说到吸血鬼,相信很多玩家应该都不会感到陌生感了吧,因为这可是一个十分恐怖邪恶的存在,他们不仅喜欢吸食活人的鲜血,还喜欢把人类变成他们的血奴。那么你想不想更加了解到吸血鬼呢?接下来的这款《
安魂曲》便可以满足你!首先这就是一款根据吸血鬼为主题背景来设计而成的单机高画质动作手游,在这里,不仅拥有海量丰富的关卡,还有全新的哥特画风和来自于瑞典的专属BGM,再加上热情刺激的打击感,破防、连招、花式吊打、防反、必杀等等,有没有一种声临其境的感觉呢?仿佛自身融入到了其中,亲身体验了一遍既神秘又刺激的冒险之旅!除此之外,游戏在操作方式这方面上,跟绝大多数同类游戏也是有所不同的,因为他更能让玩家体验到最初的动作真谛。喜欢安魂曲的小伙伴快来下载吧!
安魂曲骷髅大帅攻略
死亡恐惧降临,决战回音壁垒!游戏强力BOSS骷髅大帅奥尔·席勒,传闻生前是席勒家族末那王国军队的最高统帅,曾在第一次圣战中带领末那王国军队击败了灰雾国。因王国内乱,亲眼目睹爱人被处以极刑,奥尔含恨死去。第二次圣战到来之际,他被黑森魔法召唤而苏醒,并带着生前无尽的怨恨加入战争!
作为游戏中第一章回音壁垒的终极BOSS,骷髅大帅奥尔·席勒战斗力极强,曾是无数玩家的梦魇,那么该如何应对?攻略如下:
P1:开场时,BOSS是冲锋进场,会对角色造成3连击并击飞,伤害非常高,此时玩家可以操作方向键来躲避BOSS冲锋(切记不要使用B键闪避),然后快速靠近BOSS输出,尽量让自己处于安全状态下使用B键闪避BOSS马后踢。
P2:在BOSS血量下降到50%以下时,会下马形成站立形态。马下站立形态的BOSS拥有超远程冲击波技能攻击(速度极快,很难躲开),这时候要利用好B+A格挡反击,BOSS使用超远程攻击时,通过走位躲避技能,然后拉近距离。每当BOSS攻击,果断使用B+A反击,同时使用↓↓+A控制BOSS,积攒怒气一套带走。
总而言之,注意好以下几点:①注意躲避BOSS开场的第一次冲锋;②注意闪避BOSS的马后踢攻击;③利用好B+A格挡反击BOSS下马后的远程技能等。正确地预判技能并灵活运用闪避和格挡反击是成功的关键之一,玩家勤加练习后,击败骷髅大帅并不困难!
安魂曲手游德拉古诺夫攻略
圣剑沾血失本性,英雄堕落终成魔!游戏BOSS德拉古诺夫,曾是第一次圣战中的战争英雄,却在第二次圣战中堕落,成为不可一世的恶魔,而其原本代表光明的圣婴之刃,也已变为嗜血的魔婴之刃。吸血鬼们在家族复兴的道路上想除去这一大障碍,就必须先掌握他的弱点!
