异色边缘手游官方版是一款非常好玩的放置卡牌策略手游,游戏采用精美的二次元动漫画风,每一处场景每一个角色都是由业内顶尖画师亲自手绘而成,并且角色的配音也聘请了知名声优老师倾心配置,只为给玩家带来极致的视听享受。这里有许多二次元形象的角色,每一个角色都有自己的故事和技能,收集这些角色后玩家可以在档案中了解每一位角色的故事,与他们共鸣。
异色边缘手游官方版操作非常简单,玩家可开启自动战斗的方式彻底解放双手,角色们会自己释放技能发动攻击击败对手,这样玩家就可以花费更多的精力在其他的玩法中去了。对于对抗类游戏来说角色的实力是非常重要的,一个强大的角色可以帮助你的队伍轻松击败对手,玩家可以通过升级、融合、进化、升星等方式来提升角色的实力。喜欢的小伙伴快来本站下载游戏体验吧。
异色边缘手游官方版新手攻略
1.【领袖】
截止至本次测试,共有9位领袖(院长三合一算一位),领袖可以通过签到(此处特指奥弗里)、活动(?)或花费信息素获取,每位领袖都有不同的技能,每一等级的技能都有不同的效果,玩家可以根据自己的配队及场上的形式灵活选取技能分支,等级每过3回合便会自动提升一级(如果未选择则会顺延至下一回合)。领袖在游戏中主要起辅助作用,根据自己的配队选择合适的领袖可以起到事半功倍的作用。
此处以院长为例,除院长外其他领袖2、3级皆有3个技能分支
2.【从属】
从属分为S、Ω、Α、Β、Γ共5个等级,S和Ω卡牌只能通过抽卡、累充或使用雪尘、观剧望远镜兑换,少数角色可通过幸运币购买组合画(如愫络合-咲)获得。
从左往右依次为S、Ω、Α、Β、Γ,注意看底部颜色
部分角色可自行选择技能,技能只能通过抽取对应角色专辑卡池或使用心屑兑换获取(注意:传承技能仅在探索模式下生效)。
此处以C4为例
重复的从属则可以用来升格,投影Ⅰ和投影Ⅲ都可以使所携带角色数量+1,投影Ⅱ则可以用来解锁传承技能,多余的从属卡片建议分解成雪尘用来兑换所缺少的角色或升格其他角色。
升格
3.【派别】
截止至本次测试结束共有3种派别,分别为福利院、基金会和索克洛沃,每种派别都有不同的玩法,以下进行简单介绍:
❶基金会:起始能量为3,消耗相应能量部署对应从属
❷福利院:起始能量为1,可以部署异化体或对异化体进行进行吞噬合成其他异化体
❸索克洛沃:起始能量为1,该派别从属无需消耗能量,角色的部署依赖于其「烙印」机制
从左往右依次为福利院、基金会、中立、索克洛沃
4.【投影(抽卡)】
限定卡池为200幸运币一抽,从70抽开始每抽一发提升11%概率,第80抽必出Ω/S从属,无保底机制。抽卡券分别有经典演出票、长青礼券以及时新演出票(点映演出票存疑故不归为此类),三票不互通,只能抽对应卡池。经典演出票用于抽取常驻池,长青礼券用于抽取专辑(专武),时新演出票用于抽取UP池,(点映演出票只能抽取指定UP卡池)。经典演出票、长青礼券以及时新演出票除可通过幸运币兑换外,还可以通过剧情、签到、周任务、寻宝跳跳乐、标书合约以及画作购入获得。
此处以自行系列UP池为例
5.【对弈】
该模式为PVP(前2200有一定概率为PVE,对萌新很友好),分为排位模式和匹配模式,排位中玩家通过与其他玩家对战提升自己的积分段位,注意在此模式中传承技能不可用!
