小小勇者手游官方版是一款非常好玩的像素风格放置类游戏,既然以勇者为名,那么各位小伙伴们进入游戏之后也是作为一名强大的勇者在游戏世界中进行闯荡,通过不断地提升战斗力,打造更强大武器,让自己能够在这里探索得更远。作为游戏官方推出的版本,在这里各位勇者们将面临多样化的关卡,每个关卡都充满了挑战和谜题。你将在古老的迷宫、神秘的森林和危险的地下洞穴中探索,解锁新的技能和装备,每个关卡都设计精心,让你感受到不同的环境和独特的游戏体验。
在小小勇者手游官方版中,你将逐渐提升小勇者的能力。通过击败敌人和完成任务,你将获得经验值和奖励,用于提升角色的属性和解锁新的技能。你可以选择不同的技能树和装备,根据自己的游戏风格来发展小勇者的能力,打造属于自己的独特角色。游戏不仅玩法多样,而且故事情节紧凑扣人,充满惊喜和谜团。你将揭开一个充满魔法和冒险的史诗般的故事,与小勇者一起踏上拯救王国的旅程。游戏中的各种角色和事件都将引导你探索游戏世界的深度,并揭示令人震惊的秘密。
总体而言,小小勇者是一款适合所有年龄段玩家的游戏,它的吸引力不仅仅在于其独特的像素面风和有趣的冒险故事,还在于其丰富的游戏性和独特的解谜设计。无论是喜欢动作冒险还是喜欢解谜探险的玩家,都能在勇者的世界里找到乐趣和挑战。让我们跟随勇者的足迹,一起展开这段充满勇气与冒险的旅程吧!
游戏特色
充满情怀的像素画风
在童年时光,我们都热爱那些风靡大街小巷的经典像素游戏,也都有着成为勇者的梦想!在这里,你可以派出勇者,为了保护家园而义无反顾!在这里,你可以为童年的自己一圆勇者之梦!
可离线推图的放置玩法
作为一款放置RPG游戏,我们希望能你可以在快节奏的生活工作之余轻松提升勇者,打败一个又一个魔物,最终攀登难度的巅峰,打败邪恶魔神之王,拯救家园!
充满惊喜的随机事件
随机事件随机出现!只要轻轻一点事件即可提高战力、削弱魔物攻击、掉落大量金币和钻石!你更可以打开隐藏的各种玩法,体验属于你的神秘的快乐!配合养成和收集系统
在这里你不仅可以升级佣兵,还可合成高阶精灵!打败的怪物,掉落的装备等等等等都被手札记录和收藏,因为那是在这场冒险之旅上,属于你的荣誉!
斗智斗勇的策略出战
超过20个佣兵、30个精灵可辅助勇者,更有超百件的装备可进行随心搭配,叠加攻击和防御能力。只要你想,你就可以打造出专属于你的特色军团
小小勇者手游官方版佣兵选择攻略
一、B阶
1.霜原护卫
伤害类型:冰冻2800 被动技能:将勇者的最终减伤提升至200% 主动技能:吸收所有伤害的15%
2.狭义骑士
伤害类型:物理2800 被动技能:提升俺家6%的物理免伤 主动技能:减少受到的20%的物理伤害
3.闪光牧师
伤害类型:闪电2800 被动技能:增加玩家元素免伤6% 主动技能:减免20%受到的元素伤害
4.无畏战姬
伤害类型:物理2800 被动技能:增加玩家生命追加60% 主动技能:造成自身60%攻击的伤害
5.嗜血战狂
伤害类型:物理2800 被动技能:增加玩家攻击吸血20% 主动技能:攻击时有概率使玩家回复自身造成20%伤害的生命
6.狂野猎手
伤害类型:火焰2800 被动技能:增加全队攻击速度50% 主动技能:造成自身100%攻击的伤害
7.格斗宗师
伤害类型:物理2800 被动技能:增加全队伤害追加50% 主动技能:增加玩家100%暴击伤害
8.炼金术士
伤害类型:毒素2800 被动技能:降低敌人5%元素抗性 主动技能:每秒降低敌人0.2%的最大生命值
二、A阶
1.林地游侠
伤害类型:物理2800 被动技能:降低敌人3%的命中率 主动技能:降低敌人15%的命中率
2.雷鑫战将
伤害类型:闪电2800 被动技能:降低敌人5%暴击几率 主动技能:对敌人进行眩晕打击,让敌人在0.6秒内无法攻击
3.死之魔女
伤害类型:毒素2800 被动技能:降低敌人2%的生命值上限 主动技能:攻击时一定概率对敌人造成最大生命值0.2%的伤害
4.烈焰妖姬
伤害类型:火焰2800 被动技能:增加全队全元素50%的伤害 主动技能:增加玩家20%元素伤害
三、S阶
1.永冬贤者
伤害类型:冰冻2800 被动技能:增加玩家最终200%减伤 主动技能:抵挡15%受到的所有伤害
