弓箭传说正版是一款融合了动作射击,肉鸽冒险的手游,游戏中玩家将扮演一位弓箭手,在面对各种各样的敌人时临危不惧,使用自己的武器击败敌人。游戏的场景地图非常多样,有干燥沙漠,荒废地牢,水晶洞穴,遗失城堡等多种主题地图,在地图中有大量的敌人等待你前去击杀,击败他们即可获得丰富的奖励。
弓箭传说正版有数十位角色,每位角色都有不同的特点,如血量敌时攻击会增加的猎狼,每次攻击都有几率召唤出小兵的喵法师,命中敌人够可以将其冰冻控制住的罗达等,玩家可以随意选择这些角色进行战斗。并且游戏还为角色们设计了多款炫酷的皮肤,穿戴上皮肤后角色不仅有了外观上的变化,其攻击和技能特效也会更加精美炫酷。喜欢的小伙伴快来本站下载游戏吧。
游戏亮点
1、游戏采用了十分新鲜的Q版卡通风格的画面,操作难度不高,很简略上手。
2、多种多样的弓箭挑选,经过关卡胜利赢取的金币来购买解锁新的弓箭。
3、丰厚的关卡设置,具有超多的BOSS关卡,运用弓箭打败BOSS,获得胜利。
4、还有多个技术能够释放,每一个技术都有特殊的才干,关键时刻能够救命。
弓箭传说正版装备系统介绍
新武器装备推荐
太刀:这把武器的攻击力非常的强,在战斗前期的话能够快速清理掉各种小怪,在战斗中如果遇到单体强势敌人的话也可以有很好的打击效果。
遗迹大剑:该武器在游戏中主要靠的是剑刃风暴来攻击敌人的可以持续性,对敌人造成高输出伤害。
激光蝙蝠:它是一个来自神秘洞窟的一个小蝙蝠,在游戏中可以对敌人发射激光,并让佩戴者轻松穿过各种难走的障碍物。它还可以将自己的攻击力提高169,自身攻击速度增加10%,自身暴击增加20%,在它攻击敌人的期间还有50%的几率获得一个史诗技能。
锯齿飞刀:它是一个来自于神秘东方的飞刀,它在刀刃上是锯齿状的,非常的锋利,在游戏中虽然打出来的攻击伤害比较低,但是它的攻速却非常的快,攻击为130,还能增加5%,并且在佩戴者使用该武器进入房间后的前三秒攻速将会大大提升,并且在对决中击中敌人,就可以将该名敌人的元素属性抗性降低。
装备系统
在这个游戏中装备它主要分成了七种,分别是角色作战使用的武器,角色穿戴的衣服,手中拿的戒指,手腕上戴的手镯,脖子上戴的项链,还有魔法书和宠物,虽然大家看着是七种,但是在装备的卡槽中,总共有九个格子,其中宠物和戒指是可以同时佩戴两个的,每个装备都有属于自己的独特效果,所以大家在游戏中要是给角色将这些武器全部装备上的话,那么角色的强度也会随之大大提升哦。
这其中,武器它分为五种不同类型的,比如近战的长枪,镰刀,还有远程的法杖,弓箭和飞镖,不同武器的攻击方式也是略有不同的,其中最均衡的为弓箭,飞镖打出去还会自行回来,对敌人造成二段伤害,长枪它可以在游戏中瞬间攻击敌人,而镰刀最大的特点就是攻击伤害高,但是攻击速度却相对来说比较欠缺,法杖是一个远程攻击武器,它可以在游戏中攻击敌人之后并对其进行追踪,知道敌人的位置。
除了武器之外,还有衣服,项链,魔法石的装备主要是给角色提供生命加成效果的,可以让角色在游戏中的生命值变得更高,而戒指它在游戏中主要的效果是提供增伤效果,能让角色在游戏中战斗的时候说出伤害,变得更高,与宠物一样,不过它是对敌人造成额外攻击的,同样也可以增加角色自身的攻击输出能力,手镯也是。
大家需要对不同类别的装备都了解一番,然后再去选择适合自己的装备,这样就会带来很多有用的加成效果哦。而且不同名称的装备它们带来的效果也是有所不同的,大家在游戏中获得了它们之后,是需要根据自身战斗需求来进行选择的,比如在面对敌人群体的时候群攻型武器自然要更为有效,在选择了相应的武器之后也是需要适时对其进行培养的,将其强度提高就可以在战斗中打出更厉害的水平啦,这样在对局中就会轻松很多哦。
弓箭传说正版怎么快速刷装备
刷装备
这个游戏里刷装备是一个特殊玩法,正常刷图称随缘打装备。游戏的退出保护机制会在游戏意外(刷装备是故意的)退出后,本地记录里保存状态,再次登录后可选择继续战斗,而继续战斗是返回上一层完成的状态(血量可能比真正的要少),这样玩家可以继续(重新)打游戏退出时未完成的最后一层。
而刷装备就是利用这个机制,在3、6、10图进行反复打怪,直到获得装备的玩法。玩家在打完第4波怪时如果掉落不理想(通常都是刷装备,也不排除6图刷卷轴),则直接由手机管理关掉游戏,然后重新登录再次刷,理论上3、6、10图可以刷至少8件装备,实际耗时间太长,甚至一把完成比回复一把的体力耗时都长,所以是否要刷还要看个人。
真需要刷装备的,推荐3图刷,因为好打,耗时间少,失误几率低,游戏没有高级图高爆率的设定,所以在高级图刷装备并不明智,高级图更适合随缘出卷轴,因为卷轴掉落随图增加。