6.【编组】
编组至少选择10张不同从属,每个从属最多带3张(满升格情况下)。目前主流的配队有:奥弗里+格林+瓦特、艾米+治安官、露娜+愫洛合+賜声、露娜+露娜轮回、北极星等。
最后简单提醒一下萌新在游玩时最好点看一下敌方从属具体带了哪些技能,不然很容易在不了解敌方技能机制而吃亏。自己在搭配卡组时也可以看看该系列不同从属的技能,只有带上合适的从属才能发挥出队伍的最大潜力。
异色边缘手游官方版奖励和氪金攻略
首先是每日和签到:基础的不至于每个人都没有
简单灌输一下概念,氪金的叫做信息素,氪金比例1:10。信息素:幸运币也是1:10。
吐槽一下:任务三百幸运/天,月卡三百幸运/天,内测更新卡池补贴给三抽,我是真没想到,就你不给我抽角色,我拿什么测?就不能大方一点……
图中也是涉及到演出卷的事情,这游戏抽奖系统其实挺完备的,应该是历代内测的前辈护航
角色按颜色分为红,彩,橙,蓝,黄五个阶级。八十抽保底,信息素是20/抽,幸运币200/抽。抽奖有限消耗幸运币,不足的由信息素1:10兑换幸运币补充消耗。
下面是抽奖规则:这游戏的抽奖规则确实有限了,八十抽一保底,每抽从属池子送个材料,累计三百可以去商城兑换一次对应彩色或者红色人物,不清楚为什么价格一样。
心声为什么没有兑换?不过,心声的要求不如从属需求高,没有也能接受,只是心声没有up池子有点难受。
这个游戏的基础卡池讲完了,后续的氪金点也很明了,按目前来说分为两个方向:领袖和从属
免费领袖:院长,优(新手七日任务),黄毛(没注意怎么来的),艾米(首冲就送)。
后续领袖需要氪金获取,策划说对于目前的领袖获取会进行优化,希望能有个好结果吧?都到这里了简单看看商城。
陪伴是月卡(30r),这游戏氪金系统十分完备,自然也是有战令(98r)
战令的获取材料也是十分的完备,我个人还是比较推崇的,但是资源给的很一般
战令一共一百级,两步一百幸运币,三步一巻,就区别甚至没有月卡大。
主要奖励:当期A级角色up,对应头像和心声,对应对战皮肤,两个随机彩,一个自选彩,一个特殊,A的角色就不多说了,时间会证明一切!!!
注:我个人是觉得不值这个价格,你开荒期氪就氪了,长久的玩还是去弄两个领袖玩,正常玩活跃一个月基本就一个小保底,这个98r,偏贵了,可能是卖头像和皮肤的情怀吧!!!
最后,这个游戏也是有累计充值系统,不多就是了,毕竟小游戏
游戏亮点
1、玩家可以体会战略鸽子和奇特的规则玩法,包括回合制战略战斗的开始。
2、在全世界敞开你的冒险之旅,跟从精彩的故事情节在世界里应战自我。
3、多样化的玩法给玩家带来手绘视觉体会、多样的形式和战略性的竞争。
4、新手时期的大部分奖励都会集中在新手福利以及主线关卡上。
5、玩家可以在角色的详情界面里了解关于角色的所有信息。
更新日志
v1.1版本
大家好~我们一个不知名团队——来自闲伴公司的余愿组,我们的前身是同人游戏制作组,这里是一群向往着同人精神的小伙伴集合地,期望着能够制作属于大家的LastWish(最后的心愿),也就是这款游戏。我们从曾经制作过的游戏中汲取了经验,希望能够制作一款,入门真的非常简单,深挖之后乐趣无穷的游戏,这也成为了我们制作这款游戏贯穿的主旨,我们选择了自动对战的CCG模式加上了可无限延申的自定义与肉鸽内容,希望我们这一次的尝试能够让大家喜欢。争取做一款“我奶奶都觉得简单,我那硬核舅舅都觉得好玩”的游戏。至于选择TCG,CCG这个方向也是因为我们组有很多牌佬,我们很多人从十几年前的游戏王和万智牌就开始接触TCG了,几乎市面上的TCG我们都接触过,包括几乎每个月会诞生,每个月也都在消亡的一大批日系TCG,我们当中有些人因为TCG而相遇,也有人因为打牌找到自己一生的挚爱。
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