攻略
一、加点篇
(1)挂机型法师
因归来手游职业较多,PK出战组合也较为丰富,很多小伙伴的法师仅为挂机打石头使用,这里推荐全敏魔加点,确保能在怪出手前5法师清场,节约战斗时间。
(2)PK型法师法师
作为PK场上又肉又有输出的魔法坦克,根据队伍敏段及整体战术推荐两套加点方法。
①全敏魔加点
队伍输出角色及宠物敏段全部为高敏队,主打的就是天下武功唯快不破。
优势:
在敌方出手前快速让敌方先减员,从而在第一回合起就取得先机。
缺点:
因敏魔加点法师速度不如同等级弓手、格斗、士兵等敏攻加点的输出职业(BP加攻击的敏捷加成大于加魔法的敏捷加成),可能会在未出手前被敌方集火秒杀。同时敏魔相对于血防魔生存能力略低。
②满魔小血大防加点
配合低敏队友及宠物,先挨一轮打再输出。
优势:
加防加精神及防御力,法师输出与精神相关,从而提升输出能力,同时1点精神等于1.5魔抗,防魔加点可以进一步提升法师肉度,提高生存能力。而加血是为了提升法师回复,纯防魔回复低得可怜,导致传教根本奶不上来,缺乏持续作战能力。当然队伍配置本来就不带传教的也可以纯防魔加点。目前高端对局几乎人手两回合加40%伤害套及两回合减40%伤害套,后出手的优势在于第二回合己方人物出手时40%伤害加成效果仍在,而对面人物因为行动回合已过而失去两回合减40%效果,会造成伤害的极大差异。
缺点:
游戏目前版本以高敏队为主流阵容,被动挨打可能会出现人物出手前被集火秒杀、巫师被集火秒杀从而被咒无限压制行动力等后果。
二、技能及秘术篇
挂机型法师学一个超强魔法、吸血魔法及一个单体魔法即可。秘术方面优先点超强魔法,因为主要作用是清怪,其余技能视条件选择是否提升秘术。PK型法师至少学一个超强魔法、吸血魔法、一个单体魔法、一个强力魔法,上述技能均需提升技能秘术。
技能的学习:
1、2阶技能可在魔币商店直接购买技能书学习,3阶及以上技能书在挑战副本中产出,也可在交易行使用钻石购买。
秘术的学习:
技能秘术可极大提升技能伤害,人物的秘术学习点击角色→技能→秘术,选取相应技能后点研习消耗角色秘术卡进行学习,随着技能等级越高消耗的角色秘术卡越多。
角色秘术卡通过出售人物3阶以上技能书获取,可在交易行底价购买人物技能书出手获取,其中出售巫师制御类技能(攻/魔反无吸等)最划算。
三、宝石篇
人物宝石目前最高可升至16级,宝石可在宝石商店使用魔币购买,每日每种宝石可购买500个,优先购买镶嵌于武器的红水晶及镶嵌于项链的猫眼石,其余宝石也需同步购买升级。
其他游戏相关任务也均有大量宝石产出。宝石升级时仅可使用1级宝石作为材料进行升级,可在宝石背包中点击拆解,将高级宝石拆解成1级宝石后再进行升级。
四、装备篇
目前游戏终极装备水龙、火龙、风龙、地龙套,其获取方法为分别在每日地神、火神、风神、地神祭坛中挑战产出。其中以水龙装为基础,按照火龙、风龙、地龙装备的顺序依次镶嵌于水龙装上。
(1)法杖
水龙杖副属性以增伤为宜,此外根据团队需求带相应特技。火龙杖属性以精神、魔攻为宜,此外根据团队需求带相应特技。风、地龙装以魔法增伤、精神、魔攻为宜,此外根据团队需求带相应特技。
以上装备是理想状态配置,如需取舍,则选择属性的优先级:增伤(魔法增伤)>特技>魔攻>精神
注:魔攻大于精神因魔攻基础数值较高,而不是50魔攻大于50精神,可按照1精神=1.5魔攻+1.5魔抗比例换算。此外火龙杖没有魔法增伤属性。
(2)帽子
水龙帽以二回合行动+10%伤害特技为基础,减伤副属性为宜,火龙帽以二回合行动+10%特技为基础,高生命、高精神属性为宜,风、地龙帽以二回合行动+10%特技为基础,伤害减免、魔法减免、物理减免属性为宜。
注:火龙帽无减伤属性,以高生命、高精神属性为宜。
(3)法袍
水龙袍以二回合行动-10%伤害特技为基础,减伤副属性为宜,火龙袍以二回合行动-10%特技为基础,高防御、高魔抗属性为宜,风、地龙袍以二回合行动-10%特技为基础,伤害减免、魔法减免、物理减免属性为宜。
(4)鞋子
水龙鞋以相应技能特技为基础,减伤副属性为宜,火龙鞋以相应技能特技为基础,高敏、高抗必杀属性为宜(血防魔可不考虑敏捷),风、地龙鞋以相应技能特技为基础,伤害减免、高敏、物理减免属性为宜(血防魔可不考虑敏捷,将高敏换成魔法减免为宜)。
(5)普通首饰
普通首饰以8精神首饰为宜,以110级8精神与8魔攻首饰对比,8魔攻为90*3+24*5=390魔攻,8精神为60*3+16*5=260精神,根据1精神=1.5魔攻+1.5魔抗换算,8精神首饰260精神=390魔攻+390魔抗,可见8精神首饰在输出与8魔攻首饰完全相等的情况下额外增加了390魔抗,因此优先选择8精神首饰。
(6)水龙、火龙、风龙、地龙首饰
水龙、火龙、风龙、地龙首饰以精神、魔攻属性为宜,其中地龙首饰以物理减伤或魔法减伤特效为基础。
(7)护身符
护身符以伤害增加9以上为基础。
(8)信物
当前版本人物伤害占主导,建议佩戴不死信物克制人物输出,信物属性以精神、魔攻为宜,副属性以增伤、魔法增伤、伤害减免为宜。
(9)装备精炼
由1精神=1.5魔攻+1.5魔抗公式可得出结论,装备精炼以全精神属性为宜。
更新日志
v1.4.2版本
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