少年三国志2红包版是一款非常好玩的策略卡牌手游,游戏设定在一个国风满满的三国世界中,里面的每一个卡牌人物都是少年模样,上百种卡牌将三国中的各个名将都带回到战场上,搭配上策略卡牌的玩法,各个卡牌可以自由搭配,组成不同的阵容。全将集合,重新布阵,一场刺激的三国对战即刻爆发。玩家们将在游戏中扮演三国名将,通过征战的方式和政治手段,最终统一天下,你要在这招募武将、建设城池、打造装备,让自己强大起来,城池的等级越高,提供的资源和士兵也就越多,才能更好的支持玩家发展。
同时这款少年三国志2福利版手游里还包括了很多玩法,如主线剧情、竞技场、军团战、跨服战等,玩家们都可以根据自身需要进行游玩。其中,主线剧情是这款游戏的核心玩法,游戏的剧情非常丰富,你可以直接体验到三国时期的历史事件以及各个名将传奇,非常真实,玩家们也可以跟随剧情故事完成各种任务,推动游戏进程,通过进攻、防守、谋略等方式应对不一样的敌人,完成各个剧情任务,不断提升自己的等级和实力。另外,手游中的竞技场和军团战都属于PVP玩法,玩家们可以在这和其它玩家比拼实力,PK对战和多人混战等各种模式都有,带给你无限战斗乐趣。
游戏特色
1、海量福利,登录送VIP特权
将高福利进行到底,就要玩个爽!登录就送二十连抽,七天登录送赵云,首周送30000元宝资源及精美时装,更有VIP免费送!福利拿到手软,不怕你不用,就怕用不完!
2、策略合击,百种合体大招自由组合
特色合击系统,自由策略组合,为战场带来无限可能!百种合击组合,三国群雄尽在麾下!多种培养方案,针对不同战斗情景,斗智亦斗勇。技能释放特效炫酷,将视觉享受做到极致!
3、化身神将,体验“卡牌+RPG”玩法
游戏独创神将传玩法,该玩法融合了RPG元素,让卡牌也可以自由走位,让你尽情探索副本地图。同时,你还可以化身成赵云、吕布等传奇神将,重温史诗级的经典战役,亲自书写专属于你的三国故事!
4、热血国漫,重塑少年三国
百名顶级画师倾力加盟,打造少年武将颜值巅峰!威武霸气的曹操,调皮可爱的小乔,英姿飒爽的赵云……300余名三国武将,完美还原成16岁的少年!每一个表情、动作都栩栩如生,与众不同!
少年三国志2狱火穷奇打开游戏新格局
在上一次小小的更新后,小编发现第三只金神兽——穷奇详细的数据面板都浮出了水面!小编作为一个吴国玩家,当时简单看了之后,就忍不住高呼nice!现在这只神兽终于降临,我们就一起来看看它有怎样的庐山真面目。
神兽解析
首先我们先来简单看看这只神兽。安徒生课堂开课了!大家做好笔记~
根据资料,穷奇是中国古代神话传说中的四凶之一,外貌像老虎,有翅膀,喜欢吃人。少三2中的穷奇还是比较尊重神话本身的,而且形象也符合描述,同时,更帅了有没有!

我们来看下数据面板:
首先,穷奇能为团队带来生命175万、攻击37000、物理防御23100、法术防御23100的数据加成。同时作为金品质神兽,与青鸾、灵犀一致,额外还增加团队30%的生命值。要知道周期性的身外化身活动,玩家费劲凑两个红化身,激活图鉴,这种百分比加成也仅仅在10%左右,所以说,穷奇是玩家战力面板飙升的最佳来源。它还与另一只还未拥有任何数据,仅仅出现头像的下一只神兽,图鉴触发额外10%的防御加成,不再是生命加成。
再来看下穷奇的技能与触发条件:
“战斗开始时,对敌方全体造成270%的神兽伤害(无视武将防御),并使目标进入灼烧状态(每回合扣除释放者30%武将平均攻击力的生命值,无视防御),持续两回合。”看到灼烧二字的时候,享有吴国阵容的小编就眼前一亮,振臂高呼:吴国有救了!!而且各位玩家注意,不要抱着原有的固定模式,认为穷奇与青鸾、灵犀一样,四星才质变。其实穷奇二星就开始质变(二星的穷奇,已经不是像武将那样的概率性减怒了,是必定减怒敌方一个武将的两点怒气),五星则是质的飞越(五星的穷奇可以开局起手就减怒两人),七星登峰造极(七星可达到开局减怒三人)。
灼烧流的开端
穷奇的出现,让吴国的灼烧这把火,起始于开局。当许多玩家等待着周瑜,揣测周瑜能给吴国灼烧流带来多少增益时,吴国的灼烧流,已经偷偷开始了。也有人吐槽穷奇的灼烧伤害,并不强。小编想说,只是灼烧伤害没那么突出,让你忽视了它而已。

