• 横扫千军百度版

  • 类型:策略塔防 大小:847.02MB
  • 更新: 2024-05-16 系统:Android

横扫千军百度版是一款经典三国战争手游,游戏采取了更为现实的进程,玩家从一介百姓开始,一步一个脚印地攀升至权力的巅峰。游戏中的内政系统是其独创的亮点,它不只是一个简单的角色扮演过程,而是一种策略和耐心的考验,让玩家在这个公平的平台上通过政治斗争把握本国的官职,最终获得战争中的指挥权。

同时横扫千军百度版摒弃了市面上常见的日式Q萌画风,而是采取了更为成熟和写实的风格,并且邀请到国家一级演员唐国强作为游戏代言人,进一步增加了游戏的代入感和真实感。而且游戏中的建筑经营体系和资源征收机制为玩家提供了发展自身势力的物质基础。而对于三国时期独特的地理环境的精心复刻,更是增添了一份策略上的考量,各城池的地理位置、资源分布以及天时地利都成为了战争胜利的关键因素。此外游戏中的国战不再是与AI的单一对决,而是众多真实玩家间的智慧较量,每一场对战都充满了变数和挑战。

游戏特色

1、体验经典三国策略对决,沉浸在古法战争的精致再现中,并通过实时语音与盟友共谋天下;
2、打造属于你的城邦,掌握内政与国策,展开双线发展,走上成为相国封侯之路;
3、参与跨服三国世界大赛,智斗竞技场,策略排兵布阵,赢取黄金赌注;
4、限时特惠,赠送大量元宝及VIP特权,七天内尊享豪华大礼包并获得稀有紫色武将,活动即将截止;
5、四大资料片全新上线,全天候的互动体验和内容更新,享受无压力操作,让实力决定战局的快感。

横扫千军百度版元宝如何使用

游戏中除非你是超级土豪,否则大部分玩家都会选择精打细算的消费。同样的资源如果花在刀刃上,绝对是能同级碾压相同VIP的竞争对手。
一、【酒馆】
首先建议有条件的玩家去尝试酒馆的10连抽。首次10连抽运气普遍较好,脸好的可以拿到三四个120资质的,不好的100资质也可以凑一队了。将抽到的紫将换下初期蓝绿将,可以为前期过图减少不少压力。但是也不要过度迷恋10连抽,毕竟前期元宝要都浪费在这里的话,对于后期实力的提升是影响很大的;
二、【体力】
游戏一开始都为了冲级,购买体力是必不可少的,有更多的体力才好去刷怪刷经验得一些小战利品(碎片,升星丹什么的)。每次可以买50体力,建议在体力未满的情况下购买,满了的话不赶快刷掉超了上限它是不会自动回复的(这个很重要!)
体力购买次数和所需元宝数为25、50、50、50、100、100、150、150、200、200、300、300、400、400)。个人建议买到100结束可以打住,150必要时可以任性下,但是后面的就太贵了,越来越不划算了;
三、【祭坛】
消耗量较大的应该是祭坛了。每天在里面用元宝刷些铜币、装备和石头,才能更好的提升战力。建议有条件的中小R玩家可以适当考虑;
1、铜币祭祀所需元宝数个人建议最多刷到75为好,前三次就刷了吧,拼下暴击率。没爆不会亏大,爆了2倍差不多回本,暴击5倍10倍就喜大普奔了~但是这个暴击率也不稳定,建议后面100以上的还是别去拼脸了,钱不多没法任性,任性完了别的地方就只好眼巴巴看着别人爽了~
2、在装备祭祀环节,个人对比了下秘宝商店刷的装备价格,一件破军装备为100元宝。所以100以内的祭祀都不会亏,一件破军=4个昭烈碎片(昭烈装备游戏价值在500元宝左右),有机会得到整个的昭烈装备、10个昭烈碎片或者4个虎威碎片的话,恭喜你就是赚了的!
3、针对宝石祭祀方面,一颗4级宝石在110元宝左右。而祭祀最少给一颗4级的,经常性给两颗4级,偶尔爆下一颗5级的,所以宝石祭祀按理来说应该是不亏的,有钱的情况下多来几次,前面四次别犹豫,秒完吧骚年!
四、【其他消费】
还有一些少量花费元宝的地方,擂台一次10元宝没什么好说的。护送军资尽量刷到橙色以上。后面高V后起始就是紫色的,这个有个优点,刷新不会和将神那样刷到前面去,只会在后面几格跑,到了橙就不会退成紫的,尽量刷好车吧,铜币生产相当不够看的,往往装备都升不起。
1、战马的高级召唤略费钱,在这个功能消费点上会区分出大中小R的区别。当然建议大R们有条件还是进行高级召唤。一方面前期紫品战马满了后,就可以换点龙马碎片为以后橙马合成做铺垫,同时分解了还能得到些升级马魂的材料~
2、建筑物升级加速这个还是忽略吧,土豪才用,升那么快资源后面也跟不上的,而且升到顶了也就看看,自己勤快点估摸好时间上去点两下就好了~
3、最后还有秘宝商店,秘宝店刷新20元宝一次,前期为了买升星丹可以多刷几次,后面基本不用去刷新,因为没那么多将魂买武将,不是必要的时候刷些免费次数就好了