补充说明:每一个有5波怪物的房间都适合刷装备,因为装备靠杀怪数量堆出来,未必打完4波退出,可以打到剩下1只,但一旦死完就得下图了。另外:原版由于金币大转盘的缘故,不建议在第一个怪物房间刷,因为这里退出,金币大转盘的金币就被吞了。
刷卷轴
跟刷装备一个道理,但一般不推荐刷,随缘就好,卷轴需要在高级图打,数量差距较大,原版已知10图可随缘出110个卷轴。
真需要刷卷轴的,推荐6图刷,相比10图,难度很低,掉落比3图高。
刷金币
理论上等级越高的图金币产量越高,国服和原版的打怪基础产量差距不大,国服目前更多靠广告提升产量,但广告给的金币实在低的可怜(基于1.0.7版本,以后能不能给到合适的量未知),原版开局送免费金币大转盘,图越高,金额越多,10图最低3000,最高5500(基于1.2.3版本),整体上原版拿到的金币更多。
金币无法刻意刷,急需金币只好打较高的图。
抽宝箱vs黑市
游戏最初期,抽宝箱快速获得基础装备,在有了蓝色武器衣服后,不推荐抽宝箱,免费的抽抽就好,目前游戏里不用的装备只能存放,而为了黑市卖装备,估计不会出分解或转换一类的功能,所以抽宝箱的大部分钻都浪费了,长期来算,攒钻等黑市是最合算的。
黑市指游戏中偶尔出现的神秘商人,会出售卷轴和装备,小几率出紫色装备,目标是自己需要的紫色装备。
国服vs原版
游戏是新加坡团队制作,不要被某些看到汉字姓名就得是中国的玩家误导。
国服:由国内公司代理,连接无需工具,根据国情有多种活动(就是送钻送金币...),由于没版号,不能氪。每日5个广告小宝箱,3日1个广告大宝箱,每局游戏都有大量的广告转盘,广告复活(诟病,无解),要想强,广告即可,游戏进度远快于原版。开局没有金币大转盘,改为广告buff。版本低,功能少,但原版低版本重要bug已修复。角色、赛季这些涉及到氪,正常情况下拿到版本前应该不更新,而1.0.8的更新预告部分内容与原版1.2.3更新的内容一样,所以国服版本和原版版本需区别对待。国服广告优化差,容易出错,肝的话每日约2G广告流量。
原版:使用谷歌账号登录,必须使用V_P_N,相比国服,基本没有活动,每24小时一个广告小宝箱(80%白装,20%绿装),每7日一个大宝箱,每24小时5个广告转盘,广告转盘的金币量远高于国服,稍低于金币大转盘,少量广告buff与国内类似,广告为谷歌平台提供,优化好,没有看完广告无奖励现象,不会偷下载APP(谷歌广告必须转接到谷歌商店才能下载,所以无法偷偷下载)。原版比国服多11、12两个图和5种角色、赛季这些内容,英雄模式国服1.0.8将推出,英雄3难度介于5图和6图间。
武器选择
首先,武器应根据自身适应来选择,自己玩的好的武器就是好武器,推荐是在相似的程度下表现的更好
初期:强烈推荐龙卷,由于自带穿透和唯一的回收属性,初期比其他武器造成的伤害明显多很多。
中期:5图难度开始明显提升(6图特殊原因除外,难度提升了但效果没有,致使7图提升了两个层级),这时必须升级装备了,8图之前,四种武器的效率都没有过于明显的差距,基本上这时大部分玩家有了紫色武器,紫色升满需要1000左右的卷轴,所以不推荐分开升级,按自己顺手的来,如果是蓝色武器,可多升个,如果紫色,应考虑下后期。
后期,9图后怪物血量攻击都太高(原版1.2.3版本已下调20%攻击,国服1.0.8调整未知),未快速减少怪物数量,武器的推荐发生变化,推荐伤害高的弓和镰刀(数值查看第6条),弓伤害等于攻击,暴击伤害高,游戏中尽量多吃暴击(保证攻速、箭的前提下)(原版1.2.3已修复大暴击没提升爆伤的bug,国服1.0.8未知);镰刀伤害比攻击高45%,伤害值爆表,加上高几率秒杀30%血小怪,清怪效率客观。
其他装备选择
中期之前,大都推荐闪避套,1件闪避衣服,2件闪避戒指,这时其实更像是玩家在练习操作,为后期做准备。
后期,闪避逐渐尴尬,怪物难打,耗时长,部分玩家选择舍弃闪避套装,衣服选择毒衣,戒指只带1件闪避或不带闪避,上双血戒指或1攻速1血戒指,以求输出更大,毕竟后期图被碰到就可以宣告结束了,需要尽可能不受伤过图。
宠物选择随缘,除了精灵太废外,另外3个还好,由于宠物输出有限,所以随缘升,后期毒流,注意两只宠物攻击错开,以确保两个宠物下两个毒(游戏机制,毒伤相同则只一个起作用,宠物通过宠物涂毒技能获得下毒能力)
补充说明:闪避衣是灵巧束衣,闪避戒指是蛇戒指,毒衣是幽冥袍,血戒指是熊戒指,攻速戒指是鹰戒指,狼戒指是暴击戒指,狼上场次数少,单闪避才用它,狼蛇是一套,熊鹰是一套,成套用不会造成打部分怪伤害很高,部分怪伤害很低。
更新日志
v2.4.1版本
更新内容:
-新增部分头像和头像框;
-修复工人碎片显示异常的问题。
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