BOSS德拉古诺夫具体攻略:
技能①:虎手卷龙
行动方式:近距离触发,旋转手臂,以自身为圆心对身边目标造成伤害。攻击特点:攻击范围大。触发时前摇为右臂完全后置,以至于背对画面,略微弯腰前屈,前摇时间中等(因为该BOSS的攻击前摇都太像了,以前摇时间为区别其他行动的方式)第一段攻击附带击飞效果,而后对该区域造成多段伤害(至少2段)。应对方式:为该BOSS的成名绝技。理论上可打断,因为多次间隔极短的伤害判定足以破防,所以不推荐防御,又因为攻击范围很大,所以闪避也不能保证不受伤害,建议采用向后闪,接防御或再一次闪避(对手速要求高,不过非常稳妥)的方式化解。注意观察BOSS动向以便提前预判,如果当前角色气力值只能够支撑一次闪避时,这次闪避将会让你发动天外飞仙。
技能②:二连轻击
行动方式:近中远距离触发,右臂向前刺出,再上扬后甩,造成两次伤害。攻击特点:攻击范围中等。第一段攻击触发时前摇为右臂完全后置,以至于背对画面,略微弯腰前屈,蓄力时间中等。第二段攻击触发时前摇为右臂前端的爪子张开。值得一提的是,第二次攻击理论上有伤害,实际上由于击退问题,只对会身后的目标造成伤害。应对方式:可挡可闪可打断,因为第二次击退问题,完全可以在防御了第一次攻击后使用防御反击,而闪避闪至BOSS身后时,需要应对第二次攻击。注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能③:二连重击
行动方式:近中距离触发,畜力后右臂由上至下向前砸去,再由下至上向前挑起。攻击特点:攻击范围中等。触发时前摇为右臂完全后置,以至于背对画面,蓄力时间长。第二段攻击触发时前摇为右臂虚抱于胸前。如果在本次攻击时闪至身后,下一次攻击的攻击方向也会随之改变。第一段攻击附带击倒效果,第二段攻击附带击飞前方目标,击倒后方目标的效果。值得一提的是,如果在第一次攻击时闪BOSS身后,则第二次攻击有可能发生4种情况:1、继续发动第二次攻击。2、触发攻击方式①。3、后滚。4、不再发动攻击。应对方式:可挡可闪可打断,闪至身后注意迎接惊喜。注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能④:刺击
行动方式:中远距离触发,右臂向前刺出。攻击特点:攻击范围长。触发时前摇为右臂完全后置,以至于背对画面,蓄力时间短。应对方式:可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能⑤:地刺
行动方式:中远距离触发,右臂向下融入地面,一段时间后,对目标所在区域发起一次由下至上的刺击,尖刺短时间滞留。攻击特点:攻击范围远。触发时前摇为右臂插入地面。地刺滞留时会对当前区域造成多段伤害。应对方式:可挡可闪可打断,采取防御时不要反击。注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能⑥:怒吼
行动方式:近距离触发,原地怒吼。以自身为圆心造成小范围伤害。攻击特点:解除当前硬直状态,并使自身进入短时间霸体状态,所以无法打断。应对方式:可挡可闪,注意观察BOSS动向以便提前预判。由于此攻击方式的随机性很大,而且可以解除自身的硬直状态,堪称连击的克星。
德拉古诺夫身手算不上灵活,但他的绝技虎手卷龙攻守兼备,几乎无懈可击。话虽如此,在战斗中,与BOSS保持一定的距离,对付起来也不会非常困难。当BOSS进入霸体状态时,需要准确预判他的技能,与其斗智斗勇,己方血线不高时,也可以选择暂避锋芒
游戏特色
1)操作乐趣
安魂曲手游有别于市面上无脑式的点点点操作体验,强调操作快感,回归动作游戏本心;在游戏中,你能体验到“上上下下左右左右BABA,我有三十条命的热血”,你能感受到天下武功出升龙的浩气,你能体验到从不好好走路的操作快感,甚至可能体会出强制攻击取消后摇,光速连击的可能。
动作游戏有的一切感受,我们都有~
2)收集养成
有女票?手速慢?策略都被酸涩的爱情塞住了?没关系,优质的武器可以帮你减少压力。合适的培养武器,会让你的战力显著提升。除了角色成长,游戏核心玩法是武器的收集和培养,每一把武器都有不同的潜质和内涵,请尽可能培养它们。常言道“一物降一物”,不同的武器对应不同的BOSS会有不同的效果加成,多搭配几次,你就能玩出自己的策略,妈妈再也不用担心我打不过BOSS了。
3)题材画风
这是一款吸血鬼题材的动作游戏,制作团队保持对游戏独特的见解和审美,采用暗黑哥特美术风格,诡异神秘;游戏BGM更是团队千挑万选、不远万里邀请到来自瑞典的交响金属乐队Therion为游戏亲自录制,如此才有了如此符合游戏特质的天籁般的灵魂音符。Therion的音乐主题融合了神秘与现实,涉及魔法、神话与古老传说,如果你想要振奋,它无比猛烈;如果你要沉静,它比谁都深沉。
更新日志
v1.0.9版本
1、修复了特定机型频繁闪退的问题;
2、大幅优化内存和CPU占用,运行流畅度更稳定。
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