横扫千军百度版跨服国家对抗赛详解

万国远征跨服国家对抗赛,顾名思义以国家为单位在全服共通的战场上进行对决,其战场规模、竞争强度比普通国战更加激烈!此外, 全新的PK地图及新颖的小组赛制将让主公们在跨服国战中体验技术与计谋相结合的作战乐趣。
【积分赛制:7个大组,4个小组】
为保证跨服战场中对决国家实力不会悬殊太大,系统会根据参与国的实力将不同国家分为7个大组:乾天、坤地、震雷、巽风、坎水、离火、艮山,代表由高到低不同的实力。在每个大组内采用小组积分制,每组四个国家,国家之间两两对决,通过小组积分确定最终排名。单一国家需要与同组三个对手逐一对战,周三两场,周六一场。单场跨服国战耗时20分钟,结束后会根据交战两国单场获得的占领积分给予相应的小组积分和奖励。

【MOBA地图:攻城掠地,推塔夺宝】
【道域龙城】地图内共有25座大小不一的城池,并且每种类型城池功能各异,抢夺过程趣味无穷。
大本营:复活点,不可被攻击,敌方不可以到达。
道境:一共八座,初始中立。首次占领奖励:积分,灵气。
龙野:初始中立,首次占领获得灵气,粮草。持续占领获得灵气。
卫城:初始中立,持续占领卫城可以获得少量积分。占领任何两座卫城都会使龙城敌方的玩家攻防下降20%。
四龙:初始中立,持续占领获得积分。
龙附:天地阵营(左侧)拥有20%城防BUFF。
龙御:玄黄阵营(右侧)拥有20%城防BUFF。
至尊龙城:初始中立,开局10分钟第二阶段开启,龙城开放。开启时有12名道域都统守护,持续占领可以获得积分。
龙蜃DEBUFF(至尊龙城,龙首,龙末特有DEBUFF).占领该城市的守方玩家每一分钟会获得一层3%攻击防御下降的DEBUFF.
道域(王屋、委羽):道域不可占领,永久中立,开局2分钟以后,每4分钟刷新一批守卫,每次随机刷新6个,不会累积。

【语音指挥:军团技能,一令集结】
同国战一样,道域龙城也支持语音聊天,而且一国的大将军及以上官员拥有绝对的指挥权利。具体的军团技能如下:
召集令,可在一个城池发起号令(除道域外任何城),小地图和大地图上都会持续提醒己方所有玩家进攻这个地方,并且容许己方玩家直接传送到这个城池,号令每两分钟可以使用一次,持续三分钟。
英魂令,本阵营所有玩家在1分钟内死亡无CD。(初始次数2,不会增加)
祭天令,祭祀苍天,使敌方目标强大天灾效果。祭天令的效果仅在五大龙城敌对城池中随机生效。(第二阶段才可以使用,仅可以使用一次)

更新日志

v26.5.0版本
1、修复上古宝石类型异常的问题;
2、修复人物面版兵力数值显示的问题;

游戏信息

评论及评分

5 满分5分

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