我们来一波数据计算。首先穷奇是群体伤害,在刚合成时期,能达到30%武将平均攻击力的灼烧效果。要知道,灼烧是真实伤害无视防御。我们以一个此刻战力在15亿左右,武将平均攻击为1000万左右的数据来举例:
穷奇带来的群体灼烧伤害一轮为1000万*30%*6=1800万、两轮灼烧为3600万。
满星的穷奇达到70%平均攻击力,灼烧的伤害可以达到1000万*70%*6=4200万,两轮8400万!
还有陆逊的七星灼烧,是自己攻击力的50%,也就是说七星陆逊两轮可以造成1000万*50%*6*2=6000万!在没有任何其他灼烧的辅助加持下,满星的穷奇加陆逊,就可以在两轮之内对敌方造成攻击14400万的真实伤害。
此刻还没有加穷奇本身造成的神兽伤害,合成初期可达270%*6*1000万=16200万,七星可达418%*6*1000万=25080万!
有些人说,小编你计算的是总伤害,所以感觉比较高,那么我们这样算:
七星的穷奇与陆逊,对单体造成的灼烧伤害为2400万,穷奇可造成418%*1000=4180万伤害,不计算陆逊的伤害,穷奇的起手伤害加灼烧,就可以达到6580万。
从下图看下,作为一个坦克,15~16亿左右的一个甘宁可达38800万左右的生命值,在真实伤害的加持下,穷奇起手加灼烧的伤害,两轮可白白消耗甘宁17%左右的生命值。请注意这是一个自然损耗伤害,并没有计算任何武将的技能与其他伤害。

如果搭配火蛇舞的兵符或者山崩地裂的兵符,灼烧伤害必定锦上添花,只不过灼烧流在此时的唯一缺点,可能是大佬们的培养成功几率会更高一些。但是整体来说,灼烧流是确实可行的。穷奇是点燃这把真实伤害的火焰。

催生新格局
有一些玩家抱着固定的思维,感觉穷奇是全体伤害,而且初期的穷奇灼烧伤害并不高,感觉穷奇其实并不理想。但是小编觉得这种思维是错误的。穷奇的出现,为整个少三2带来了新的格局,巨大的变化,接下来小编详细为大家说出原因。
一、打破先手格局
穷奇的出现,打破了“有先手就有优势”的格局,玩法搭配更加多样化。
少三2曾经的固有模式,战力就代表先手,代表巨大的优势,甚至高端玩家因为先手导致优势过大,可以优先打出输出或者控制,这种先手甚至可以影响到整个战局,很快的用不了几轮就能结束战斗。

但是穷奇的出现,大大的削弱了先手的作用,只要不是战力碾压,当双方手里都握有可以减怒的穷奇的时候,开局触发穷奇技能,都会对敌方武将造成减怒,这种模式让先手变得不在那么重要,怎样在起始第一轮,获得更多优势,搭配什么兵符合理,武将怎么站位合理,变成了玩家应该考虑的第一要素。
比如当武将被减怒,第一轮没有大招的时候,是不是应该用合击补足输出,还是补足控制,甚至部分武将的特性,在这种模式下是否可以占据先机等等。因此在小编眼里,其实穷奇的出现,是给了这个游戏更多的可能性,给玩家更多自由搭配的可能性。同时也改变的对战的节奏,拉长了对战的轮次,让对战拥有更多的可能性。
二、对部分金武将的增强
各国不久前推出了第四轮金武将,群雄的左慈与魏国的荀彧热度不减,不管是吞狼,还是化身,都给魏国与群雄带来了更多的可能。
但是蜀国的诸葛亮与吴国的孙策,却并不是很理想,被众多玩家吐槽,认为鸡肋。在小编眼里,其实穷奇的出现,是对诸葛亮与孙策的加强。
有些人认为诸葛亮的吸怒效果不理想,但是穷奇问世之后的诸葛亮,在造成基础伤害,与对生命值高的武将造成额外伤害的同时,开局穷奇直接减怒,此时将诸葛亮调整至前置位,若没被穷奇减怒,诸葛亮在增加团队的格挡前提下,能紧接着穷奇进一步控制敌方怒气,就算吸收武将的一点怒气,也能让该武将的大招再延迟一个回合,作用明显。与穷奇搭配使用,诸葛亮还是控场能力十足的。
受益最大的金武将,在小编看来,是孙策。

