第五人格百度渠道版是一款融合了解谜、战斗和策略的游戏,这个版本专为安卓手机用户提供。游戏的玩法自由度非常高,每个地图的面积都非常广阔,玩家可以自由活动,而且监管者和逃生者也由玩家自行选择,监管者的获胜条件是抓住所有逃生者;而逃生者则是要逐一破译电报然后打开庄园的大门逃生,在此过程中逃避追捕,游戏过程非常刺激。
此外,在第五人格百度渠道版中逃生者是由四名角色组成,所以团队之间如何选择角色也是至关重要,比较经典的角色有医生、机械师和魔术师等等。而魔术师是大多数游戏大神的选择,因为他可以制造一个幻影,让监管者分不清楚真假,大神可以在监管者面前随便晃悠吸引注意力,让队友去破译密码。当然,小白还是不要轻易尝试了,随时会成为监管者的盘中餐。喜欢这类刺激追捕逃脱游戏的玩家不容错过。
第五人格百度渠道版杰克玩法攻略
一.技能详解
0阶技能,寒雾:
杰克每隔一段时间生成雾刃,下次攻击后雾刃朝攻击方向飞出,命中造成一次伤害,并在路径生成雾气,自身在雾气中增加移速并加快技能冷却。
这个技能其实是杰克的核心技能的,无论是前期中期还是后期,不管是抓人守尸还是赶路都有很大的用途。
这个就分享两个人尽皆知的技巧:1.贴墙攻击时雾刃会直接穿过墙攻击到墙后面的人。2.雾刃可用杰克的帽子或者屏幕中上方的“地窖未刷新”一行字中的“未”作为准星
1阶技能,雾隐:
雾隐杰克一段时间内不交互就会隐身,但是仍有红光标识,所以并没有完全隐身。交互包括到不限于踩板,翻窗,攻击,挂人,被控制隐身主要用于骗红光,可以卡着墙给求生者一种你在这边其实只有你的红光在这边,本体却在那边,用于骗窗,骗板
2阶技能:雾隐er
杰克对隐身更加的熟练了,隐身冷却减少,隐身后增加移速。这就是一个增益了,意味着你的机动性增加了,跑的更快了,新玩法嘛…应该还是骗红光
二.皮肤推荐
理发师➕鬼脸披肩是标配了,也是很实惠的一套,然后有经济条件的可以尝试一下忘川渡人,颜值与手感成正比增长。
杰克主要的影响就是挂件了,因为有些挂件就是能改变雾刃的颜色,别小看颜色,颜色的不同直接就影响了手感。首先是忘川的镰刀,颜色改为黑色,手感较为沉重,自认为不错。其次是吸血鬼的酒杯,颜色改为红色,手感极轻,并且更容易被求生者看见(某局求生者赛后如此说)
三.天赋加点
如图所示:
一刀斩封窗通缉拘禁狂,辅助技能带传送。一刀斩封窗不用说,一个为了开门战一个为了防止被绕。拘禁狂用来加快游戏节奏,通缉是为了利用隐身的机动性干扰破译,运气好遇到修机位直接卖掉椅子都可以。
这里我再推荐一个天赋加点:
底牌一刀斩狂暴,辅助技能带插眼。这套天赋更适合新手,容错率还可以的,插眼可以练习隔墙雾刃,后期底牌切传送,实在不行你还可以切闪现,保平是至少的了吧
四.打法思路
同样老规矩开局去出生点击倒求生者,遇到救人位可以尝试挥一刀雾刃,打中了可以试试追一下,打不中就走吧。不过打中后追了一会儿发现抓不到那就要果断放弃,别上头。挂人后利用隐身的机动性干扰一下破译,或者提前拦截,守尸基本就是一雾刃一平A必要之时可以拦截时平A接传送。
第五人格百度渠道版游戏玩法攻略
监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。
求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。
地图要素:尽快熟悉地图对胜率有很大的提升
两个大门:大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远
七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机),密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找
一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂),标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物
一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者
还有一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖),地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救
一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上),地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)
12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度,进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。
柜子:求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感,然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅
箱子,箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。
板窗交互即翻板,翻窗,拉板这三种动作的行动速度
恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地
监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)
乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者追杀的话,头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。
翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。补充:求生者有跑,蹲,站三个姿态,只有在跑的姿态下移动翻越板窗才会快翻,其他姿态和跑姿态下站立不动的情况下翻窗都是慢翻。特别注意:处于跑的姿态下不管是慢翻还是快翻都会报点,而其他情况的慢翻不会报点。
左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。
第五人格百度渠道版特色
1、从神秘信件到悬念站
在整个充满悬念的气氛之下,我们不禁引发各种猜想,这款新游是否会全然不同于网易以往的风格自成一派,从留下种种的迹象来看。
2、游戏画面制作十分精致
场景描绘非常细腻,游戏中有超多烧脑谜底、阴谋秘密,这一切都等待玩家去解开,剧情十分丰富,跌宕起伏。
3、神秘的邀请函
废弃的庄园,似真似假的线索,疑点重重的推理,到底谁是真凶。
4、维多利亚时代的怪诞画卷
黑暗哥特式悬疑惊悚,一个个烧脑谜题,一场场案情回溯,一次次生死考验,化身私家侦探,破解阴谋揭开迷雾,网易首款生存对抗手游,危险的游戏,从此刻开始。
更新日志
v1.5.99版本
周年庆活动开启
一则新的委托将侦探的目光引向25年前的一场沉船事故,为了调查当年的真相,侦探决定参加一次特殊的航行活动,但在启航日之前,还有许多准备工作需要完成。参与周年庆系列活动可获得头像、头像框、时装、动作解锁卡、独特品质时装解锁卡、奇珍时装解锁卡等丰厚奖励。
—— 周年庆时装返场
—— 溯洄系列时装返场
—— 象牙塔系列时装返场
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