跟绝大多数游戏不同,这款
机械迷宫官方中文版游戏是含有创造元素的,因为玩家可以制作出属于自己风格的迷宫,而且材料都是一应俱全的,想造成什么样子就造成什么样子,用红砖和白石设计出了华丽的城堡?用滑块和轴承设计出的骚气传动装置?只有你想不到的,没有他做不到的,并且玩家还可以利用光影效果制作出一条独一无二暗道,让人防不胜防。实在不想创作怎么办?没关系,游戏每天还会推荐不同关卡让你来解锁,像这种自由度极高的游戏绝对是广大玩家都喜爱的。除此之外,游戏在各方面上也是挺不错的,卡通风格的画面、轻快的音乐以及充满无限乐趣的玩法。另外游戏总共拥有50关,每关都需要不同的解法。如有不会的地方可以参考游戏攻略。喜欢机械迷宫官方中文版的玩家赶紧来下载吧!
机械迷宫官方中文版机械迷宫官方中文版
玩家评测
提到这种立体迷宫,不得不拿来比较的便是纪念碑谷,与纪念碑谷相比较,其有创新的地方,也有不足的地方,特来测评一番。
特点:
一、加入视觉隐蔽效果
譬如13关换路通行,利用意想不到的道路,使玩家脑海中不由得闪过这样一个念头“哦,原来是这样的啊”但是如12关红色城堡,29的暗箱,这种只是用视觉的盲区来玩家的判断,那么不会给玩家太多的成就感,只会觉得看不清道路的不耐。
二、加入操纵人物坠落效果
无论是旋转的坠落,或者撞击的坠落,就像纪念碑谷的空间视觉一样成为一个游戏吸引人的特点【特别是有的关卡,需要掉到地图外再进入!】如11关支点,30关索道,32关立方等等
三、加入NPC
不同于纪念碑谷无害的乌鸦,这里加入了一堆撞墙右拐的机器人,包括拦路虎光头大眼,顺风车大头爸爸,雷电法王杨永信。
【糟糕的起名请无视】
好处自然是增强了游戏的乐趣性与多变性,但是呢,这些东西都很蠢萌的,动作还慢,而且一次失败往往就得重头来过,所以有时候游戏体验会很差,比如19关右转等等等等
四、加入其它解谜要素
双层迷宫、华容道...双层迷宫什么的还是蛮带感的,虽然难度不高但还是蛮有成就感;华容道什么的...emmmmm,加进来真的有点儿尴尬,主要是视角受限,玩起来不是很舒服。
五、机械迷宫官方中文版加入动作类元素
虽然有种额外的感觉,但!我是来玩解谜游戏吧。。给我一个投篮关卡,让我去算力度投篮是什么鬼(当然,我最后用的方法是先缓慢抬起,球滑下一部分后打板大力扣上去的)【不过向42关高尔夫一样把小黄砸飞也蛮有趣】
六、部分地图可破坏
或者说部分的装置没有固定,就如很不喜欢的第23关平衡板,不过像第44关夹到头还是蛮有趣的(感觉好痛/抱头)
七、视觉受限!
有的时候根本无法看见地图内部是什么样子,感觉很难受,可以的话希望出个调节视角的操作(比如调节视角到正上方,我真的很想知道最后一关我的小黄进去做了什么,里面有什么)
八、可以自制迷宫
想要大展身手的同学看过来~(像在下这种弱鸡还是算了)
九、各种交互做的很到位
在操作小机器人的时候,你会发现各种操作机器人会有不同反应,譬如快速上升快速下降等等。
十、音乐
虽然不是我想象中和机械很符合的声音,但是bgm和操作时的点击声都不显突兀,也蛮符合这种单机的定位。
十一、成就感
这也是这款游戏稍显不足的地方之一,不像纪念碑谷好歹有个主线剧情,每关成功后还会收集到不同的空间几何,通关后也会有一种很强的感慨。这款游戏就是闯关闯关,通关后也只会呼一口气,表示自己已经over了。
总而言之,虽然有的元素和关卡给我带来了糟糕的游戏体验,还有一些操作上的优化问题(比如操纵旋转杆的时候很不舒服),但是,总体来说,这是一款值得去玩的游戏,虽然看上去有着纪念碑谷的影子,但是很多玩法完全不一样哦~这款游戏带来了很多的乐趣,增添了很多的玩法。况且!这款游戏才20M不到(用着收费校园网的我默默流下了感动的泪水)。
更新日志
机械迷宫官方中文版 v2.0
1、风格可爱,呆萌机器人玩转迷宫
2、全3D迷宫,50个风格迥异的场景
3、脑洞大开,开放性创意关卡设计
4、全新玩法,支持自定义关卡分享
5、玩家精选关卡,说不定里面就有你的名字
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