第四轮金武将中,孙策一直都是最为玩家诟病的金将,没有之一。但是穷奇的出现,算是对于孙策的救赎,更是配合孙策,做了一波对吴国的加强。
首先开局灼烧不详细去说,只不过是伤害高低之分。当大部分人拥有了穷奇后,在这个全民开局减怒的年代,孙策进入破阵状态,是唯一不惧怕穷奇的武将,不管你是否减怒我,我一定能在第一轮率先打出大招,打出伤害,让团队占据先机。
同时陆逊配合穷奇的灼烧,会在第一时间让敌方阵容吃到更多的伤害,除非真的具有欧皇气质,尽快解除灼烧减益,不然等于从开局开始,打不出伤害的同时,在白白吃着灼烧的伤害,想想就痛苦。

三、助力试练塔赢资源
在之前的一次大更新中,日常试练塔玩法,增加了金装备兑换,但是要求必须试练塔达到 600星的成就,这对于战力并不是很足的中端玩家和低氪玩家很是头疼。距离600星差的不太多,但是伸手还是够不到。穷奇的出现,最大程度的帮助玩家 优化试练塔的星级成就。伤害也好,开局的先手减怒也好,都是玩家试练塔中最需要的,伤害控制两者都获得补足,一只神兽,帮助玩家达到600星,可以永久直购金装备,算是 一劳永逸了。
穷奇带来的取舍
穷奇的出现,强制性地造成了众生平等(假设玩家拥有相同等级的穷奇的前提下),而且作为第三只金色神兽,穷奇的出现,彻底的淘汰了我们最初的伙伴,那只紫色猩猩。就算此刻你达到110级了,有六个神兽坑位了,那么三金、两红加一个橙色的猞猁,也足够填满了你的神兽坑位,这位从拥有神兽模式开始,最初陪伴大家的伙伴,可以打卡下岗了。
猞猁含泪与猩猩挥手告别,说:兄弟再见。
猩猩说:别得意,你也快了,我在那边等你。
猞猁:……
穷奇,是小编最意想不到的一个点,因为它的来临,代表少三2其实进入了一个新的时代。当然了说了这么多,这只是个人的一点看法,并不一定是最准确的思维。安徒生只是希望给玩家朋友们更多的思路。毕竟游戏嘛,快乐最重要!这里是想念安徒生,我们有缘再见~
孙鲁班怎么搭配
一、武将简评
1、特点:法术吸血、死亡免疫、提高生存回合,分担反伤伤害
2、定位:团队续航核心,转嫁伤害
3、简评:如果给曾经的魏国打80分,那么此刻的魏国就是99分,还有1分是对他未来的期待。
周瑜出现后的吴国,灼烧流已经定型,以灼烧以坦度出名的吴国,需要一个机制或者武将,帮助吴国将对战回合拉长,增加团队的续航,同时给予一定的伤害的补充。
孙鲁班的出现,完美的契合了这一点。不但拥有成长不俗的法术吸血,同时会团队中其他人分担伤害,削弱敌方爆发带来的负面影响,保证团队整体的存活率,同时星级提高后的孙鲁班,在拥有反伤的前提下,以提供傀儡的形式可避免友军的死亡,更大限度的保证存活,拉长回合,为吴国的灼烧伤害留出空间,发挥出真正的实力。
二、搭配推荐
吴国:小乔 → 孙鲁班
孙鲁班的出现,让吴国的灼烧流发挥的淋漓尽致,拉长了回合,保证了吴国在本身坦度出色的情况下,再次提高了整体的存活率。
通过自身与陆逊为团队提高的伤害减免的累加,以及孙鲁班的技能特色,对敌方打出的伤害作出反伤,同时可让友军免疫死亡,最大限度的给予了灼烧流输出的空间,同时也并不缺以周瑜和孙策为核心的爆发伤害,拥有孙鲁班这块最重要的拼图,吴国走向了完善。
更新日志
v1.50.84版本
1.新品质虹金登场,虹金装备&虹金军师同步上线;
2.装备简化养成,优化铸灵玩法养成体验;
3.SLG玩法问鼎中原新S3赛季,新增“势力”系统,扩展城池类型,增加势力主城;
4.问鼎中原新增武将阵营加成,上阵两名同阵营武将,获得额外的统御增幅;
5.问鼎中原军备收集中新增军备图鉴收集线,可获得军备统御加成。
共有0条评论

评论需审核后才能显示