太极熊猫怀旧版是一款备受玩家喜爱的动作竞技类手游,游戏故事讲述了以为名为潘达的武僧来到了伊瓦兰斯大陆中,在这个大陆中到处都充满了黑暗,作为森林潘达无法容忍这一切,边开始踏上了维护大陆和平的冒险之旅。游戏中有八个不同的职业,每一个职业都有自己的特点,如光辉勇者是近战战士职业,超强的伤害可以快速击败对手;魅影狐仙是远程法师职业,可以快速移动并发出超高的群体法术伤害等。
太极熊猫怀旧版有着追随者玩法,这些追随者会跟随着玩家一起战斗,每次战斗可以选择两位追随者。追随者分为飞行,近战,远程三种类型,玩家可以通过招募,碎片合成,刷副本等方式获取这些追随者,并且追随者们可以像角色一样,升级培养,穿戴装备。此外,游戏还准备了许多华丽的服装,给角色穿戴上后,其外貌和攻击特效将会改变,非常的炫酷。喜欢刺激与冒险的朋友快来本站下载游戏吧。
游戏特色
1、3D端游引擎打造,视网膜级视觉盛宴
2、7大职业自由切换,多重快感畅爽升级
3、百变武神炫酷助战,专属卫队狩猎BOSS
4、第3代实时竞技互联技术,首创50VS50服战争霸
5、千种神装策略搭配,灵魂组合自由玩转
太极熊猫怀旧版BOSS妖姬打法攻略
【妖姬BOSS介绍】
妖姬的特点和战役副本里的海妖差不多,或者说是基本一样:普攻带控、遁地石化沉睡这些技能也一应俱全。而根据这两天参加的两次击杀,妖姬的攻击节奏大概是普攻-遁地-普攻-石化-普攻-沉睡。。。。中间还会喷出毒雾,当然,毒雾的伤害不是很大,这里就不重点讲。说到这里问题来了,究竟怎样才能打出不错的输出呢?
武神搭配:第一组

【打法套路】
boss出来的同时开启哪吒的罩子和瑞兽的稀有,先对其普攻,而目的则是拉住仇恨,拉仇恨成功后切二组变汉克,并注意走位,与我的哈迪斯处于相反方向夹击boss,目的当然就是使哈迪斯对boss施加持续的印记。汉克输出完毕,如果我的瑞兽没死,我会切一组瑞兽继续暴力输出,而瑞兽扑街则会切三组,直到被boss沉睡,则立刻退出,等待下一波。

【原理】
1。哪吒的作用:使用哪吒的目的并不是为了保护自己,而是为了保护武神,也就是我的哈迪斯和瑞兽,哪吒的罩子存在期间则是我调整节奏,与我的哈迪斯处于正确位置的时间。
2。变汉克的时机:由于开局boss的普攻时间较长,后面它的大招会一一浮现,所以我认为开局是变汉克全力输出的最佳时机,最好是在boss出来五秒内变身,因为太晚变身不容易对遁地的boss进行输出以及容易中石化大招。
3。三组武神的选择:这里肯定会有人问,我的三组武神有什么作用?事实是:没用,纯粹的打酱油。因为我的武神数量有限,而三组的选择自然是输出至上。当然,武神的输出终究比不上有瑞兽辅助的玩家的输出,所以三组其实是一个替补的角色,往往得不到上场的机会。
【注意点】
1。如何拉仇恨:我的方法是,在boss的血量条出来前,不停的按普攻键,做到第一个攻击boss,那么不出意外仇恨就拉住了。
2。关于躲石化:这个其实了解了boss的攻击节奏就很好躲了,遁地-普攻,普攻出现停滞说明他要使用石化了,至于如何躲,其实只要避开他的视线,也就是不要正对着他就行。由于条件有限,先发个海妖石化前的动作感受一下:由于击杀boss是组队的,也就是说当时可能会有队友阻挡你的视线,这就需要你集中注意力和一定的预判了。

3。被boss沉睡后如何抉择:我这个套路,打到boss开始施展沉睡就基本完成任务了,后面再打输出也有限,所以我选择退出。再者,它的沉睡时间很长,好像是8秒,如果等沉睡结束继续输出太浪费时间了。当然,如果你有白死神可以立刻解除沉睡,前提是你的白死神可以坚持到对你施加攻击buff,否则意义依然不大。

总结:想要打出高伤害,首先保护好你的武神,尤其是增益型。有人说哈迪斯没印记怎么办?仍然可以用,毕竟他的小弟也能产生buff不是?当然,这时有白死神最好。如果运气好匹配到有印记的队友,那就得保护好队友的哈迪斯了。而击杀boss并不是击杀的时间越久越好,不仅是妖姬,树精年兽也是一样,等你到后期没有武神的辅助,仅仅靠自己,输出肯定是十分有限的,继续打下去可以说是浪费时间,不如退出重新来过。当然,这里除了我提供的套路,大家也可以挖掘出适合自己的,毕竟每个人的属性、武神都不同。
游戏亮点
1、3D全景模拟 超越以往的存在
玩家对于游戏画面要求都非常高,本作在画面上的表现小编只能说“震撼”两个字,3D效果、全景背景、魔幻般的色彩、精美绝伦的细节制作,这些都赋予了这款游戏最为纯真的画面。游戏市场很大所谓的3D网游不是偏光就是着色虚幻,一副要死不活的画面感,而本作的画面给人感觉完全就是“活的”一般,就算跟一些PC端的大作相比也毫不示弱,反正小编已经被其画面深深折服了。
2、超炫打击 真实动作反应
游戏中除了人物与场景上的静态画面美轮美奂之外,在战斗过程中的技能效果更是让人激动万分,我们的主角每一次攻击都会留下一些水墨版的虚影,仿佛武术大师的残影一般令人着迷,并且所有的对手攻击,不管是其他玩家的英雄或者是副本中的怪物,只要有身体接触,就会产生相应的效果,例如击倒、击退、反弹等等,小编个人非常非常的欣赏这种写实的格斗效果,比那些毫无趣味的站桩拼血不知道高级了多少倍。
3、自由摇杆 战斗走位更轻松
游戏在操作上面采用了当下最流行的ARPG动作游戏操作模式,左边屏幕有虚拟摇杆负责走位,右下角则是攻击与技能按键,本作的虚拟摇杆与其他游戏不同,并不是固定死的,而是可以随着玩家的手指触动地方自由移动,这样可移动的虚拟摇杆更加方便玩家们的操作,特别是在战斗的时候,不会固定死玩家们的手法。
4、攻击性宠物的陪伴
游戏中我们的冒险之旅并不是一个人进行的,玩家们可以去抽取属于自己的武神,每一个武神其实就等于宠物一般,只不过这些武神除了好看之外,更有非常高的攻击能力,在每一场战斗之中都能为我们提供很好的输出或者掩护。游戏加入了战斗宠物系统,既满足了一些喜欢可爱有趣“宠物”的女性玩家,也满足了更多需要攻击性副手的大众玩家。
更新日志
v1.1.86版本
修复部分已知bug
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