• 武林闲侠0.1折

  • 类型:角色扮演 大小:851.78MB
  • 更新: 2025-02-11 系统:Android

游戏标签: 节假日必备的游戏

武林闲侠0.1折是一款备受喜爱的仙侠冒险手游,游戏采用绝美的国韵画风,鲜艳的色彩、炫酷的技能特效,充满神话元素的场景和角色造型,为玩家带来一场视觉上的顶级盛宴。游戏提供了数百位侠客角色,其分为不同的属性,每一位角色都非常的独特,玩家需要合理的搭配阵容让每一位角色的特点都能够展现出来。为了让资源利用达到最大化,游戏提供了重置机制,培养的角色可以进行重置,所花费的资源都是全部返回,这样玩家就不要担心资源不够用了,可以随意培养角色,搭配多套不同的阵容战斗。此外,游戏还提供了试练塔玩法,玩家可以通过不断的爬塔战斗,获得资源,进入排行榜还有专属的炫酷称号可以领取。感兴趣的小伙伴快来本站下载武林闲侠0.1折体验吧。

武林闲侠0.1折峨眉刺客阵容攻略

1.前排:衡山(火) 梁山泊(火)
2.后排:峨眉(木) 绝张(金) 昆仑(阳)
3.阵容解析:
这可以说是将“切入”发挥到极致的一套阵容,衡山和峨眉作为刺客类侠客,开局都能直突后排,并且都拥有着高额的单体伤害,并且对布衣类的侠客都拥有伤害加成。
4.而绝张拥有优先攻击最远处的敌人的特性,并且在附近没有敌方单位时能获得高额命中和暴击提升,也就是说固定会切敌方阵容的后排,配合起双刺客绝对能打出爆炸伤害。
5.梁山泊作为前排来说,由于有小技能的复活狂暴机制存在,比较能扛,如果能确保开出绝技,也有超强的切后排能力,再配合上强力的进攻辅助昆仑派,那切入效率就会大大提升。要小二说呀,此阵容一出,敌方后排就别想好过了。另外本阵容还能凑个【全系】的羁绊属性加成呢!

武林闲侠0.1折侠客推荐


武当
主线剧情:10分
塔/极塔:10分
苗疆/阵营:10分
玄武/试炼:8分
演武竞技:10分
总计:48分
武当毫无疑问是站在武林闲侠顶端的侠客,大招的大范围长时间眩晕让其不管是pvp还是pve表现都十分出色,,即使是元系侠客的出现也没有撼动其的地位,不管是pve还是pvp都是必带的c位,而即使在高层塔和高孤军下武当输出会开始乏力,但是技能大范围长时间的晕眩注定了机制不改,武当就一定有上场空间

极邪
主线剧情:9分(天命+1)
塔/极塔:9分(天命+1)
苗疆/阵营:10分
玄武/试炼:8分
演武竞技:8分(天命+1)
总计:44分天命47
没玩极邪的玩家总是会陷入一个误区,认为极邪只有彩8甚至天命才能上场,实际上,只要极邪彩2以后有专武带满秘籍,输出已经很强势了,彩8和天命更多的是增加其生存能力和前期输出能力,邪灵的存在让极邪后期输出越来越高的同时保命能力越来越强
同样的,极邪在邪灵没有叠起来时,输出效率过于缓慢,这也是造成玩家对极邪误解的原因

六扇门
主线剧情:8分
塔/极塔:8分
苗疆/阵营:8分
玄武/试炼:10分
演武竞技:7分
总计:41分
六扇门的核心在于其的悬赏令,悬赏令不仅增伤必定暴击,同时还会让六扇门普攻可以额外攻击带有悬赏令的目标,六扇门击杀带有悬赏的目标还会使所有队伍获得高额内力
同时六扇门的大招可群可单,当攻击单体敌人时,六三的大招就是个高段高伤的单体攻击,这也让六扇门成为打桩输出唯一真神
同样的,随机性也意味着不可控性,不仅悬赏令的标记不可控,大招也同样不可控,大招单只数值太低,这让大招太过于分散又没有打中悬赏目标时就成了群体刮痧,六扇门的强大来源于悬赏令,这也让六三门攻击非悬赏目标时过于刮痧,大大降低了六扇门的上限

逍遥
主线剧情:10分/7分(综合8分)
塔/极塔:6分
苗疆/阵营:10分
玄武/试炼:6分
演武竞技:10分
总计:40分
逍遥的伤害来源于期大招的免死反伤的同时又能触发九阳的反伤,这让逍遥在pvp和pve中表现十分优秀,特别是在人手都有一只武当的现在,而逍遥无疑是武当的克星,不仅能单切武当,同时只要武当放大,就会直接被逍遥反死
同样的,机制也意味着限制,在pve段遇到有免死无敌或者阵容太分散的关卡时逍遥直接麻花,这也是61以后逍遥逐渐没落的原因

蜀山
主线剧情:10分
塔/极塔:10分
苗疆/阵营:7分
玄武/试炼:7分
演武/华山:6分
总计:40分
蜀山毫无疑问现版本第一输出,自身所有技能都是为了输出而存在,极限输出和暴力的代名词。
暴击就能散射5枚剑羽,而飞天不仅不可选取还会增加大量暴击,让蜀山实现了上天就清屏,在主线和塔中,蜀山无疑是王者
同样的,有利就有弊,蜀山的技能全点在了输出上,这让蜀山不仅没有控制,对于队友没有一丁点辅助能力的同时,让其在飞天之前没有一点自保能力,这让其在pvp中毫无竞争能力。偏科十分严重
同时,飞天的不可选取不仅敌方无法攻击他,也让他在飞天其间无法吃到队友的buff,这让其在打桩中没法参到队伍的循环中,同时射手职业通病,只有伤害没有控制保命能力差,暴毙第一名就是射手,而伤害会随着npc等级变的越来越低直到刮痧王,除非氪金去怼上限,即使这样上限也还是会有,十分难受

五毒
主线剧情:8分
塔/极塔:8分
苗疆/阵营:8分(天命+1)
玄武/试炼:6分
演武竞技:8分(天命+1)
总计:38分天命40分
五毒是除了六扇门外目前4系中唯二能有出场机会的侠客,与六扇门更偏像pve不同,五毒更偏向于pvp,天命五毒甚至可以说是全体侠客中放大最快的侠客,毒配合群体大招,让对面放大速度永远慢你一拍,扣内力虽然不是硬控,但是杀人于无形之中
同样的,五毒输出效率太低,爆发不足,在打桩活动中难有精彩表现

游戏特色

1、故事发生在一个充满江湖气息的武侠世界中,玩家将扮演一位初出茅庐的江湖小虾,逐渐成长为一代武林大侠。
2、在这个江湖中,有各式各样的门派和势力,玩家可以选择加入其中,或者独自一人闯荡江湖。
3、游戏中的角色都有独特的背景和故事,玩家需要逐渐揭开他们的秘密,并结交志同道合的朋友。
4、江湖中充满了危险和挑战,玩家需要不断提高自己的武艺和智慧,才能在这个世界中生存下去。

游戏信息

评论及评分

5 满分5分

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