范式起源中文版是一款挑战极限音符操作的音乐盛宴游戏,打造了一个充满奇幻色彩的音乐世界,玩家需要通过完成各种音乐任务和挑战,提升自己的音乐技能和等级,解锁更多的曲目和道具。游戏还支持实时在线对战,与全球玩家一决高下,感受音乐的竞技魅力,让你的音乐梦想照进现实。
此外,范式起源不仅是一款纯粹的音乐游戏,它还巧妙地将策略元素融入其中。游戏中,玩家需要根据不同的曲目风格,选择合适的音符布局和节奏模式,以最大化地提升得分和连击效果。同时,玩家还可以创建或加入音乐社团,参加音乐挑战赛、合作演奏等活动玩法,感受音乐的无限魅力。
游戏特色
1、根据音符的颜色、形状和位置来判断操作方式,并在正确的时机进行操作以获得高分。
2、多样化的音符操作方式不仅提高了游戏的可玩性,也让玩家在游戏中不断挑战自己的反应速度和节奏感。
3、关卡设计丰富多样,每个关卡都有不同的挑战和难度。
4、关卡不仅考验玩家的音乐演奏能力,还融入了动作、策略和解谜等多种元素,让游戏更加丰富多样。
5、游戏还提供了多种难度模式供玩家选择,满足不同水平的玩家需求。
范式起源中文版摇光角色立绘
14岁就是一个天才工程师了,醒来之后就看见事件已经天翻地覆,很多好友变得熟悉而又陌生,这也成了他先解开的一个谜。
摇光的觉醒立绘在不同成绩是有不同的表情的,小编收集了4种不同成绩下的小表情。
超可爱的小表情
轻轻扬起的嘴角~
冷淡.jpg
摇光要宕机了
范式起源中文版玩法流程一览
范式起源游戏的主体非常的简单,就是不停的打击音乐节拍就行,但是每一个节拍都有自己打击方式,同时这个游戏的音轨是立体的,也就是玩家需要根据音乐的形状来进行打击,打比方说最基础的蓝色音符,当玩家的游戏界面出现蓝色音符的时候同时也会出现蓝色的标志,这个毕竟简单,玩家只需要点击蓝色标志就可以,只需要点击一下就可以将这个蓝色音符击打。
后面就是比较进阶的玩法了,当你的游戏界面出现不一样的颜色,而且这些颜色出现了重合的区域,那就只能在指导的区域内进行点击不能超过这个区域之外,在这个区域内点击才算成功打击。
其次就是一些需要拖动的音符,在界面内会有很多类似于递进状的音符下落,这时小伙伴们需要使用阶梯才行,用阶梯将这些音符一个一个接下,全部音符都接住的话就可以拿到很高的分数,还有点击音符,这时界面又会给玩家们一个正方形的空间,这时注意千万不要将手指离开屏幕,要将整个区域内所以的红颜色音符全部接住,当然也是全部接住拿的分数越高,所以尽量达到通关分数即可。
这个的难度并不是很高,但是需要小伙伴们集中精神,将专注力提升,最后就是将音符滑动了,当这些需要滑动的音符降落时,只需要玩家先按住音符的一端再滑动到音符的另一端即可完成音符的击打。
小伙伴们在游玩时双手一定要做好准备,左手看见方块一定要快速的点击,右手看见一些需要拖动滑动的也要快速将其拖动或滑动,直到屏幕内的所有方块消失为止,当然这些方块也是根据音乐的律动来落下的,所以对音乐比较熟悉的话跟着音乐的律动来进行点击就可以了。
而一般音乐的高潮会比较难过一点,但是也只需要将前面介绍的短按,长按和滑动这几个操作交叉好就行,特别要注意的是有一些音乐方块会很快速的袭来,中间还会夹杂着一些长线的音轨,这对于玩家们应该也是个不小的难题。
因为一般的音游都是平面,但是这个游戏的音轨为立体,所以在四个方面都会有音轨落下,但是游戏音符的主要打击点的话还是比较集中在中间的区域,两侧的区域都是可以进行长按的音轨,一开始游玩时的基础曲库都是好上手的,不会非常困难,但是当四个面的音符都比较集中时,难度就会提升,同时也会感觉到这个游戏的乐趣所在,游戏是闯关的玩法,每一关前面都会有一小段的剧情,然后会有各种各样的曲子来供大家弹奏,可以在游戏中感受非常好的听觉体验。
游戏优势
1、采用先进的音效技术,为玩家带来3D环绕声效,让音乐与游戏场景完美融合,提升沉浸感。
2、设立全球排行榜,记录玩家的最高分和成就,与来自世界各地的玩家一较高下,争夺排名。
3、游戏中隐藏着多个未公开的关卡和彩蛋,玩家需要通过特定条件或解谜才能解锁,增加探索的乐趣。
4、主线剧情通过一系列连贯的任务链展开,每个任务都与整体故事紧密相连,推动剧情发展。
5、随着游戏的进行,玩家角色会积累经验值并升级,解锁新的技能和特殊效果,增强战斗力。
更新日志
v2.6.2版本
单曲专辑《混沌信号》将新增2首曲目:
- “星屑物語” by 打打だいず(使用活性结晶兑换)
- “Intellectual Breeze” by siromaru(使用活性结晶兑换)
探索专辑《迷茫旅程》将新增3首曲目:
- “NightTheater” by わかどり(探索等级6解锁)
- “WHIRLWIND” by Linne X SCTL(探索等级10解锁)
- “Cross†Soul” by HyuN feat. Syepias(探索等级28解锁)
- 部分成就判定条件异常的问题。
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