2.天空魔导
伤害类型:闪电2800 被动技能:增加玩家元素6%的免伤 主动技能:减免玩家受到的元素伤害的20%
3.铁锤勇士 伤害类型:物理2800 被动技能:增加玩家60%总生命 主动技能:造成自身100%攻击的伤害
四、SSS阶
1.鲜血女王
伤害类型:真伤2800 被动技能:增加玩家20%的吸血 主动技能:攻击时有概率使玩家回复自身造成伤害20%的生命值
2.神秘刺客
伤害类型:物理2800 被动技能:增加全队50%的伤害 主动技能:增加玩家200%暴击伤害
小小勇者手游官方版人物属性加点攻略
1.每升一级会获得一点属性点,可自由分配给力量,体力,敏捷,精神四大属性之一;
力量增加生命和物伤,体力增加生命和护甲(本游戏护甲本质是增加闪避,而不是增加防御),敏捷增加物伤和命中,精神增加蓝条上限和元素增伤。
2.主流加点是把全部属性点只分配给一种属性,前期全部加点力量收益最大,因为力量增加物伤和生命,前期主打物理伤害,靠伤害和一定的血量支撑能够直接一路平推;后期由于怪物攻防属性过高,过图需要改变玩法,所以主点体力增加血量和闪避,依靠技能斩杀过图,后面再细说;敏捷和精神是最不建议加点的,命中值除了和敏捷有关还和等级压制有关,等级相差越高命中率越低,在等级压制之下敏捷的命中加成显得收益过低,不如力量加的生命实在;精神不推荐加点主要是元素伤害前期拉胯,成型要求高,前中期伤害确不及物理的一半,即便后期主线的高额物免,高练度堆的元素伤害仍比不过物理伤害,更别说后期都是斩杀过图;蓝条够放技能即可,不需要太高的上限,只能说未来可期。
小小勇者手游官方版属性分类
一、基础属性
1、力量:增加伤害和生命(推荐萌新前期全力加点)
2、体力:增加生命和护甲(护甲并不减伤,而是影响玩家的闪避)
3、敏捷:增加伤害和命中(低等级玩家打高等级怪物有几率miss)
4、精神:增加法力(没啥用,后面法力值会溢出很多)和全元素伤害(前期不需要)
5、伤害:伤害是指玩家每一刀的基础物理伤害,乘以伤害追加的值决定了玩家对怪物每一刀造成的最终物理伤害。伤害的大小极大地影响玩家的推图能力和经验、金币收益。
6、法力:决定玩家有没有蓝放技能,比如斩杀的耗蓝很高,等级过高的技能耗蓝太多(有的萌新就会一口气点满技能导致没蓝放,比如我)
7、护甲:决定玩家闪避值
二、进阶属性
攻击速度:攻速是核心属性之一,0.1秒的攻速就是一秒十刀,封顶是0.05秒,也就是一秒20刀。攻速非常关键,能决定玩家的吸血量、元素被动技能的触发以及回蓝。
暴击率:顾名思义是攻击暴击的概率,封顶100%。
格挡值:影响玩家完全防住攻击的概率。
吸血、攻击回法就是每一刀的吸血吸蓝量。
真实伤害:不受减伤影响的伤害。
额外经验:最高1000%
额外金币:无上限
获得更高品质物品:决定玩家爆出的装备的品质,分为白、蓝、金、橙,品质越高词条越多,后期的装备基本都是橙装及以上。
三、元素属性:有四种:冰、火、电、毒
元素伤害前期根本用不到,只有元素本、高层天梯、修罗图等中后期会用到
四、祈祷属性
由女神祭祀处解锁,需要消耗大量的钻石,但是带来的收益是永久的,非常重要。
更新日志
v6.6.2版本
【更新内容】
1.第二大陆关卡拓展第6区域增加151~250关卡新增第二大陆第五第六区域成长礼包推送
2.魔神领域调整对魔神领域五座魔神塔的关卡进行拓展,每座塔可挑战关卡数量增加至2000层每日开放的魔神塔可挑战次数由20上调至100层
3.试炼之塔增加通关试炼之塔的勋章
4.佣兵调整佣兵【护灵龙使】、【糖霜奶油】主动/被动技能增强
优化内容
1.旅行商人调整旅行商人刷新间隔冷却,提高触发旅行商人的概率事件簿增加对旅行商人的触发次数统计详情
2.伙伴精灵增加再训练功能,每次再训练需消耗200龙晶,精灵再训练成功后100%返还所有资源新增佣兵图鉴,可用于查看尤弥尔大陆中存在契约可能的佣兵属性
3.羁绊之书增加一键寻访功能
4.成就扩展签到成就可完成数量增加
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